PhysBone設定チェッカー【無料版】【VRChat/Unityエディタ拡張】
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PhysBoneを他アバターや他プレハブからコピーしたら、こんな設定が紛れ込んでいませんか? 本ツールの無料版です。診断レポートの閲覧は無料版でも無制限に利用できます。重複・階層外参照コライダーの一括削除機能のみ、本体版限定となります。 「PhysBone設定チェッカー」は、VRChatアバターのPhysBone/PhysBoneColliderの設定に含まれる、よくあるミス(コライダーの半径0、PhysBoneの二重設定、コライダー参照の重複・階層外参照)を検出するUnityエディタ拡張です。 【なぜ必要?】 PhysBoneはコンポーネントを複製したり、他アバター・プレハブから設定をコピーしたりする機会が多く、その過程で「半径0のコライダーが混ざる」「同じGameObjectにPhysBoneが二重に設定される」「Colliderリストにこのアバターに存在しないコライダーが残る」といった設定ミスが静かに紛れ込みやすい部分です。これらはUnity/VRChatがエラーを出さないため、揺れ物の挙動が想定と違う・重くなるといった形でしか気づけません。Unityの標準画面には、アバター全体のPhysBone設定を横断チェックする手段がありません。 【検出項目】 ・PhysBoneColliderの半径が0以下(当たり判定が機能しない) ・同一GameObjectに複数のPhysBoneが設定されている(二重の物理演算) ・PhysBoneのColliderリストに同じコライダーが重複して登録されている ・PhysBoneのColliderリストが、このアバターの階層外のコライダーを参照している(別アバター・別プレハブ由来の参照が残っている可能性) 【使い方】 1. チェック対象アバターのルートを指定 2. 「チェック実行」で診断 3. 問題のある箇所の一覧が表示される 【無料版と本体版の違い】 診断レポートの閲覧は無料版・本体版とも無制限に利用できます。本体版では、重複・階層外参照の一括削除がボタン一つで実行できます。 【こんな方におすすめ】 ・他アバター・他プレハブからPhysBone設定をコピーすることが多い方 ・まずは無料版で問題の有無を確認したい方 【動作環境】 ・Unity Editor 【ライセンス】 個人利用・商用利用いずれも可。ツール自体の改変・再配布は禁止します。詳細はパッケージ内のREADME.txtをご確認ください。




