PhysBone AutoRig-一鍵生成骨骼與權重【VRChat Blender】
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*本產品已開始附贈 SkirtBone RollFix( https://ktjp.booth.pm/items/8748423 )。購買者可從此頁面免費下載。請務必配合本產品使用! 「用 Blender 製作 VRC Avatar,結果光是設定飄動物件的骨骼就麻煩到不行……」 「Armature 是什麼?可以吃嗎?」 「新手建模苦手人,卡在骨骼・權重設定,當場安詳去世」 對於這些被 Blender 搞得焦頭爛額的各位,我們來伸出援手了。 ◆ 總之先說結論! 這是一款專為 VRC PhysBone 設計的 Blender 外掛。 只要選取想要產生飄動效果的部位之網格頂點,就能自動在模型的 Armature 中建立裙子/圍巾用的骨骼,並自動設定權重。 ◆ PhysBone AutoRig 是什麼? PhysBone AutoRig 是一款簡單、又稍微有那麼一點方便的 Blender 外掛。 當你想讓 VRChat Avatar 的裙子、圍巾等飄動物件產生動態效果時,需要使用 PhysBone(碰撞判定系統)。而在將服裝模型製作到可以套用 PhysBone 的階段,必須先在 Blender 中準備好 Armature 的骨骼與權重。 本外掛會自動幫你完成這些工作! ◆ 功能 只要在 Blender 中選取想讓裙子或圍巾等部位產生飄動效果的網格頂點,按下按鈕後即可: 自動分析模型結構 根據設定自動在 Armature 中建立骨骼鏈 自動加入權重設定 (也就是說,為了在 VRChat 中使用 PhysBone,而必須在 Blender 裡準備的東西,它會直接幫你做好!) 接著只要在 Unity 端對父骨骼加入 PhysBone 元件,就可以立即套用! 當然,所有操作都可以使用 Ctrl+Z 復原。 一邊調整設定、一邊反覆微調也完全不是問題。 ※ v1 目前分為「裙子模式」與「圍巾模式」。 圍巾模式除了圍巾之外,也可以套用於蝴蝶結、領帶、繩子、尾巴等物件。不過圍巾模式目前仍屬於 β 版,可能存在穩定性問題。 ◆ 使用方法 在 Blender 中開啟服裝或配件模型。 準備好 Armature Modifier。 選取想產生飄動效果的部位之網格頂點。 從側邊欄開啟 PhysBone,完成設定後按下生成按鈕。 原本可能需要花上數十分鐘~數小時,甚至讓新手卡關的工作,現在 「幾分鐘內,任何人都能完成」。 (TIPS:聽說按住 Alt+Shift 再用滑鼠左鍵點擊邊,就能一次選取整圈喔❓) (TIPS:聽說按住 Ctrl+Shift 再用滑鼠左鍵點擊頂點,就能一次選取起點~終點之間的矩形範圍喔❓) ※ 即使直接把工作全部交給外掛也能運作,但仍建議在使用前調整模型形狀,並適當微調 PhysBone 設定。 ◆ 支援版本 已確認可正常運作: Blender 4.1 Blender 4.2 LTS Blender 4.5 LTS 理論上也可於以下版本運作: Blender 3.6 LTS Blender 4.0 Blender 4.3 Blender 4.4 Blender 5.0 以上版本目前(v1)很可能無法正常運作。 對於未經實際測試的版本,恕無法保證正常運作。 不過,對於購買者的支援,我們仍會盡最大努力協助處理。 另外,目前也正在考慮推出支援 Blender 5.0 以上版本的版本,尤其是 Blender 5.2 LTS。 ※ 只要是能執行 Blender 的環境,例如 Windows、Mac、Linux 等,原則上皆可使用。 ◆ 商品內容 ・PhysBone AutoRig Blender 外掛本體 ・READ ME(使用說明) ・Blender 4.1 以前版本+4.2 LTS 以上版本的安裝方法說明圖片 2 張 ・LICENSE(授權條款) ・商品介紹圖片 2 張 ■ 使用條款(摘錄自 READ ME) 本外掛為 -2℃ Shop 販售的付費商品。 程式碼部分依照 Blender 的規格採用 GNU GPL v3 授權,使用者享有使用、學習、修改與散布的自由。 此外,由於 GPL 即使經過修改仍必須繼承相同授權,因此其原始碼必須以可完整參照、使用,並保障相關權利的狀態提供。 但請注意,GPL 僅適用於本外掛的程式碼部分。 附帶檔案、Booth 等下載/更新服務,以及技術支援等內容,均屬 -2℃ Shop 所管轄,僅限購買者享有相關服務。 因此,對於上述內容,無論是否經過修改,皆禁止以任何形式進行再散布、二次散布等行為。 對於使用本外掛生成全部或部分骨骼的 Avatar 或模型,開發者及 -2℃ Shop 對其不負任何責任,也不會對其進行任何干涉。 相關權利皆歸屬於 Avatar/模型的原作者及其使用條款所規定的權利人。 因此,使用本外掛所製作的內容,無論是個人使用或商業使用,其所有權利皆歸屬於內容製作者。 ■ 支援 如有 Bug 回報、問題、功能需求或其他支援需求,歡迎透過 BOOTH 訊息或 X(https://x.com/katyushajp) 聯絡我們! ■ 發布紀錄 2026/8/20 v1 正式發布


