【Unityツール】素材チェック
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マテリアルを一覧にして、使用オブジェクトを選択するUnity Editor拡張です。フォールバック設定の確認とCSV・HTMLレポートの保存に対応します。 ■ できること ・素材名・シェーダー・タグ・使用箇所で検索 ・非表示指定、未再現、タグなし、4K以上で絞り込み ・使用オブジェクトを選択、CSV・HTMLレポートを保存 ■ 対応範囲 参考表示はVRChat実機の再現ではありません。自動修正、Quest対応化、アニメーション・ビルド時変換の再現はしません。 Built-in Render Pipeline専用。lilToon 2.3.4。 ■ 導入 MikujiFallbackCheck-0.3.1-beta.unitypackage をインポート。 Tools → みくじ → 素材フォールバックチェック を開き、シーン内のアバターや対象オブジェクトを指定してください。 ■ 使用環境 Windows / Unity 2022.3.22f1。日本語のEditor拡張です。 VRChat SDKや他の本シリーズ商品は不要。ランタイム用スクリプトは含みません。 ■ 内容物 ツール本体(unitypackage)、日本語説明書、利用条件、更新履歴。 アバター、衣装、テクスチャ、写真素材は付属しません。 ■ 利用条件 個人・法人、営利・非営利を問わず使用できます。自分で使うための改変もできます。 このツールで出力したJSON、CSV、レポート、スクリーンショットは共有・商用利用できます。 アバターや素材など、第三者の権利があるものについては各権利者の条件に従ってください。 ツール本体、ソースコード、改変版の再配布・販売は認めません。 本ツールの使用によって、アバターや素材の権利が変わることはありません。VRChatの公式製品ではありません。 不具合の連絡にはUnityのバージョン、再現手順、Consoleのエラーを添えてください。



