【MA対応】擬態ギミック/StealthProps V1.1(VRC用ギミック/小道具/変身)
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★説明 ふはは!変身! さあ、どこにいるか見つけてごらん! あ……ネームタグは見ちゃだめっ……! * * * 「StealthProps」はVRC使用想定の変身ギミックです。 ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 これらはVRChatのエクスプレッションメニューから操作でき、6つのオブジェクトから好きなものを選んで変身、解除ができます。 擬態中は元のアバターの姿は消え、代わりにオブジェクトの姿になります。戻すと元のアバターの姿に戻ります。 (VRChatのシステム上で表示される名前やタグまでは消えませんのでご了承ください) プロップはオブジェクトのみバージョンもありますので、ワールド制作などの小物にもお使い頂けます。
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK (3.10.1で動作確認済) Modjular Avatar(1.15.1で動作確認済) lilToon(2.3.2で動作確認済) Gesture Manager(3.9.7で動作確認済) ※バージョンが違う場合、予期せぬエラーが起きる場合があります。 もし問題が発生した場合は、バージョンの一致を試みて下さい。
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けますが、別途非表示メッシュリストの登録が必要になります。 下記に書いてあるのは、デフォルト素体のリスト登録が完了したデータを同梱しているアバターリストになります。 対応アバターをご使用の方は「AvatarSetup」フォルダから専用調整済みのセットのご利用をお勧めいたします。 また、改変等で新しいオブジェクトがある場合は、そちらを追加で登録してください。 Monochi_V2.8.5 | 非公開、将来公開予定 Nemo(Bodyset2) v1.0.2 | https://booth.pm/ja/items/6855392 リナシータ(Rinasciita) v1.0.1 | https://booth.pm/ja/items/7475899
★商品内容
Puchikun_StealthProps.unitypackage ☆使用三角面数/パラメーター数/ビット数 ポリゴン数: 石:△66 段ボール:△52 木箱:△12 墓:△144 切り株:△308 雪だるま:△328 合計:△910 パラメーター数:2 使用ビット数:9
★ワールド制作にも
アセット内には「ObjectOnly」というフォルダがあり、オブジェクトのみのデータも同梱されています。 ご自由にカスタマイズするなどして、撮影やワールド制作等にもお役立て下さい。
★導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. 「AvatarSetup」と書かれたフォルダを開き、中にあるいずれかのアバターフォルダ内のPrefabから好きなものを選んで入れます。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. MA対応のprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 【サイズの変更】 1. アバターに入れたアイテムの階層を開いていき、「PSP_Transfrorm」と書かれたゲームオブジェクトを選択します。 2. Inspectorに表示される、Transfrormコンポーネントの数値を弄ることで、お好みのサイズ調整が可能です。 【非表示化メッシュの登録】 1. 同じく「PSP_Transfrorm」と書かれたゲームオブジェクトを選択します。 2. Inspectorに表示される、「MA Object Toggle」コンポーネントのリストに追加していきます。 3. 「+」を押して項目を増やし、項目内にご自身のアバターのメッシュ表示オブジェクトをドラッグ&ドロップで追加していってください。 4. 右側のタブが「OFF」になっていることを確認し、全ての登録が済んだら完了です。 5. 登録が正しくできていると、アバターが非表示になり、代わりにプロップアイテム(本ギミック)が表示されているはずです。 6. 「PSP_Transform」を非アクティブにすることで、プロップアイテムが非表示になり、アバターが再表示されていれば問題ありません。 【不要なアイテムの削除】 1. 初期設定で6個すべてのプロップが入っていますが、不要なものがある場合や、軽量化をしたい場合などに削除する場合は次の手順を行います。 2. 「MA_AutoChange」の中に入っている「PSP_」から始まる各オブジェクトがそれぞれのプロップになります、そちらから不要なプロップを選択し、Deleteなどで削除してください。 3. メニューからプロップ切り替えを行った際、削除された部分は空白になります。これで完了です。 【パーティクルの削除】 1. パーティクルが不要な場合は「Particle_Spawn」と書かれたゲームオブジェクトと、その中身を全て削除します。 2. 変身をオンオフしても、パーティクルが出なくなります。 【アップロード時に非表示にする方法】 1. 自動でオフになる為支障はありませんが、もしアップロード時にアイテムを非表示にしておきたい場合は、アバターに入れたアイテムの階層を開いていき、「PSP_Transfrorm」と書かれたゲームオブジェクトをオフにします。(Hierarchyの非表示ボタンではなく、Inspectorのアクティブ状態です) 2. プレイ中、エクスプレッションメニューを操作して出現させることで問題なく使用できます。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしたり、GestureManagerを操作してアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください!
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - VRChatSDKやModularAvatarのバージョンが古いとエラーが起きる可能性があります。更新を試してください。 - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - VRChatで使用できるアバターのパラメーター数には限界があるので、オーバーしていないか確認して下さい。
★利用規約
●利用規約全文(ja) https://drive.google.com/file/d/1-nLMKKTnOBi1Cez-OO-A5PnQj0DJ6Ge6/view?usp=sharing ●Complete Terms of Use(en) https://drive.google.com/file/d/1I42lpyFSclhbSeXQqqvsrsDPKakRgPWy/view?usp=sharing ●이용약관 전문(ko) https://drive.google.com/file/d/1ZPJqLVpXu0BDlD5C8LYy5cuIa_YOn8gJ/view?usp=sharing ●使用条款全文/使用條款全文(zh) https://drive.google.com/file/d/1uciQY6lTTPmc4WHOVcEPsmkIebxxQNym/view?usp=sharing ●要約 要約をまとめてあります、詳細は全文を確認してください 〇<OK>〇 〇 | 個人利用の範囲内での使用・改変、およびプライベート設定のアバターに入れてのアップロード 〇 | 有償無償を問わず、動画・配信・ライブ・パフォーマンス等での使用(宗教や政治的目的を除く) 〇 | アイテムを利用した暴力的・性的表現(ただし棲み分けを行うこと) 〇 | ワールド制作・ゲーム制作の一部として組み込み、利用すること(容易にダウンロードできない形式であること) ✕<Not allowed>✕ ✕ | 第三者への配布・販売・本データが含まれるアバター等をパブリックで公開すること(改変、未改変、有償、無償を問わず) ✕ | 作者と偽る行為、法令に反する使用
★特典のご案内
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★更新歴
2026/2/2 V1.1 フォルダ最適化。 2026/1/14 V1.0 リリース。











