【VRChat / PC・Quest】踏むと舞う、ざくざく鳴る落ち葉
- ダウンロード商品¥ 600







【発売記念セール|1週間限定】 発売記念価格600円(25%OFF)。セール終了後は通常価格800円になります。 期間:2026年11月13日20:00〜11月20日20:00(日本時間) 秋のワールドの足元に、踏むと揺れて舞う落ち葉を。写真由来の葉の質感と短い葉ずれ音で、歩く場所に秋の気配を添えるワールド用素材です。 Windows・Meta Quest単体向けの表示を用意しています。
踏むと揺れ、走ると舞う
落ち葉のある場所を歩くと、足元の葉が揺れて舞います。走ると舞い方と音が強くなり、移動に合わせて反応します。 落ち葉を山へ集める機能と熊手は含みません。
写真由来の葉の質感
黄・赤茶・茶・深い赤を混ぜた落ち葉です。地面の落ち葉と薄い立体の葉を組み合わせ、秋の広場や小道の一角を彩ります。
足元で鳴る、短い葉ずれ音
短い葉ずれ音を3種類収録しています。歩行に合わせて音が変わり、走ると少し強く鳴ります。 試聴動画は、秋の静止景観と商品の葉ずれ音を紹介するものです。歩行や葉が舞う動作の実演ではありません。景観は地面の材質や連続して敷く範囲を調整した撮影用の作例で、配布Prefabの初期状態とは異なります。背景と撮影用シーンは付属しません。
導入と使い方
1. VRChat SDK3 Worlds・UdonSharp入りのUnityプロジェクトへ、同梱のunitypackageをImportします。 2. Tools > Takakibi > Leaves / 落ち葉 を開き、「落ち葉を配置(現在のビルド先)」を押します。 3. 2.4m四方の区画を平らな地面に合わせて配置します。 4. SDKでWindows/Androidへ切り替えてビルドします。落ち葉の表示はビルド先に合わせて調整されます。 画面からPC/Questの表示と足音の音量を変更できます。導入確認用デモシーンと日英の手順書を同梱しています。
対応環境・注意事項
対応先:Windows(デスクトップモード)/PC VR/Meta Quest単体 Unity 2022.3.22f1、Built-in Render Pipeline VRChat SDK3 Worlds 3.10.5/UdonSharp(別途必要・非同梱) PC版は法線の細部と葉の影、Quest版は軽さを重視した表示です。機種と設定により見え方が異なります。 2.4m四方の平らな区画用です。ルートは等倍・Y軸回転のみで配置し、範囲を増やす場合は区画を複製します。傾斜への自動フィットや、葉の位置を全員へ厳密同期する機能はありません。各クライアントがプレイヤーの移動から描くローカル演出です。 地面のColliderは別途必要です。アバター用ではありません。掲載画像はUnityでの描画例です。
内容物
・FallenLeaves_v1.0.0.unitypackage ・PC/Questの配置用Prefab各1点 ・葉のメッシュ3点、写真由来の葉の画像4点、土の画像2点、マテリアル ・歩行反応のUdonSharp、シェーダーと共通ファイル ・配置/PC・Quest表示/音量を設定するEditor画面 ・導入確認用デモシーン ・短い葉ずれ音3種類 ・日英README・利用条件、第三者素材の案内 完成した秋のワールド・アバター・VRChat SDK本体は含みません。
利用条件・お問い合わせ
改変し、ご自身の作品や商用作品に使用できます。クレジット表記は不要です。素材そのものの再配布・譲渡・転売はできません。公開ワールドへの組込みに使用できます。音声素材だけを配布することはできません。 共同制作や受託制作で素材ファイルを共有する場合は、受け取る各制作者も本商品を購入してください。素材ファイルを含む編集用データを納品する場合は、納品先も購入が必要です。第三者CC0素材の部分にはCC0が適用され、本商品の条件はその素材について元から認められている利用を制限しません。詳しくは同梱の利用条件と第三者素材の案内をご確認ください。 お問い合わせフォーム https://forms.gle/1D6am64azk1L13MK7 お問い合わせは上のフォーム、またはBOOTHのショップメッセージからお願いします。
制作について
制作にAIを使用しています。
Fallen leaves for autumn worlds
Launch sale (one week) Launch price: JPY 600 (25% off). The regular price will be JPY 800 after the sale. Period: 2026-11-13 20:00 to 2026-11-20 20:00 JST. Add fallen leaves that sway and scatter underfoot to your autumn world. Photographic leaf textures and short rustling sounds bring an autumn atmosphere to the places you walk. Includes display settings for Windows and standalone Meta Quest.
Sway as you walk, scatter as you run
Leaves sway and scatter as you walk through the leaf-covered area. Running makes the motion and sound stronger. Leaf piling and a rake are not included.
Photographic leaf detail
A mix of yellow, reddish brown, brown and deep red leaves. Ground coverage and thin three-dimensional leaves add autumn detail to a small area of a plaza or path.
Short rustling sounds underfoot
Includes three short rustling sounds. The sound changes with your footsteps and becomes a little stronger when you run. The sound preview pairs a static autumn scene with the product’s rustling sounds. It does not demonstrate walking or leaf-scattering motion. Ground materials and continuous leaf placement were adjusted for this filming example; the scene differs from the default prefab setup. The background and filming scene are not included.
Installation and use
1. Import the bundled unitypackage into a Unity project with VRChat SDK3 Worlds and UdonSharp. 2. Open Tools > Takakibi > Leaves / 落ち葉, enable English, and click Add patch for current build target. 3. Position the 2.4m square patch on flat ground. 4. Switch the SDK target to Windows or Android and build. Leaf display adjusts to the build target. Use the window to change PC/Quest display and footstep volume. A small installation demo and Japanese/English instructions are included.
Requirements and limitations
Platforms: Windows desktop mode / PC VR / standalone Meta Quest Unity 2022.3.22f1, Built-in Render Pipeline VRChat SDK3 Worlds 3.10.5 / UdonSharp (required separately, not bundled) The PC version uses normal-map detail and leaf shadows; the Quest version prioritizes a lighter display. Appearance varies by device and settings. Designed for a flat 2.4m square. Keep root scale at 1 and use Y rotation only. Duplicate patches to cover a larger area. There is no automatic fitting to slopes or strict synchronization of leaf positions between clients. Each client renders a local response from player movement. Provide your own ground collider. Not an avatar asset. Product images are Unity renders.
Contents
- FallenLeaves_v1.0.0.unitypackage - One placement prefab each for PC and Quest - Three leaf meshes, four photographic leaf maps, two soil maps and materials - UdonSharp footstep response, shader and include file - Editor window for placement, PC/Quest display and volume - Small installation demo scene - Three short rustling sounds - Japanese/English README, terms and third-party notices A complete autumn world, avatars and the VRChat SDK are not included.
Terms of use and contact
You may modify the product and use it in your own works and commercial works. Credit is not required. Redistribution, transfer or resale of the materials themselves is not allowed. You may incorporate the product into public worlds. The audio files may not be distributed on their own. When sharing material files for collaborative or commissioned work, every creator receiving them must also purchase the product. If editable project data containing the materials is delivered to a client, the client must also purchase it. Third-party CC0 portions remain subject to CC0; these product terms do not restrict rights already granted for those portions. Please read the bundled terms and third-party notices for details. Contact form https://forms.gle/1D6am64azk1L13MK7 For inquiries, please use the form above or BOOTH shop messages.
Production
AI was used in the production of this product.







