おまかせシェイプキー【衣装のシェイプキーを素体にワンクリック転送 — Blender不要】
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「この衣装、胸のサイズ調整シェイプキーが付いてるのに素体側に無いから意味ない…」 「衣装のシェイプキーを素体にも反映させたいけどBlenderでどうやるの…」 「非対応衣装のフィット用シェイプキーを別の素体に移植したい…」 ━━━ 衣装のシェイプキーを素体に転送 ━━━ おまかせシェイプキーは、あるメッシュのシェイプキーを 別のメッシュにワンクリックで転送するツールです。 よくある使い方: ・衣装の胸調整シェイプキーを素体にコピー ・非対応衣装のフィット用シェイプキーを別素体に移植 ・あるアバターのシェイプキーを別バージョンの素体に転送 ━━━ Blenderでやると大変 ━━━ Blenderで衣装→素体のシェイプキー転送をする従来の手順: ① 衣装と素体をBlenderにインポート ② Surface Deformやシュリンクラップを設定 ③ シェイプキーごとにポーズを適用してデルタを手動計算 ④ 頂点数が違うので位置がズレる ⑤ 1つずつ手動で微調整… シェイプキーが10個あれば数時間の作業。 おまかせシェイプキーなら: ① ソースとターゲットを選ぶ ② 「転送」→ 完了! 頂点数が違っても最近傍マッチングと加重平均で 自動的に正しい位置にデルタを転送します。 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ 衣装に付いてる体型調整シェイプキーを素体にコピーしたい ✔ 非対応衣装のフィット用シェイプキーを移植したい ✔ Blenderを使わずUnityだけで完結させたい ✔ 複数のシェイプキーを一括転送したい ━━━ 2つの転送モード ━━━ ★ 最近傍頂点モード 最も近い頂点のデルタをそのまま転送。 同じ素体のバリエーション間など 頂点位置が近いメッシュ同士に最適。高速。 ★ 加重平均モード 近傍4頂点の加重平均で滑らかに転送。 頂点数や構造が異なるメッシュ間でも 自然な結果が得られます。 ━━━ 主な機能 ━━━ ★ ワンクリック一括転送 ★ 転送するシェイプキーを個別に選択可能 ★ プレフィックス追加で名前衝突を回避 ★ Undo完全対応 ━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → 表情 → おまかせシェイプキー」を開く ② ソース(転送元)とターゲット(転送先)メッシュを選択 ③ 「転送」→ 完了! ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・VRChat SDK 不要(単体で動作) ・Undo完全対応 ━━━ 関連ツール ━━━ シェイプキー関連でお困りの方はこちらもどうぞ! ・おまかせレストポーズ — シェイプキーを保持したままレストポーズ変更 ・ポーズ焼き付け — ボーンのポーズからシェイプキーを作成 ・シェイプキープリセット — シェイプキーの値をプリセット保存&復元 ・目の貫通なおし — まばたき時の瞳貫通をワンクリック修正 --- 変更ポイント - 冒頭3行で具体的な困りごと(「胸の調整シェイプキーが素体側に無い」等)→ ターゲット層だけが「これだ」と思う - Blenderとの比較セクション追加 → 滞在時間を伸ばす + 「Blender不要」の価値を実感させる - 関連ツールリンク → シェイプキーで来たけど転送が目的じゃない人を他の商品に誘導(離脱→回遊に変える) - 機能の羅列を減らしてユースケース中心に


