【セール・lilToon拡張】左右別改変シェーダー|見る側によって2つのVRChat改変を見せ分ける
- 通常版ダウンロード商品¥ 1,180
- 商用版(左右で見た目の変わる商品を販売できます)ダウンロード商品¥ 5,500



「8月3日まで通常版1480→1180円のセール中!」 左にいる人と、右にいる人。 同じアバターを見ているのに、見えている姿は別々。 「左右別改変シェーダー DualView」は、アバターの左側にいる人と右側にいる人へ、異なる衣装・改変を表示できるlilToon拡張シェーダーです。 同じアバターを同じ瞬間に見ていても、 ・左側から見ると白い衣装 ・右側から見ると黒い衣装 といったように、見る人の位置によって別々の姿を表示できます。 天使と悪魔、通常と異形、昼と夜、制服と私服など、2つの改変を一つのアバターへ同時に組み込めます。 もちろん髪型にも適用可能。ショートヘアとロングヘアという相反する髪型を一つのアバターに組み込むこともできます。 本商品にlilToon本体は含まれていません。 先にlilToon公式版を導入してください。 lilToon公式サイト https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 商品画像、動画には、シェーダーを紹介するために以下の他ショップの衣装を用いています。本商品には含まれておりません。以下が商品リンクになります。 きぐるみかぼちゃ衣装、https://booth.pm/ja/items/6186595 なつゆかた、https://booth.pm/ja/items/4994464 ハオラン、https://booth.pm/ja/items/3818504 フェリス、https://booth.pm/ja/items/5385176
導入手順
【1】プロジェクトをバックアップする 導入前に、Unityプロジェクトのバックアップを作成してください。 【2】lilToonを導入する VRChat Creator CompanionまたはALCOMから、lilToonをプロジェクトへ追加してください。 本商品より先にlilToonを導入してください。 【3】本商品をインポートする ダウンロードしたZIPを展開し、中にあるAssetsフォルダをUnityプロジェクトへ導入します。 次のフォルダが追加されれば正常です。 Assets/左右別改変シェーダー 【4】左右用の衣装を用意する 左側から見せたい衣装と、右側から見せたい衣装を、同じアバター内へ配置します。 両方の衣装は有効な状態にしてください。 Animatorなどで片方を非表示にする必要はありません。 【5】マテリアルを複製する 元の衣装や別のRendererと同じマテリアルを共有している場合は、先にマテリアルを複製してください。 共有マテリアルのShaderを変更すると、同じマテリアルを使用しているすべてのRendererへ変更が反映されます。 【6】左右のShaderを設定する 左側から表示したい衣装のマテリアル: DualView/lilToon/Left 右側から表示したい衣装のマテリアル: DualView/lilToon/Right それぞれ、マテリアルInspector上部のShaderから選択してください。 【7】自動生成を確認する 設定後、アバター直下に次のオブジェクトが自動生成されます。 DualView Reference Project内には次のフォルダが自動生成されます。 Assets/DualViewGenerated これらは左右判定に必要なデータです。 位置やスケールを手動で変更しないでください。 【8】左右から確認する Sceneビュー、Gameビュー、VRChatのBuild & Testなどで、アバターの左右から表示を確認してください。
注意事項
・本商品はPC版専用です。 ・Quest/Android版アバターでは使用できません。 ・本商品は衣装の貫通防止機能やBody非表示ツールではありません。元の衣装でBodyマスクやシェイプキーが必要な場合は、通常どおり設定してください。 ・同じマテリアル上で、他のlilToonカスタムシェーダーと同時に使用することはできません。 ・ステンシルbit 128を使用する他の商品やシェーダーと競合する場合があります。 ・特殊な独自シェーダーを使用する衣装は、その設定をそのまま引き継げない場合があります。 ・複雑な半透明マテリアル、特殊な描画順、頂点変形などを使用する衣装では、意図した表示にならない場合があります。 ・基本的に多くのlilToon対応アバター、衣装、髪型、小物へ適用できる設計ですが、すべてのアセットおよびUnity環境での動作を保証するものではありません。 ・VRChatのSafety設定などでカスタムシェーダーが非表示またはフォールバックされた場合、本来の見え方にはなりません。 ・導入前に必ずプロジェクトをバックアップしてください。
利用規約(通常版)
本規約は、通常版をご購入いただいた方向けの利用条件です。通常版を購入または使用した時点で、本規約に同意したものとみなします。 許可事項 ・本シェーダーの改変 ・個人利用 ・動画配信、SNS投稿、スクリーンショット等での使用 ・VRChat等でのアバター・小物・ワールド等への適用 ・本シェーダーを使用したコンテンツの公開 禁止事項 ・本データを利用した政治活動、宗教活動 ・個人、団体、作品、キャラクター、企業等の権利、名誉、信用、印象を害する行為 ・公序良俗に反する行為 ・作者が不適切と判断する行為 ・本シェーダー単体、または改変済みシェーダー単体の再配布・販売 ・改変の有無を問わず、本データを第三者が利用できる形で配布する行為 ・他アセットへ組み込んだ状態での販売・配布
利用規約(商用版)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 商用版利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本規約は、「左右別改変シェーダー DualView」の商用版をご購入いただいた方に適用される利用条件です。 商用版を購入または使用した時点で、本規約に同意したものとみなします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ライセンスの適用単位 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本商用ライセンスは、1ライセンスにつき、1つの対象商品および1つの販売主体に対して適用されます。 本シェーダーを複数の独立した商品へ組み込んで販売または配布する場合は、対象商品ごとに本商用ライセンスをご購入ください。 同一商品として提供される次のデータは、原則として同一商品として扱います。 ・対応アバター別データ ・色違い、柄違い、サイズ違い ・通常版、軽量版等のバリエーション ・不具合修正、機能追加、対応アバター追加等のアップデート ・同一商品の無料体験版、試着版またはサンプル版 ・同一の販売主体が、同一内容の商品を複数の販売プラットフォームで販売または配布する場合 次の場合は、それぞれ別の商品として扱い、新たな商用ライセンスが必要です。 ・別の商品名または別シリーズとして販売または配布する商品 ・内容、用途または主要な構成物が実質的に異なる商品 ・複数の独立した商品へ個別に本シェーダーを同梱する場合 ・本シェーダーを使用した複数の商品をまとめた素材集または商品セット ・異なる販売主体が、それぞれ独立して販売または配布する場合 ライセンスの適用単位について判断が難しい場合は、販売または配布を開始する前に作者へお問い合わせください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 許可事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 商用版の購入者は、次の行為を行うことができます。 ・本シェーダーの改変 ・個人による商用利用 ・動画、配信、SNS投稿、スクリーンショット等での使用 ・VRChat等で使用するアバター、衣装、小物、アクセサリー、ワールド等への適用 ・本シェーダーを使用した画像、映像、ゲーム、配信その他のコンテンツの公開 ・本シェーダーをアバター、衣装、小物、Unity向けアセット等へ組み込んだ状態での販売または配布 ・販売商品を正常に使用するために必要な範囲での、シェーダーファイル、設定済みマテリアル、導入用ファイル等の同梱 ・販売商品の不具合修正、機能追加、対応アバター追加等のアップデートへの継続利用 ただし、本シェーダーの同梱は、販売商品を正常に動作させるために必要な範囲に限ります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 組み込み販売時の必須条件 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本シェーダーを他のアセットへ組み込んで販売または配布する場合、販売者は、その商品の購入者に対して次の内容を明示しなければなりません。 ・本商品に含まれる左右別改変シェーダーの独自実装部分は、購入した商品と一体で使用する場合に限り利用できること ・購入した商品から左右別改変シェーダーのデータを抽出し、別のアバター、衣装、小物、マテリアル、ワールド、商品等へ転用することはできないこと ・左右別改変シェーダーの全部または一部を、単体または改変した状態で再配布、販売、共有、譲渡することはできないこと ・購入した商品以外で左右別改変シェーダーを使用する場合は、左右別改変シェーダーの通常版または必要なライセンスを別途購入する必要があること 上記の利用制限は、次の両方へ記載してください。 ・販売ページまたは配布ページの商品説明 ・配布ファイル内の利用規約、READMEその他、購入者が確認できる文書 上記の利用制限を記載せずに、本シェーダーを組み込んだ商品を販売または配布することは禁止します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 組み込み商品の購入者向け必須記載文 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本商品には、「左右別改変シェーダー」の独自実装部分が含まれています。 本商品に含まれる左右別改変シェーダーは、本商品を構成するアバター、衣装、小物、マテリアルその他のデータと一体で使用する場合に限り利用できます。 本商品から左右別改変シェーダーのデータを抽出し、次の用途に使用することを禁止します。 ・本商品とは無関係なアバター、衣装、小物、マテリアル、ワールド等への転用 ・別の商品または配布物への組み込み ・単体または改変した状態での再配布、販売、共有、譲渡 ・第三者が利用できる形式でのアップロード ・シェーダー、スクリプト、設定ファイル等の全部または一部の流用 本商品以外で左右別改変シェーダーを使用する場合は、左右別改変シェーダーの通常版または必要なライセンスを別途購入してください。 なお、lilToon本体およびlilToon由来部分には、lilToonのライセンスが適用されます。本項は、lilToonのライセンスによって認められている権利を制限するものではありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 禁止事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 次の行為を禁止します。 ・本データを利用した政治活動または宗教活動 ・個人、団体、作品、キャラクター、企業等の権利、名誉、信用または社会的評価を不当に害する行為 ・第三者の著作権、商標権、肖像権、プライバシーその他の権利を侵害する行為 ・法令または利用するサービスの規約に違反する行為 ・公序良俗に反する行為 ・本規約の趣旨に反し、作者が合理的な理由に基づき不適切と判断する行為 ・本シェーダー単体での再配布または再販売 ・改変済みの本シェーダーを単体で再配布または再販売する行為 ・購入時のZIPファイル、フォルダ構成または配布データ一式を、そのまま同梱、共有、再配布または販売する行為 ・本シェーダーを主な内容物とする素材集、シェーダーパック、テンプレート、開発用パッケージ等の作成、販売または配布 ・本シェーダーの独自実装部分を抽出し、別のシェーダー、ツールまたは商品へ転用する行為 ・第三者が本シェーダーを抜き出し、単体または別用途で利用できることを目的とした販売または配布 ・商用版の購入権、ライセンスまたは購入データを第三者へ貸与、共有、譲渡または再販売する行為 ・本規約で定める購入者向け利用制限を記載せずに、組み込み商品を販売または配布する行為 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 商用版で許可される販売例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・本シェーダーを使用した3Dアバターの販売 ・本シェーダーを使用した衣装、アクセサリー、小物等の販売 ・本シェーダーを設定したマテリアルを含む商品の販売 ・本シェーダーを演出の一部として使用したUnity向け商品の販売 ・本シェーダーを必要な機能の一部として組み込んだ有料アセットの配布 ・対象商品の対応アバター追加、色違い追加、不具合修正等を含むアップデートの配布 ただし、販売物の主な価値または目的が、本シェーダー自体の再配布・再販売となる形式は禁止します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第三者ライセンスについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本シェーダーは、lilToonを利用したカスタムシェーダーです。 lilToon本体は、可能な限り購入者または利用者が公式の配布方法から別途導入する形式としてください。 本シェーダーを組み込んだ商品へ、lilToon由来のコード、ライセンス対象ファイルまたは実質的な一部を同梱する場合は、lilToonの著作権表示、ライセンス全文および必要な第三者ライセンス表示を削除してはいけません。 本規約は、lilToonその他の第三者ライセンスによって認められている権利を制限するものではありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 著作権 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本シェーダーの独自実装部分に関する著作権その他の権利は、作者に帰属します。 本シェーダーを購入したことによって、著作権または所有権が購入者へ移転するものではありません。 lilToonその他の第三者に由来する部分については、それぞれのライセンスが適用されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 免責事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本シェーダーの導入または使用によって発生したトラブル、損害、不利益、不具合、データ破損、Unity・VRChat上での問題、第三者との紛争等について、作者は故意または重過失がある場合を除き、責任を負いません。 Unity、VRChat、lilToon、VRCSDKその他の関連サービスやソフトウェアの仕様変更により、本シェーダーが将来的に正常に動作しなくなる可能性があります。 本シェーダーの使用前には、必ずUnityプロジェクトや関連データのバックアップを作成してください。 本シェーダーは、購入者自身の責任においてご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 規約の変更 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 作者は、法令、サービスの仕様、商品の提供内容その他の事情に応じて、本規約を変更する場合があります。 原則として、購入時点で公開されていた規約が適用されます。ただし、第三者の権利保護、法令遵守または不正利用の防止に必要な変更については、変更後の規約を適用する場合があります。 ※法人の場合は別途ご相談ください。



