アバター向け髪型『ElsiaWolf(エルシアウルフ)』- By kk / CP50
- ダウンロード商品¥ 1,000








※本商品はアバター向けの髪型モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・パッケージ名.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・改変用psd/clipファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総19,871ポリゴン ├base:390ポリゴン └back:3,860ポリゴン └ear:2,524ポリゴン └earring:480ポリゴン └front:1,175ポリゴン └nape:2,880ポリゴン └pin:64ポリゴン └ribbon:472ポリゴン └ribbon2:76ポリゴン └side:7,678ポリゴン └top:272ポリゴン メッシュ数:11 マテリアル数:2 PBコンポーネント数:99 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > kk > ElsiaWolf> Prefab
◆対応アバター
オリジナル3Dモデル「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 他アバターへの対応については、基本のモデルからUnity上で調整を施した「セミ対応」となります。本商品で調整済みのセミ対応アバターは下記の通りです。 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお https://booth.pm/ja/items/5650156 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 全体のサイズや位置などを調整するためのシェイプキーを多数搭載しております。 対応に記載のないアバターへの着用も挑戦してみて下さい。 ※別オブジェクト間で共通名のシェイプキーを搭載している場合、それぞれ同じ数値に設定すると綺麗に調整できます。 ●搭載シェイプキー概要 【共通】 scale.X→ 横方向に大きく scale.-X → 横方向に小さく scale.Y → 前後に大きく scale.-Y → 前後に小さく scale.Z → 縦に大きく scale.-Z → 縦に小さく lowscale.X→ メッシュ下部を横方向に大きく lowscale.-X → メッシュ下部を横方向に小さく lowscale.Y → メッシュ下部を前後に大きく lowscale.-Y →メッシュ下部を前後に小さく lowscale.Z → メッシュ下部を縦に大きく lowscale.-Z → メッシュ下部を縦に小さく topscale.X→ メッシュ上部を横方向に大きく topscale.-X → メッシュ上部を横方向に小さく topscale.Y → メッシュ上部を前後に大きく topscale.-Y →メッシュ上部を前後に小さく topscale.Z → メッシュ上部を縦に大きく topscale.-Z → メッシュ上部を縦に小さく position.up → 位置を上に position.down → 位置を下に position.front → 位置を前に position.back → 位置を後ろに lowposition.up → メッシュ下部の位置を上に lowposition.down → メッシュ下部の位置を下に lowposition.front → メッシュ下部の位置を前に lowposition.back → メッシュ下部の位置を後ろに topposition.up → メッシュ上部の位置を上に topposition.down → メッシュ上部の位置を下に topposition.front → メッシュ上部の位置を前に topposition.back → メッシュ上部の位置を後ろに long → メッシュの流れに沿って長く short → メッシュの流れに沿って短く wide → メッシュの流れに沿って広く thin → メッシュの流れに沿って細く 【front】 hair1.long → 前髪中央を長く hair1.short → 前髪中央を短く hair1.wide → 前髪中央を広く hair1.thin → 前髪中央を細く hair2.long → 前髪サイドを長く hair2.short → 前髪サイドを短く hair2.wide → 前髪サイドを広く hair2.thin → 前髪サイドを細く 【side】 momiage.front → 耳の前の髪を前に momiage.back → 耳の前の髪を後ろに *リボンの長さを肩上まで短くしたい場合は、ribbon2のインスペクターでチェックを外して削除してください。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要なパーツ(髪型やつけ耳など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「ElsiaWolf_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. VRC SDKからアバターをアップロード
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 *毛先の色、リボンの色を変更するためのマスクテクスチャがあります。マテリアルのメインカラー2ndもしくは3rdのマスクに差し込んだうえで色を変更してください。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.6(VCC) liltoon 1.8.5 ModularAvatar 1.11.5
◆クレジット
制作者:kk URL https://x.com/kkjapan10 URL https://kkjapan.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M








