【Blender Add-on】Origin Control - 原点コントロールツール
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オブジェクトの原点を直接操作できるBlenderアドオンです。 メッシュを動かさず、原点のXYZをスライダーや数値入力で直接動かせます。 エディットモード中では、アクティブ頂点や選択中点に、ワンクリックで原点を移動できます。 ■ このアドオンの機能 ・原点の座標をメニューパネルのスライダーで直接編集 ・エディットモード中に、アクティブ頂点や選択中点(頂点/辺/面)へワンクリックで移動 ・3Dカーソルを経由しないため、モード切替や複数ステップ操作が不要 ■ 想定ユーザー ・原点の位置をXYZの数値でピンポイント指定したい方 ・原点を頂点や選択中点にワンクリックで合わせたい方 ・3Dカーソルを経由する従来の原点移動フローを短縮したい方 ■ 使い方 1. メニューパネル > アイテムタブの「原点」セクションを開く 2. オブジェクトモードでは X/Y/Z座標のスライダーで原点を調整 3. エディットモードでは、頂点/辺/面を選び、スナップボタンで原点を移動 ■ 動作確認環境 ・Blender 5.2 LTS ■ インストール方法 1. 購入後、ZIPファイルをダウンロード 2. Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン 3. 「ディスクからインストール」から ZIPファイルを選択 ■ 禁止事項 ・当データの自作発言、再配布・販売。 ・その他、作者が不適切と判断した行為。 ■ 免責事項 当データを使用した際に生じたいかなるトラブルの責任は負いかねます。 ■ 更新履歴 v1.1.0 (2026-08-29) ・すべての種類のオブジェクトに対応(これまではメッシュのみ) ・リファレンス画像・テキスト:枠の中心・四隅へ原点を移動するボタンを追加 ・アーマチュア:アクティブボーンのヘッド/テール、選択中点へのスナップを追加 ・カーブ・サーフェス・ラティス・メタボール編集モード:選択中点へのスナップを追加 ・オブジェクトモードに「ジオメトリの中心」ボタンを追加(標準機能を1クリック化) ・シェイプキー付きメッシュで原点を動かすと、メッシュも一緒に動いてしまう不具合を修正 ・リンク複製(Alt+D)の片方で原点を動かすと、もう片方も動いてしまう不具合を修正 v1.0.0 (2026-04-22) ・初回リリース

