【無料】こよい扇子|月と水紋・開閉式2色【VRChat / MA対応】
- ダウンロード商品¥ 0




月と水紋を、和装と写真の手元に。 「こむらさき扇子」の自作の形と開閉リグを引き継ぎ、新しい月の図案とModular Avatarでの導入を加えた「こよい扇子」です。 紫・夜紺の全2色と、表示・開閉・色切替をすべて0円で配布します。元のこむらさき扇子は不要。このZIPだけで完結します。 【できること】 ・MA用Prefabをアバター直下へ置き、右手へ接続 ・Expressionsの「こよい扇子」から表示、開閉、夜紺への切替 ・紫 / Lilac、夜紺 / Nightの2色 ・開いた固定モデルのPrefabも各色同梱 初期状態は非表示・全開・紫。3 Boolを使用し、保存しない設定です。1アバターに1個を想定しています。 手首を振って開く機能、左右独立操作、物理布、ワールド固定はありません。 【導入の3ステップ】 1. UnityのPC用Avatars SDK・Modular Avatar導入済プロジェクトへunitypackageをImport。 2. Assets/Bosutakorika/KoyoiFan_1.0.0/Prefabs/KoyoiFanをアバター直下へドラッグ。RightHand/AdjustHereの位置・回転・大きさを手に合わせて調整。 3. 通常のSDK手順で確認・アップロード後、Expressionsの「こよい扇子」→「表示」をON。 Staticと付くPrefabは開いた固定モデルで、メニューは追加しません。 MA案内:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro 【仕様・確認した範囲】 PC版VRChat想定。Unity 2022.3.22f1 / Built-in / Avatars SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7で確認。 約21cm、全開幅約36cm。1,356三角形、26ボーン、1 SkinnedMeshRenderer、1材質。Unity Standard・不透明。照明によって色の見え方は変わります。 別プロジェクトへの導入、MAの右手・メニュー組込み、実PlayModeで表示/開閉/両色/追従、SDKローカルビルドを確認しました。 Unity画面でPrefabを配置し、AdjustHereの位置変更、Undo、保存・再起動後の維持も確認しています。 【未確認・注意】 実ゲーム・他者視点/ネットワーク同期・特定アバターへのフィットは未確認です。Quest/Androidは対象外。特定アバター専用ではなく、位置・回転・大きさの調整が必要です。 内部検証ではSDK側のUndo通知に例外表示がありました。位置値の復帰と保存・再起動後の維持は確認しています。 商品画像は同じ配布モデルのUnity描画と実Editor画面です。実ゲームのスクリーンショットではありません。画像の検証モデルは非同梱です。 【同梱内容】 KoyoiFan_1.0.0.zip 1点(全2色) ・unitypackage(MA用Prefab 1個、固定Prefab 2個、開閉/表示/色の設定) ・FBX、Blender編集元、テクスチャ2枚 ・商品画像4枚、README、LICENSE、CHANGELOG SDK、Modular Avatar、アバター、内部検証用コード/プロジェクトは付属しません。 【利用条件・制作】 個人・商用利用、改変、自分のプライベートアバターへの組込み、配信・画像・動画公開OK。クレジット任意。 素材や改変素材の再配布・再販売、取り出せる状態での配布は禁止です。詳細は同梱LICENSEをご確認ください。 独自の幾何図案と自作モデルを使用し、AIを設計・コード作成・レビューに利用しています。 不具合はBOOTHショップメッセージへ、Unity/SDK/MAの版と状況を添えてお知らせください。「導入できた」「使った場面」などの任意の感想も、次の制作の参考になります。 v1.0.0 / 2026-10-27 / 全2色無料 【English】 Koyoi Fan is a free, standalone moon-and-ripple folding fan, based on our own Komurasaki fan geometry. Both Lilac and Night colors are included; the original fan is not required. Import the unitypackage into a PC Avatars SDK + Modular Avatar project, drag Prefabs/KoyoiFan to your avatar root, and fit RightHand/AdjustHere. The installed menu has Show, Open and Night toggles. Static open prefabs are also included. Tested in Unity 2022.3.22f1, Avatars SDK 3.10.5 and MA 1.18.7: clean import, MA integration, actual Editor PlayMode, local SDK Build, placement, position editing, Undo and save/reopen. Actual VRChat, network sync and avatar-specific fitting are untested. PC only; Quest/Android is not supported. Our internal test encountered an SDK Editor Undo callback exception; the Transform restored correctly. SDK, MA and avatars are not included. Personal/commercial use and modification for your own private avatars are permitted. Redistribution/resale of the asset or extractable modified assets is prohibited. See LICENSE.txt. AI assisted design, coding and review.




