『午前零時のマスターピース』本編PDF版
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本物かどうかなんて、どうでもいい。 美しく決めたやつが、主役だ。 ――あなたの胸に、本物のプライドはあるか。 エモクロアTRPGシナリオ 『午前零時のマスターピース』 The Masterpiece at Midnight 深夜の美術館。伝説の名画。 そして、目的を伏せた4人のプロフェッショナル。 怪盗、探偵、鑑定士、贋作者。 手札として切るのは、誇りそのもの。 スタイリッシュ × 怪盗 × 贋作 × 逆転劇。 ■ こんなあなたへ ・「かっこよく決める」ロールプレイが好き ・怪盗・探偵・鑑定士・贋作者、プロの美学を演じてみたい ・ホラーよりも、スタイリッシュな駆け引きと逆転劇を味わいたい ・手札をどう切るかで、キャラの誇りを表現したい ・「本物とは何か」という答えのない問いに、じっくり向き合いたい ■ 概要 ・システム: エモクロアTRPG(独自ルール:プライドカードシステム。本シナリオ内で完結します) ・舞台: 現代日本(閉館後の霧原美術館) ・ジャンル: スタイリッシュ × 怪盗 × 贋作 × 逆転劇 ・プレイ人数: 4人(4PL) ・プレイ時間: 3~4時間(RPにより変動) ・難易度: ★★☆☆☆(RP重視。かっこよく振る舞う意欲があれば初心者も歓迎) ・ロスト: 低~中(共鳴逸脱による美しい特殊ロストあり) ・テーマ: 本物とは何か ■ あらすじ 月明かりの閉館後。 深夜の美術館に、伝説の名画が佇んでいる。 《ナイト・ミューズ》 ――真贋論争が絶えないまま、世界最高額の評価を受け続けてきた一枚。 今夜、この絵をめぐって4人のプロフェッショナルが集まった。 互いの目的を探り合いながら、誰が本物のプロか、夜が試し始める。 夜が深まるにつれ、美術館が変わり始める。 回廊が伸び、時計が止まり、絵の中の人物が微笑む。 この夜に足を踏み入れた全員が、少しずつ「絵の物語の登場人物」になっていく。 そして夜明け直前、たった一つの問いだけが残される。 「本物とは、何だ」 ■ 共鳴者(PC)作成情報 共鳴者(PC)たちは互いに面識のないプロフェッショナルです。 全員が、それぞれ別の目的でこの美術館に足を運んでいます。 能力値・技能はエモクロアTRPG本則に準拠します。 HOはPLたちで相談して決めてください。 ◆ HO①:怪盗(プライドカード:スペード?) 目的: 《ナイト・ミューズ》を盗む 信条: 「盗むのは物じゃない。退屈な夜だ」 推奨技能: 〈技巧:ピッキング〉〈魅了〉〈観察眼〉 ◆ HO②:探偵(プライドカード:クラブ?) 目的: 《ナイト・ミューズ》にまつわる依頼の真相を解き明かす 信条: 「真実は必ず一つだ。俺が見つける」 推奨技能: 〈洞察〉〈心理〉〈事情通〉 ◆ HO③:鑑定士(プライドカード:ダイヤ?) 目的: 《ナイト・ミューズ》の最終鑑定を下す 信条: 「価値は値段じゃない。物語で決まる」 推奨技能: 〈鑑定〉〈専門知識:美術〉〈観察眼〉 ◆ HO④:贋作者(プライドカード:ハート?) 目的: 《ナイト・ミューズ》を、この目で確かめる 信条: 「本物と贋作を分けるのは、名前だけだ」 推奨技能: 〈芸術:絵画〉〈心理〉〈鑑定〉 ■ 注意事項・セーフティについて 本シナリオはフィクションです。 登場する人物・団体・事件はすべて架空のものであり、実在のものとは一切関係ありません。 本シナリオには以下の要素が含まれます。 ・自分の仕事や誇りを否定される心理描写 ・「本物とは何か」という答えのない問いへの直面 ・共鳴逸脱による特殊な結末(ロスト扱いですが、美しい結末として描写します) セーフティツール ・セッション中に不快を感じた場合は、遠慮なくDLに伝えるか、Xカードなどの安全確認ツールを使用してください。 ■ このシナリオが大切にしていること 本シナリオの核心にまつわる謎は、すべてが明かされるわけではありません。 「わからないまま終わる」ことも、このシナリオの美学の一部です。 本物か、贋作か。 その答えよりも、あの夜、あなたがどう美しく決めたか。 共鳴者たちが最後に何を賭け、何を選び、どんな顔で夜明けを迎えるのか。 そのすべてを、この物語は物語として受け止めます。 ■ 画像素材について 本シナリオの画像はAI生成素材を使用しています。 ■ 内容物 ・シナリオ本編PDF(DL向け進行シート・PL向け遊び方ガイド付き)







