Pale Skin Tool/肌色を白くするツール #MiM_vrc【VRChatアバター向けツール】
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【商品概要】 PaleSkinToolは、VRChatアバターの肌テクスチャを白肌に改変するUnityエディタ拡張です。 肌の明暗に合わせて白肌の色を割り当てるため、メイク・血色・陰影を残したまま白くできます。 元のテクスチャは変更せず、別ファイルとして書き出します。 【できること】 ・アバターを指定すると、肌に使われているテクスチャを自動で一覧化 ・テクスチャの手動追加、ドラッグ&ドロップでの追加 ・改変前と改変後を並べてプレビュー ・プリセットから仕上がりを選択 ・ハイライト・中間色・影色などを個別に調整 ・メイク・血色の残し方を調整(強調も可能) ・マスク画像で、適用する範囲・除外する範囲を指定 ・lilToonの影色も同じ設定で白く調整 ・マテリアルとアバターを複製して適用 【プリセット】 ・ピンク白 ・ラベンダー白 ・陶器肌 ・ローズ影 ・公式風 控えめナチュラル ・公式風 控えめラベンダー 【方式】 ・グラデーション(白肌):はっきりした白肌に仕上げます。 ・色調補正(控えめ):元の色を活かした控えめな変化に仕上げます。 【内容物】 ・PaleSkinTool(Editor拡張) UnityPackage形式で配布します。 【導入方法】 1.本商品のUnityPackageをプロジェクトにインポートしてください。 2.Unity上部メニューの「MiM」→「Pale Skin Tool」からウィンドウを開きます。 3.「アバター」欄にアバターを指定し、白くするテクスチャにチェックを入れてください。 4.プレビューを確認しながら、プリセットや色を調整してください。 5.「適用」を押すと、白肌に改変したテクスチャが書き出されます。 ※初期設定では、マテリアルとアバターを複製して適用します。 【注意事項】 ・アバター本体は付属しません。 ・肌の判定は、テクスチャ・マテリアル・メッシュの名前と色から行います。アバターによっては対象のテクスチャに手動でチェックを入れる必要があります。 ・PNG・JPG以外の形式は、インポート後の画像から読み込むため、Max Sizeや圧縮の影響を受けます。PNG形式を推奨します。 ・メイクや線が描き直されている公式の白肌版とは、仕上がりが一致しない場合があります。 ・改変に起因する不具合はサポート対象外です。 【利用規約】 ご購入・ご使用前に、以下の利用規約をご確認ください。 https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRnbKH0tXayH9gnoxsg9YIPXnaptyfgSAMWZF7gevrxhgK7HyzIeMHLo6QAnPnQAPNJmTMvQZuiwl0g/pub 【お問い合わせ】 不具合の報告・ご質問・ご要望は、Discordサーバーへご連絡ください。 https://discord.gg/cpu6ZFRJE お問い合わせの際は、商品名、使用アバター、行った操作、症状が分かる画像を添えてください。 【更新履歴】 月/日:リリース





