ExpressionMenu経由でハイヒールに合わせたりできるやつ
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同期パラメータを増やすことなく、足首とつまさきの角度を、ExpressionMenuかParameterで操作できます。 (AdditiveLayerはパラメータ同期しなくても大丈夫なので) GestureManagerでいい具合の設定をみつけ、それをMA_Parameterで保存することで、ハイヒール状態の設定をお手軽に用意できます。 またVRchat内で微調整&この機能のOnOff切り替えが可能。 ModularAvatarによる非破壊ギミックで、Objectを入れ替えるだけで別アバターに簡単に移植できます。
使い方
1:ModularAvatarが入っているUnityProjectで、自分のアバターをHierarchyに出してください。 2:自分のアバターのAnimatorにおいてWriteDefaultがOnかOffか確認してください。 3:Kushya`s > HighHeels_Setting > Object から、WriteDefaultが同じものを選び、アバター内にドラッグアンドドロップしてください。 4:GestureManagerやVRchat内で、ExpressionMenuからいい具合の角度をみつけます。 5:それができた数値をさきほどのObjectのPrefabの、MA_Parameterに入力します。 これで設定が保存できます。 またVRchat内で微調整したり、OnOffを切り替えた場合は、その状態がアバター内に保存されます。 (アバターアップロードなどで更新が入ると初期化されます。)
利用規約&必要なもの
・ModularAvatar( > https://modular-avatar.nadena.dev/ja ):必須! ・FreeToUseだが二次配布などするときはなるべく言及などしてほしい。
更新履歴
2026/06/15/15:00 -ver1.00

