AccSkrrSkrr/首元アクセを揺らせるツール #MiM_vrc【Unity tools】
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AccSkrrSkrrは、首元の小物に左右の揺れや、上方向に持ち上がる動きを設定するUnity Editorツールです。 支点・先端・揺れる範囲をScene上で確認しながら、小物の位置や形に合わせて調整できます。 ■ できること ・左右の揺れと、上方向に持ち上がる動きを設定 ・揺れる角度、戻る強さ、余韻を調整 ・Scene上で支点や可動範囲を確認 ・作成済みの設定を読み込み、再編集・解除 ・画像付きの使い方ガイドをツール内から表示 衣装内メッシュでは、揺れ用の支点と先端をScene上で移動して調整できます。 ■ 無料版・有償版の違い 【無料版】 独立したヘッドホンやゴーグルなどに揺れを設定できます。 設定の作成・再編集・解除に対応しています。 【有償版】 無料版の機能に加え、衣装のBoneを使用しているメッシュにも対応します。 衣装に組み込まれたヘッドホン本体やケーブルなど、対象を選んで揺れを設定できます。 ■ どちらを選べばいい? ・小物のメッシュと専用Armatureがひとつにまとまっている →「独立した小物」を使用します。無料版で設定できます。 ・小物のメッシュが、衣装のChestや衣装側のBoneを使っている →「衣装内のメッシュ」を使用します。有償版の対応範囲です。 衣装とセットで販売されている小物でも、Boneの構成によって使う機能が異なります。 判断に迷う場合は、HierarchyやSkinned Mesh Rendererの画面を添えてDiscord(下にリンクあります)でご相談ください。 ■ 設定の流れ 1.対象を登録 小物、または衣装をツールへドラッグ&ドロップします。 2.支点と揺れ方を調整 対象のBoneを確認し、Scene上の表示を見ながら支点や角度を合わせます。 3.揺れを作成 作成ボタンを押し、Playモードで動きを確認します。 作成後も設定を読み込んで調整できます。 設定を残すには、シーンを保存してください。 ■ 導入方法 1.UnityPackageをインポート 2.Unity上部の「Tools → MiM → AccSkrrSkrr」を開く 3.右上の「使い方」から画像付きガイドを確認 無料版から有償版へ切り替える際は、同じフォルダーへ上書きインポートしてください。 ■ 使用環境・注意事項 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDKのPhysBoneが必要です。 ・設定はPlayモードを終了した状態で行ってください。 アバター・衣装・小物のBone構成によって、調整が必要です。 Chest側以外にもウェイトがあるケーブルなどは、揺れる部分との境目が伸びたり歪んだりする場合があります。対象一覧の注意表示を確認し、作成後に動作をご確認ください。 現在姿勢を下限にする設定は、回転角度の制限です。すべての頂点が元の位置より下がらないことや、首・衣装への貫通を防ぐことを保証するものではありません。 Playモードやアップロード後に、Chestへの追従、移動・旋回・ジャンプ時の揺れをご確認ください。 ■ 内容物 ・AccSkrrSkrr本体(UnityPackage) ・画像付き使い方ガイド 掲載画像のアバター・衣装・小物は付属しません。 ■ お問い合わせ・質問 公式Discordサーバー https://discord.gg/cpu6ZFRJE ツールのバージョン、無料版/有償版、行った操作、表示されたメッセージや画面を添えていただくと、状況を確認しやすくなります。 現在のバージョンはツール上部で確認できます。 新しいバージョンが公開されると、ツール内で更新内容を案内します。 ■ クレジット -久様- ・Lapwing:(https://booth.pm/ja/items/4993931) -てんぱすおおもり様- ・『Subwave』サブウェイブ【26アバター対応】:(https://tempasta.booth.pm/items/8080363)





