衣装チェンジギミックビルダー【演出プリセット付き】【VRChat/Unityエディタ拡張】
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VRChatのメニューから、お好きな衣装へ「煙」「キラキラ」などの演出と効果音つきで着替えられるギミックを、ボタン一つで自動配線するUnityエディタ拡張です。衣装(最大8着)を指定して演出を選ぶだけで、FXレイヤー・パラメータ・メニューの配線までを自動化します。演出(パーティクル6種)と効果音(4種)のプリセット付き。画像・音はすべて本ツール用に新規作成したものです。 ■こんなギミックが作れます ・メニューの「衣装チェンジ」から衣装を選ぶと、もくもく煙(ドロン)やキラキラの演出と効果音が出て、その瞬間に衣装がパッと入れ替わる ・普段着⇔制服⇔水着⇔ドレス…と最大8着を行き来できる(どの衣装からどの衣装へも同じ演出で切り替わります) ・周囲のプレイヤーにも着替えの演出が見える(パラメータは同期ON) ■主な機能 ・衣装を2着〜最大8着指定し、メニューのサブメニューから選んで着替えられる ・演出プリセット6種: きらきら / もくもく煙(ドロン) / 魔法陣 / ハート / 光の柱 / 桜の花びら ・効果音プリセット4種: チャイム / ポン(煙) / シュワッ(風切り) / キラキラ(連続音) ・プリセットはボタン一つでアバター直下に自動配置され、再生設定も自動で整います(自分で用意した演出・効果音を使うことも可能) ・演出時間(0.3〜5秒)・衣装が入れ替わるタイミング・プリセットの演出サイズ・メニューアイコンを自由に設定 ・FXレイヤーが未設定の場合は新規コントローラーを自動生成。既存のFXコントローラーがある場合は、レイヤーを追加する形で既存設定を壊さず統合します。Expression Parameters・Expressions Menuも未設定なら新規作成します ・入力チェック機能つき(衣装の指定ミス、メニューが満杯、同名パラメータの型違いなどは、何も変更せずに理由を表示します) ・着替えの途中で別の衣装を選んでも、最後に選んだ衣装に正しく着替わります ■なぜ便利? 「メニューで衣装を選び、煙が出た瞬間に着替える」ギミックを自作しようとすると、衣装ごとの表示/非表示のAnimation Clip、演出→衣装の入れ替え→演出終了という時間差のFXレイヤー、衣装を選ぶIntパラメータの同期登録、メニューのサブメニューと衣装ごとのトグル、演出のパーティクルと効果音の用意を、すべて手作業で・矛盾なく組み合わせる必要があり、初めての方には特にハードルが高い作業です。本ツールは、衣装を指定して演出プリセットを選ぶだけで、これら一式を自動的に組み込みます。 ■使い方 1. 衣装ごとに、まとめて表示/非表示にできるGameObject(衣装一式の親オブジェクト)を用意する(衣装どうしは親子関係にならない別々のオブジェクトにしてください) 2. Unityメニューから [Tools > 衣装チェンジギミックビルダー] を開く 3. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする 4. 「衣装」の欄に着替えたい衣装を順に指定する(1着目が最初に表示される衣装になります) 5. 演出プリセット・効果音プリセットを選び、「衣装チェンジギミックを生成」を押す ■無料版と本体版の違い 無料版: 衣装2着まで / 演出は「きらきら」のみ / 効果音は「チャイム」のみ / 演出時間1.5秒・切替タイミング0.6秒固定 / メニューアイコン設定不可 本体版(この商品): 衣装最大8着 / 演出プリセット6種・効果音プリセット4種 / 自分の演出・効果音の指定 / 演出時間・タイミング・演出サイズを自由に設定 / メニューアイコン設定可 無料版はこちら: https://karakuri-koubou.booth.pm/items/9001809 ■ご購入前にお読みください(できること・できないこと) ・衣装(服のモデルデータ)は含まれません。着替えたい衣装は、あらかじめお客様のUnityプロジェクト上でアバターに着せ、衣装ごとに1つの親オブジェクトにまとめてください ・複数の衣装がすべてアバターに含まれるため、アップロードサイズ・メモリ使用量は全衣装の分だけかかります。パフォーマンスランクへの影響はご自身の環境でご確認ください ・演出プリセットはParticle System(同時に表示されるパーティクルは数十個程度)、効果音プリセットはAudioSourceを使用します。ランクの制限が厳しい場合は、軽い演出(きらきら等)を選ぶか、演出なしでも使えます ・パラメータ「OutfitIndex」(Int)はExpression Parametersの容量を8bit使用します ・演出はアバターの体に隠れて見えにくくなる部分があります(通常のパーティクルの挙動です)。見え方はアバターの大きさに合わせて「演出サイズ」で調整できます ・PC向けアバターでの利用を想定しています(Quest/Androidでの動作は確認していません) ・動作確認: Av3Emulator上で、メニュー操作に相当するパラメータ変更により、演出→衣装の入れ替え→演出終了が時間どおりに進むことを確認しています。実際のVRChatでの見え方はご自身の環境でご確認ください ■注意事項 ・生成されたギミックの最終的な調整は、Animator上や配置されたプリセットのParticle Systemでお好みに合わせて調整してください ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください ■利用規約 ・個人利用・商用利用いずれも可(同梱の演出・効果音プリセットも、アバターに組み込んでVRChatで利用する範囲で自由にお使いいただけます) ・改変・再配布は禁止します(ツールそのもの、および同梱のプリセット素材単体の複製・転売はご遠慮ください) 【関連ツール】 カラクリ工房では他にも数多くのVRChat/Unityエディタ拡張ツールを公開しています。 https://karakuri-koubou.booth.pm/ 検索用 衣装チェンジ 着替え 着替えギミック 変身演出 ドロン 煙 キラキラ 魔法陣 エフェクト 効果音 早着替え





