Spline Surface - 車のボディのような滑らかな曲面を作る Blender アドオン(無料)
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【商品名】 Spline Surface - 車のボディのような滑らかな曲面を作る Blender アドオン(無料) 【キャッチコピー】 NURBS の知識がなくても、面と面を G1・G2 でなめらかにつなげる。 【一覧用の短い説明(検索結果に出る分)】 Blender 5.x 用の無料アドオンです。カーブから面を張り、面どうしを滑らかにつなぎ、縞模様で確かめて、最後にメッシュにできます。車・バイク・家電の外装づくりに。 ■ このアドオンについて Spline Surface は、車のボディのような「どこから見ても滑らかにつながった曲面」を、Blender の中で作るためのアドオンです。 ふつう、こうした曲面を作るには、制御点の並びや、面のつなぎ方(G1・G2)といった CAD 寄りの知識が要ります。このアドオンは、それをボタンとクリックの操作にまとめました。 面そのものは、Blender 標準の NURBS サーフェスです。アドオンを外しても、作った面はそのまま残ります。 ■ できること ・面をつなぐ 隣り合う面を、位置だけ(G0)、向きまで(G1)、曲がり具合まで(G2)そろえてつなげます。 面を伸ばす、離れた辺の間を橋渡しする、角の隙間や穴を埋める、折れた角を丸める(フィレット)、辺から壁を立ち上げる(フランジ)など。 ・カーブから面を張る 3〜4本のカーブで囲んで面にする(Coons)、断面を並べて通す(Loft)、縦横のカーブの網から全体を一度に張る(Curve Network)。 ・車体パネルの出発点を置く ボンネット、ルーフ、ドア、ボンネット+フェンダーの形を1ボタンで置けます。 ・下絵を実寸で置く 側面・正面・上面の画像を、車の寸法に合わせて立てます。 ・元を動かすと、あとから追従する 面は「何から、どう作ったか」を記録しています。元の面やカーブを動かすと、それに依存する面が自動で作り直されます(Live Update)。左右対称のコピーも連動します。 ・滑らかさを確かめる 継ぎ目の色分け(G2 緑・G1 黄・G0 赤)、縞模様の映り込み(ゼブラ)、曲率の櫛と色分け、継ぎ目の一覧(悪い順に並び、クリックで該当の面へ移動)、パネルの隙間の測定。 ・形を整える 面をつかんで周りをなめらかに引っぱる(Soft Pull)、うねりを取る、制御点を増やす、ラティスで大きく変形する。継ぎ目の滑らかさは保たれます。 ・メッシュにして出力する 面を1つのメッシュに溶接します。継ぎ目に隙間は出ません。四角形中心で出力でき、サブディビジョンにも向きます。 ■ 向いている使い方 ・車・バイク・家電・プロダクトの外装のような、なめらかな面の組み合わせ ・断面や輪郭のカーブを先に描いて、そこから面を張っていく作り方 ・「この継ぎ目は G2 でつながっているか」を確かめながら作り込む作業 ■ 向いていないこと・できないこと ・有機的な形のスカルプトや、細かい彫り込み ・面の上での切り抜き(トリム)。窓やライトの開口部は、別々の面で囲んで組む方法を説明書で紹介しています ・IGES / STEP などの NURBS の書き出し。出力は Blender のサーフェスとメッシュです ■ 動作環境 ・Blender 5.0 以降(5.2 で動作確認) ・Windows で開発・確認しています。Mac / Linux では確認していません ■ 入っているもの ・spline_surface-x.y.z.zip(アドオン本体) ・説明書、機能一覧、作業の流れ(目的別の6例)、更新履歴 ※ 配布物の内容に合わせて書き換えてください ■ インストール方法 1. Blender の「編集 → プリファレンス → アドオン」を開く 2. 右上のメニューから「ディスクからインストール」を選び、ZIP ファイルを指定する(ZIP は解凍せず、そのまま選びます) 3. 3D ビューで N キーを押してサイドバーを開くと、「Spline Surface」タブが出ます 新しいバージョンに入れ替えるときも、同じ手順で ZIP を選び直してください。 ■ はじめかた 作業の流れ(同梱の文書)に、次の6例を載せています。 1. 面を1枚から育てて、角を丸める 2. ボンネットとフェンダーを、プリセットから仕上げる 3. 下絵に沿って、カーブから面を張る 4. カーブの網で、1枚のパネルを滑らかに作る 5. 窓やライトの開口部を作る 6. 仕上げの検査とメッシュ出力 ■ ご利用にあたって ・無料でお使いいただけます ・個人の制作、商用の制作のどちらにも使えます ※ 利用条件は確定後に書き換えてください ・再配布、改変後の配布について ※ 確定後に書いてください ・作ったモデルの権利は、作った方にあります ・このアドオンを使って生じた不具合・損害について、責任は負えません。作業前にファイルのバックアップをお願いします ■ 現在の状態について ・計算の部分は自動テストで確認していますが、3D ビューでの操作感や表示は、開発者の環境以外では十分に確認できていません ・思ったとおりに動かないときは、下の連絡先にお知らせください ・機能は今後も追加・変更していきます。更新があれば、この商品ページで差し替えます ■ 不具合報告・ご意見 GitHub の Issues か、ご連絡で受け付けます。 https://github.com/hinatahugu29/spline_surface_engine/issues 次の内容を添えていただけると、直すのが早くなります。 ・Spline Surface と Blender のバージョン ・何をしたか(押したボタン、クリックした順) ・何が起きたか、出たエラーメッセージ ・問題が出る直前の .blend(問題のある面だけに小さくしたもの) ※ 連絡先(X など)を書く場合はここに追記してください ■ 更新履歴(抜粋) v0.50.0 Live Update を軽量化 v0.49.0 継ぎ目の一覧を、全体を対象に悪い順で表示。クリックで該当の面へ移動 v0.48.0 ゼブラの縞の太さと縁のぼかしを調整できるように v0.47.0 To Mesh で5角形以上の面を四角形と三角形に分割 v0.46.0 面の上での穴あけの試作(メッシュ出力のみ) v0.45.0 カーブを面の上に載せる Project Curve v0.44.0 下絵を実寸で置く Add Blueprint 全履歴は同梱の更新履歴をご覧ください。 【タグ案】 Blender / アドオン / 無料 / NURBS / 曲面 / カーモデリング / ハードサーフェス / モデリング補助 / 3D / ツール
