【VRC】みんなでダーツ ソフトダーツマシン COUNT-UP・01・CRICKET 最大4人【アワード演出・全員同期・Blenderデータ付】
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VRChat のワールドに、みんなで遊べるソフトダーツのマシンを置けるギミックです。 テーブルのダーツを取って、ボードへ投げるだけ。COUNT-UP・01(301 / 501 / 701)・CRICKET の 3 つのゲームを、最大 4 人で順番に遊べます。 TON 80 や HAT TRICK などのアワードは、スクリーンいっぱいの表示と光るリングで盛り上げます。 ダーツの飛び方は全員に同期し、後から入った人にも、刺さっているダーツや飛んでいる途中のダーツが同じ場所に見えます。 ■ このギミックでできること ◯ 投げる(VR):ダーツを持って腕を振り、離すだけ。いちばん速く手が動いた瞬間の速さと向きで飛ぶので、離す瞬間に手が止まっても、ほとんど弱くなりません。見ている方へ少しだけ寄る補正つき(強さは調整できます)。 ◯ 投げる(デスクトップ):ダーツを持つと、見ている所に照準マークが出て、ゆらゆら動きます。マークが的に重なった瞬間に離すと、そこへ飛びます。 ◯ ボード:ソフトダーツ 15.5 インチ規格の大きさ。高さ 173cm・スローラインまで 244cm。当たったセグメントが光り、スクリーンに T20・BULL などが出ます。数字のリングやマシンに当たった時、届かなかった時は MISS。 ◯ COUNT-UP:8 ラウンド(24 本)の合計点。ブルは 50 点。 ◯ 01(301 / 501 / 701):ちょうど 0 にしたら勝ち。こえたら BUST でラウンドの最初に戻ります。15 ラウンドで決まらない時は残りの少ない人が勝ち。ダブルアウト・セパレートブルにも切り替えられます。 ◯ CRICKET:20〜15 とブルを 3 マークで陣地にして、相手が閉じるまで点を重ねる定番ルール。マークは / × ⊗ で表示します。 ◯ アワード:LOW TON・HIGH TON・TON 80・HAT TRICK・THREE IN THE BLACK・THREE IN A BED、クリケットの 5〜9 MARKS・WHITE HORSE。 ◯ スタッツ:COUNT-UP と 01 は PPD(1 本あたりの平均点)、CRICKET は MPR(1 ラウンドあたりの平均マーク)を表示。 ◯ 進行は自動:エントリー(最大 4 人)→ スタート。3 本投げると刺さったダーツがしばらく残ってから戻り、次の人の番に。自分の番でない時はダーツを持てません。途中で抜けた人の番はとばします。 ◯ いつでも おためし投げ:ゲームをしていない時は、だれでもダーツを投げて遊べます。 ◯ 自分だけの調整:VR は持ち方(まっすぐ/上向き/下向き)と投げる強さ、デスクトップは照準のゆれを 3 段階から選べます。 ◯ 光るリング:盤のまわりのリングとマシンのライトが、番の人の色で光ります。アワードでは点滅。 ◯ 効果音つき:シングル・ダブル・トリプル・ブル・中ブル・ミスの当たり音、アワード 3 段階、BUST、チェンジ、GAME ON、勝利のファンファーレなど 17 種。 ■ 付属するデータ ◯ VRChat ワールド向け unitypackage(プレハブ・サンプルシーン・スクリプト・効果音 17 種) → 新規ワールドプロジェクトにインポートし、サンプルシーンを開くとすぐに遊べます。 ※ TextMesh Pro の Essential Resources を事前にインポートしてください(Window > TextMeshPro)。 ◯ Blender データ(全モデルの .blend と FBX、パレットテクスチャ、ボードの絵) → 形・色を自由に改変できます。色は 16×16 のパレット画像 1 枚で管理しています。ダーツは 4 色。 ■ 大きさ・ポリゴン数の目安 ◯ マシン 幅 約 1.0m × 奥行き 約 0.6m × 高さ 約 2.9m。パネルからテーブルまで含めた全体は 幅 約 2.2m × 奥行き 約 3.9m ◯ 全体 △約 4,700(シーンに置いた状態。ダーツ 3 本・ボタン 7 個を含む) ◯ マテリアル 9、テクスチャはパレット(16×16)・ボード(2048×2048)・文字のアトラス。ライトなし ■ 調整できること(Inspector) 各ゲームのラウンド数、ダブルアウト、セパレートブル、チェンジまでの時間、アワードの演出時間、おためし投げのダーツが戻る時間、番の人が投げない時にだれでもチェンジできるまでの時間、VR の速さの倍率と補正の強さ・範囲、デスクトップの速さと照準のゆれ、スローラインをこえてよい距離、投げずに持っていられる時間。 ■ 動作確認済みの環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5(UdonSharp 同梱)/ Blender 5.2 LTS(.blend は 5.2 で保存。旧版の Blender では同梱の FBX をお使いください) 新規プロジェクトへのインポート → サンプルシーン → エディタ再生(ClientSim)で、ボードの判定(80 区画・ブル・境目)と絵のずれがないこと・ダーツの飛び方と刺さる位置・MISS・COUNT-UP の 8 ラウンド・01 の BUST とちょうど 0・ダブルアウト・ラウンド上限の勝ち負け・ブルの点数・CRICKET の陣地と得点と勝ち・アワード 9 種・順番の進み方とダーツの色・番でない人は投げられないこと・チェンジ・抜けた人をとばすこと・ボタン・VR の投げ方(フレームレートが変わっても同じ強さ)・補正・デスクトップの照準・スローラインと弱い投げ・持ちすぎ・途中参加した人の画面での再現・マシンの持ち主への投げの送り方を自動テストで確認しています。 ※ Quest/Android 用マテリアルを同梱していますが、Quest 実機では未検証です。 ■ 利用規約 ◯ VRChat のワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用ワールドも可)。報告・クレジット表記は不要です。 ◯ 改変は自由です。 ◯ データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(例: このギミックを同梱したワールドデータを BOOTH で販売する等)。 ◯ ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う場合は事前にご相談ください。 ■ お問い合わせ 不具合やご不明な点は、BOOTH のメッセージからお気軽にご連絡ください。 ■ 制作について 3D モデル・ボードの絵・スクリプト・効果音は、制作者の指示のもとで AI アシスタントがコードとして生成し、制作者が調整・確認しています。 フォントは M PLUS Rounded 1c(SIL Open Font License 1.1)を同梱しています。 ■ 更新履歴 v1.0 初版 ―――――――――――――――――――― [English] A soft-tip dart machine for VRChat worlds (UdonSharp) that everyone can play together. Take a dart from the table and throw. Three classic games (COUNT-UP, 01: 301 / 501 / 701, CRICKET) for up to four players, with awards on the big screen and a glowing ring around the board. - The machine (15.5 inch soft-tip board at 173 cm, throw line at 244 cm), a floor mat, a dart table and a control panel (whole set about 2.2 m x 3.9 m) - VR: throw with your arm; the dart leaves at the speed and direction of the fastest moment of your hand (a hand that stops at release barely weakens it), with a light assist toward where you look (adjustable) - Desktop: a swaying aim mark appears where you look; let go when it is on target - COUNT-UP (8 rounds), 01 with bust and optional double out / separate bull, standard CRICKET with marks and points - Awards: LOW TON, HIGH TON, TON 80, HAT TRICK, THREE IN THE BLACK, THREE IN A BED, 5-9 MARKS, WHITE HORSE; PPD and MPR stats - Entries (up to 4), automatic player change after three darts, free throws outside a game, players who leave are skipped - Only the release (tip position, velocity, time) is sent; every client draws the same flight, so late joiners see the darts where they are, even in flight - 17 synthesized sound effects - Includes a sample scene and the Blender source files (.blend + FBX) - Tested in a fresh project with ClientSim: Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5. Please import TextMesh Pro Essential Resources first. - Quest materials included, not tested on a Quest device. Questions or problems: please contact us via BOOTH messages. License: free to use in any VRChat world (commercial use OK, no credit needed). Redistribution or resale of the data, modified or not, is prohibited. Made with the help of an AI assistant (models, board art, scripts and sound effects generated as code, then checked and adjusted by the author).
利用規約
◯ VRChat のワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用ワールドも可)。報告・クレジット表記は不要です。 ◯ 改変は自由です。 ◯ データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(例: このギミックを同梱したワールドデータを BOOTH で販売する等)。 ◯ ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う場合は事前にご相談ください。 [English] Free to use in any VRChat world (commercial use OK, no credit needed). Redistribution or resale of the data, modified or not, is prohibited.
更新履歴
v1.0(2026/09/30) 初版










