ボディチェーンジェネレーター ChainWrap|非対応アバターにも腰・太もも・首の鎖を体に沿って自動で付ける【VRChat・NDMF・非破壊】
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対応アバターの一覧に自分のアバターが無くても、Humanoid の VRChat アバターなら、腰・太もも・首に細い金属のボディチェーンを体に沿って自動で付けられる Unity エディタ拡張です(NDMF 対応・非破壊)。 無料お試し版で、自分のアバターでの仕上がりを先に確かめられます。 付けたい鎖にチェックを入れると、アバターの体の形に合わせて鎖を作り、位置・たるみ・輪の大きさ・色を変えられます。元のアバターのファイルは書き換えません。 水着・インナー・肌見せの改変のアクセントに。腰の1本だけ、太ももだけでも。 English:下の段落に説明があります(description below) ■ できること ・体の形に合わせて作る:Humanoid の VRChat アバターなら、対応アバターの一覧に自分のアバターが無くても使えます ・付ける鎖を選べる:腰の鎖・たるませた腰の2本目・左右の太ももの輪・腰から太ももへ下がる鎖・首の輪・首から腰へ前を通るY字・背中を通る鎖・首の玉・腰の房。早選び(全部/腰と脚/首と胸/太ももだけ)もあります ・形を変えられる:腰の鎖の高さ・首の輪の高さ・太ももの輪の位置・2本目のたるみ・鎖の輪の大きさ ・色を変えられる:金・銀・ピンクゴールド・黒・好きな色。自分のマテリアルにも差し替えられる(lilToon が入っていれば lilToon の金属で作ります) ・体と一緒に動く:歩いても、脚や体を曲げても鎖が付いてきます ・飾りを揺らせる:「飾りを揺らす」を入れると、腰の房が揺れます ・インナー・水着の上にも:体にぴったり沿う服の上には鎖を乗せます。鎖を当てる服・外す物は欄で選び直せます ・重さを見ながら決められる:鎖のポリゴン数と、足した後の Performance Rank が画面に出ます。「ポリゴンの上限」に収まるように輪の大きさを自動で合わせます ・体は自動で見つけ、合わない時は欄で選び直せる ・「仕上がりを見る」でアップロード前にシーンで確かめられ、「元に戻す」で消える。鎖はアップロードの時だけ足す ・日本語/English 切り替え ■ 使い方 1. NDMF 1.14 以上 2.0 未満(Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満に入っています)を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる 2. ヒエラルキーでアバターを右クリック →「GRAMSHIFT → ボディチェーンジェネレーター」(Add Component → GRAMSHIFT → ChainWrap でも付きます) 3. 付けたい鎖にチェックを入れ、高さ・たるみ・色を決める 4. 「仕上がりを見る」で確かめ、いつもどおりアップロードする ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars / NDMF 1.14 以上 2.0 未満(Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満に含まれます) ・Humanoid のアバター(PC 向け) ・アバターの規約で改変が許されているか、先にご確認ください ■ 無料お試し版 「仕上がりを見る」でシーンの見た目を確かめるまで使えます(鎖に TRIAL の札が付き、アップロードしたアバターには入りません)。製品版はお試し版の上から入れるだけで切り替わります。 ■ よくある質問 Q. 自分のアバターが対応アバターの一覧に無いのですが、ボディチェーンを付けられますか? A. Humanoid のアバター向けです。体の形に合わせて鎖を作るので、対応アバターの一覧は要りません。無料お試し版で、自分のアバターでの仕上がりを先に見られます。 Q. 腰の鎖だけ・太ももだけに付けられますか? A. 付けられます。鎖は1本ずつ選べます。 Q. 鎖の色は変えられますか? A. 変えられます。金・銀・ピンクゴールド・黒・好きな色のほか、自分のマテリアルにも差し替えられます。 Q. ポリゴン数はどのくらい増えますか? A. 画面に鎖のポリゴン数が出ます。「ポリゴンの上限」を下げるか、付ける鎖を減らすと減らせます。 Q. 水着やインナーの上にも付けられますか? A. 体にぴったり沿う服の上には鎖が乗ります。うまく乗らない服は「鎖を当てる服」の欄に入れられます。 Q. 鎖は揺れますか? A. 腰・首・Y字・背中の鎖は肌に沿って体と一緒に動きます。「飾りを揺らす」を入れると、腰の房が揺れます。 ■ 制限 ・ゆるい服(スカート・上着など)で肌が隠れている所の鎖は作りません(その所に理由が出ます。服を外すと作れます) ・揺れるのは腰の房だけです。両端が留まった鎖は肌に沿って動きます ・脚を細くするキーなど、形が大きく変わる体のシェイプキーを強くかける時は、普段使う体型に合わせてから「仕上がりを見る」・アップロードをしてください ・鎖を全部付けると約1万6千〜1万8千ポリゴン増えます(「ポリゴンの上限」を下げるか、付ける鎖を減らすと減らせます) ・ChainWrap はアバター1体に1つだけ付けてください ■ GRAMSHIFT のほかの道具 ・脚・腕にレッグハーネス・アームハーネスを自動で巻く:ハーネスジェネレーター(StrapWrap) https://booth.pm/ja/items/9142490 ・アバターの体に沿って包帯を自動で巻く:包帯ジェネレーター(BandageWrap) https://booth.pm/ja/items/9140917 ・非対応の衣装を今の体に合わせて着せる:きがえっこ(WearFit) https://booth.pm/ja/items/9032442 ・非対応の指輪・ブレスレット・アンクレットを付ける:わっかぴたり(BandFit) https://booth.pm/ja/items/9034318 ■ 次の版について 要望の多いものから次の版に入れていきます。ほかの形・付ける所・色の要望も、下のお問い合わせからどうぞ。 ■ 困った時は うまく動かない時は、このページの「ショップへのお問い合わせ」から気軽にどうぞ(アバター名と、表示された文があると早く調べられます)。
利用規約
・VRChat などで使うアバターの改変に、個人・法人・商用を問わず使えます ・このツールで作った鎖を付けたアバター・改変データの公開や販売に、このツール側の制限はありません(元のアバターの規約に従ってください) ・鎖の見た目を、スクリーンショット・動画・配信に使えます。クレジット表記は不要です ・ツールのファイル(改変した物を含む)の再配布・転売・共有、購入した人以外への譲渡はできません。お試し版の制限を外すための改変・解析はできません ・同梱の「利用規約_Terms.txt」が正です Terms (summary): you may use it to modify avatars for VRChat etc., for personal, corporate or commercial use; this tool puts no limit on publishing or selling avatars and edit data with chains made by it (follow the original avatar's terms); the chains may appear in screenshots, videos and streams, and no credit is required; the tool files (including modified versions) may not be redistributed, resold, shared or transferred to anyone other than the buyer, and the trial may not be modified or analyzed to remove its limits. The included "利用規約_Terms.txt" is authoritative.
更新履歴
1.0.0(2026-11)公開 1.0.0 (2026-11) released
English
A Unity editor extension that automatically builds fine metal body chains along the waist, thighs and neck of a Humanoid VRChat avatar (NDMF, non-destructive), even if your avatar is not on any supported-avatar list. The free trial shows the result on your own avatar first. Tick the chains you want and it makes them to fit your avatar's body; change position, sag, link size and color. The chains move with your avatar and your files are not changed. Features: built to the shape of your body, so it works on a Humanoid avatar even if it is not on any supported-avatar list; choose each chain separately: waist chain, a second sagging waist chain, left/right thigh rings, chains hanging from the waist to the thighs, neck ring, a Y chain from neck to waist at the front, a chain down the back, a neck bead and a waist charm, with quick presets (All / Waist + legs / Neck + chest / Thighs only); waist height, neck height, thigh ring position, second chain sag and link size; chain color Gold / Silver / Rose gold / Black / Custom, or set your own material (a lilToon metal is made when lilToon is installed); the chains move with your body when you walk and bend; "Swing the charm" makes the waist charm swing; chains rest on top of skin-tight clothing such as innerwear and swimsuits, and you can choose which meshes they rest on or skip; chain polygons and the resulting Performance Rank are shown, and link size is adjusted automatically to stay under "Polygon limit"; your body is found automatically, or you can pick it; "Preview result" in the Scene and "Revert"; the chains are added only at upload; JA/EN UI. How to use: install NDMF 1.14 or later and below 2.0 (included in Modular Avatar 1.18 to below 2.0) → import the unitypackage → right-click the avatar in the Hierarchy → GRAMSHIFT → ボディチェーンジェネレーター (or Add Component → GRAMSHIFT → ChainWrap) → tick the chains and set height, sag and color → check with "Preview result" → upload. Requirements: Unity 2022.3, VRChat SDK3 Avatars, NDMF 1.14 or later and below 2.0, a Humanoid avatar (PC). Check that your avatar's terms allow modification. Free trial: up to "Preview result"; the chains carry a TRIAL tag and are not applied to the upload. Install the full version on top. FAQ Q. Can I put a body chain on my own avatar that is not on any supported list? A. It is made for Humanoid avatars. The chains are built to the shape of the body, so you do not need a supported-avatar list. The free trial shows the result on your avatar first. Q. Just the waist chain, or just the thighs? A. Yes: each chain is chosen separately. Q. Can I change the chain color? A. Yes: Gold, Silver, Rose gold, Black, a custom color, or your own material. Q. How many polygons does it add? A. The chain polygons are shown; lower "Polygon limit" or use fewer chains to reduce them. Q. Over a swimsuit or innerwear? A. Chains rest on top of skin-tight clothing. If a garment is not picked up, add it under "Clothing the chains rest on". Q. Do the chains swing? A. The waist, neck, Y and back chains follow the skin and move with the body. "Swing the charm" makes the waist charm swing. Limitations: Chains are not made where loose clothing (skirts, jackets and so on) covers the skin (the reason is shown; remove the clothing to make them). Only the waist charm swings; chains fixed at both ends follow the skin. For body-shape keys that change the shape a lot, set them to the body shape you use before previewing and uploading. All chains together add about 16,000 to 18,000 polygons (reduce with "Polygon limit" or fewer chains). One ChainWrap per avatar. Requests: the most requested features go into the next versions; tell us the shapes, places and colors you want. Need help? If something does not work, feel free to message us on BOOTH (your avatar name and any message shown).
简体中文
这是一款 Unity 编辑器扩展,可沿 Humanoid VRChat Avatar 的腰部、大腿和脖子自动生成精细的金属身体链条(NDMF,非破坏性),即使你的 Avatar 不在任何支持 Avatar 列表中也能使用。免费试用版会先在你自己的 Avatar 上显示效果。勾选想要的链条,就会按你 Avatar 的身形生成;可以调整位置、下垂程度、链环大小和颜色。链条会随 Avatar 一起活动,你的文件不会被修改。 功能:按你的身体形状生成,因此即使 Avatar 不在任何支持 Avatar 列表中,只要是 Humanoid Avatar 就能使用;每条链条可单独选择:腰链、第二条下垂腰链、左右大腿环、从腰部垂到大腿的链条、脖子环、从脖子到腰部的正面 Y 形链、背部链条、颈部串珠和腰部挂饰,并提供快速预设(全部 / 腰部和腿部 / 颈部和胸部 / 仅大腿);可调整腰部高度、脖子高度、大腿环位置、第二条链的下垂程度和链环大小;链条颜色有金色 / 银色 / 玫瑰金(Rose gold) / 黑色 / 自定义,也可以设置你自己的材质(已安装 lilToon 时会生成 lilToon 金属材质);走路和弯腰时链条会随身体移动;“摆动挂饰”(Swing the charm)可让腰部挂饰摆动;链条贴合在内衣、泳衣等紧身衣物之上,你可以选择链条贴合或跳过哪些网格;会显示链条的多边形数和最终的 Performance Rank(性能等级),并自动调整链环大小,使其保持在“多边形上限”(Polygon limit)以内;身体会被自动识别,也可以手动指定;可在 Scene 中“预览效果”(Preview result)并“还原”(Revert);链条仅在上传时添加;支持日语/英语界面。 使用方法:安装 NDMF 1.14 或更高但低于 2.0 的版本(Modular Avatar 1.18 至低于 2.0 的版本中已包含)→ 导入 unitypackage → 在 Hierarchy 中右键点击 Avatar → GRAMSHIFT → ボディチェーンジェネレーター(或 Add Component → GRAMSHIFT → ChainWrap)→ 勾选链条并设置高度、下垂程度和颜色 → 用“预览效果”(Preview result)确认 → 上传。 运行要求:Unity 2022.3、VRChat SDK3 Avatars、NDMF 1.14 或更高但低于 2.0 的版本、Humanoid Avatar(PC 版)。请确认 Avatar 的使用条款允许修改。 免费试用:可使用到“预览效果”(Preview result)为止;链条带有 TRIAL 标记,不会应用到上传的 Avatar 中。请在其上安装完整版。 常见问题 Q. 不在任何支持列表中的自制 Avatar 也能戴身体链条吗? A. 本工具面向 Humanoid Avatar。链条按身体形状生成,因此不需要支持 Avatar 列表。免费试用版会先在你的 Avatar 上显示效果。 Q. 可以只加腰链,或只加大腿链吗? A. 可以:每条链条都能单独选择。 Q. 可以更改链条颜色吗? A. 可以:金色、银色、玫瑰金(Rose gold)、黑色、自定义颜色,或你自己的材质。 Q. 会增加多少多边形? A. 会显示链条的多边形数;降低“多边形上限”(Polygon limit)或减少链条数量都可以减少多边形。 Q. 能戴在泳衣或内衣外面吗? A. 链条会贴合在紧身衣物之上。如果某件衣物没有被识别,请添加到“链条贴合的衣物”(Clothing the chains rest on)中。 Q. 链条会摆动吗? A. 腰链、颈链、Y 形链和背部链会贴着皮肤随身体移动。“摆动挂饰”(Swing the charm)可让腰部挂饰摆动。 限制:在裙子、外套等宽松衣物遮住皮肤的位置不会生成链条(会显示原因;脱下衣物即可生成)。只有腰部挂饰会摆动;两端固定的链条会贴着皮肤移动。对于会大幅改变形状的身体形态键(shape key),请在预览和上传之前先设置为你使用的体型。所有链条合计约增加 16,000 到 18,000 个多边形(可通过降低“多边形上限”或减少链条数量来降低)。每个 Avatar 只能使用一个 ChainWrap。 需求:呼声最高的功能会加入后续版本;欢迎告诉我们你想要的形状、位置和颜色。 需要帮助吗?如果无法正常使用,请随时在 BOOTH 上给我们留言(请附上你的 Avatar 名称和显示的提示信息)。
한국어
VRChat Humanoid 아바타의 허리, 허벅지, 목을 따라 가는 금속 바디 체인을 자동으로 만들어 주는 Unity 에디터 확장입니다(NDMF, 비파괴). 지원 아바타 목록에 없는 아바타에서도 사용할 수 있습니다. 무료 체험판에서는 먼저 내 아바타에 적용된 결과를 확인할 수 있습니다. 원하는 체인에 체크하면 아바타의 체형에 맞게 생성되며, 위치, 늘어짐, 링크 크기, 색상을 바꿀 수 있습니다. 체인은 아바타와 함께 움직이며 원본 파일은 변경되지 않습니다. 기능: 체형에 맞춰 만들어지므로 지원 아바타 목록에 없는 Humanoid 아바타에서도 작동합니다. 체인을 하나씩 따로 선택할 수 있습니다: 허리 체인, 늘어진 두 번째 허리 체인, 좌우 허벅지 링, 허리에서 허벅지로 늘어지는 체인, 목 링, 목에서 허리까지 앞쪽으로 이어지는 Y 체인, 등 쪽으로 내려가는 체인, 목 비즈, 허리 참(charm). 빠른 프리셋도 있습니다(전체 / 허리와 다리 / 목과 가슴 / 허벅지만). 허리 높이, 목 높이, 허벅지 링 위치, 두 번째 체인의 늘어짐, 링크 크기를 조절할 수 있습니다. 체인 색상은 골드 / 실버 / 로즈 골드(Rose gold) / 블랙 / 사용자 지정 중에서 고르거나 직접 만든 머티리얼을 지정할 수 있습니다(lilToon이 설치되어 있으면 lilToon 메탈이 생성됩니다). 걷거나 몸을 굽혀도 체인이 몸과 함께 움직입니다. "참 흔들기(Swing the charm)"를 켜면 허리 참이 흔들립니다. 속옷이나 수영복처럼 몸에 달라붙는 옷 위에 체인이 얹히며, 체인이 얹힐 메쉬나 제외할 메쉬를 선택할 수 있습니다. 체인의 폴리곤 수와 그 결과의 Performance Rank가 표시되며, "폴리곤 제한(Polygon limit)" 이하가 되도록 링크 크기가 자동으로 조정됩니다. 바디는 자동으로 찾으며 직접 선택할 수도 있습니다. Scene에서 "결과 미리보기(Preview result)"와 "되돌리기(Revert)"를 사용할 수 있습니다. 체인은 업로드할 때만 추가됩니다. JA/EN UI. 사용 방법: NDMF 1.14 이상 2.0 미만을 설치(Modular Avatar 1.18 이상 2.0 미만에 포함) → unitypackage를 임포트 → Hierarchy에서 아바타를 우클릭 → GRAMSHIFT → ボディチェーンジェネレーター (또는 Add Component → GRAMSHIFT → ChainWrap) → 체인에 체크하고 높이, 늘어짐, 색상을 설정 → "결과 미리보기(Preview result)"로 확인 → 업로드. 필요 환경: Unity 2022.3, VRChat SDK3 Avatars, NDMF 1.14 이상 2.0 미만, Humanoid 아바타(PC용). 아바타의 이용 약관에서 개변이 허용되는지 확인해 주세요. 무료 체험판: "결과 미리보기(Preview result)"까지 사용할 수 있으며, 체인에는 TRIAL 태그가 붙고 업로드에는 적용되지 않습니다. 정식판은 위에 덮어 설치하세요. FAQ Q. 지원 목록에 없는 내 아바타에도 바디 체인을 달 수 있나요? A. Humanoid 아바타용입니다. 체인이 체형에 맞게 만들어지므로 지원 아바타 목록은 필요 없습니다. 무료 체험판에서 먼저 내 아바타에 적용된 결과를 확인할 수 있습니다. Q. 허리 체인만, 또는 허벅지만 달 수 있나요? A. 네, 체인을 하나씩 따로 선택할 수 있습니다. Q. 체인 색상을 바꿀 수 있나요? A. 네, 골드, 실버, 로즈 골드(Rose gold), 블랙, 사용자 지정 색상, 또는 직접 만든 머티리얼을 쓸 수 있습니다. Q. 폴리곤이 얼마나 늘어나나요? A. 체인의 폴리곤 수가 표시됩니다. 줄이려면 "폴리곤 제한(Polygon limit)"을 낮추거나 체인 수를 줄이세요. Q. 수영복이나 속옷 위에도 되나요? A. 몸에 달라붙는 옷 위에 체인이 얹힙니다. 인식되지 않는 옷은 "체인이 얹힐 옷"에 추가하세요. Q. 체인이 흔들리나요? A. 허리, 목, Y, 등 체인은 피부를 따라 몸과 함께 움직입니다. "참 흔들기(Swing the charm)"를 켜면 허리 참이 흔들립니다. 제한 사항: 스커트, 재킷 등 헐렁한 옷이 피부를 덮고 있는 곳에는 체인이 만들어지지 않습니다(이유가 표시되며, 옷을 벗기면 만들 수 있습니다). 흔들리는 것은 허리 참뿐이며, 양끝이 고정된 체인은 피부를 따라 움직입니다. 형태가 크게 변하는 셰이프 키는 미리보기와 업로드 전에 실제로 사용할 체형으로 설정해 주세요. 모든 체인을 합치면 약 16,000~18,000 폴리곤이 추가됩니다("폴리곤 제한(Polygon limit)"을 낮추거나 체인 수를 줄여서 감소 가능). 아바타당 ChainWrap은 하나만 사용할 수 있습니다. 요청: 요청이 많은 기능은 다음 버전에 반영됩니다. 원하는 형태, 위치, 색상을 알려 주세요. 도움이 필요하신가요? 작동하지 않는 부분이 있으면 BOOTH로 편하게 메시지를 보내 주세요(아바타 이름과 표시된 메시지를 함께 알려 주세요).





