AIモデルなおし - Meshy/Luma/Tripo等AI生成3DモデルをVRChat Humanoidアバターに1クリック変換【VRChat Unity】
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「Meshyで作ったモデルがVRChatで動かない」 「Humanoidリグの組み方がわからない」 「AI生成モデルはサイズが巨大すぎる/小さすぎる」 「ボーン名がmixamorig:で始まってるけどどう対応?」 「FBXをDrag&Dropしただけでは何も動かない」 ━━━ AI生成モデルをVRChat対応アバターに変換 ━━━ AIモデルなおし は、Meshy/Luma/Tripo/Rodin等で 生成した3Dモデル(FBX/GLB)を、**VRChatアバター** として 使える状態に1クリックで変換するUnityエディタ拡張です。 ━━━ 対応AI/ツール ━━━ ✓ Meshy (Meshy AutoRig / Meshy 4) ✓ Tripo AI (Tripo / Tripo3D) ✓ Luma Genie (Luma Dream Machine) ✓ Rodin (Rodin AI / Rodin Gen) ✓ Mixamo (mixamorig: プレフィックス) ✓ Blender標準 (.L/.R サフィックス) ✓ VRoid (J_Bip_* プレフィックス) ✓ MMD / 日本語ボーン名 (腰/背骨/頭/左肩 等) ━━━ 主な機能 ━━━ ★ AI生成元自動検出 ボーン名パターンからMeshy/Mixamo/VRoid/MMD等を判定 ★ ボーン自動マッピング (24種Humanoidボーン) 複数AI生成の命名規則に対応した内蔵辞書で自動マッチ ・mixamorig:Hips → Hips ・thigh.L → LeftUpperLeg ・J_Bip_C_Head → Head ・左肩 → LeftShoulder 等、数十パターン対応 ★ Scale自動正規化 モデルの高さを自動計測→目標身長(デフォ1.6m)へ自動リサイズ ★ 足裏をY=0にスナップ モデル全体を地面に接地 ★ Humanoid Avatar自動作成+適用 AvatarBuilder.BuildHumanAvatar で Humanoid設定済みAvatarを 自動生成、Animator.avatar に自動適用 ★ VRCAvatarDescriptor自動付与 頭ボーン位置からViewPositionを自動計算して適用 VRChatアップロード準備完了状態へ ★ Undo完全対応 Ctrl+Z で全工程元に戻せる非破壊設計 ★ 分析機能 ボーン数/マップ数/高さ/推奨スケール/必須ボーン不足警告を事前確認 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ Meshyで作った自キャラをVRChatで動かしたい ✔ Tripo/Lumaで生成したモデルをアバター化したい ✔ Mixamoでリギングしたモデルを即VRC対応にしたい ✔ Blenderで自作したがリグ設定が面倒 ✔ 海外アバター(Jinxxy/Gumroad)の初期セットアップを自動化したい ━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → AIモデルなおし」 ② AI生成モデル(FBX/GLB)をシーンに配置してセット ③ 「🔍 分析」で検出状況確認 ④ 「🪄 ぜんぶなおす」→ Scale/Humanoid/VRCDescriptor 全自動 ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・27/27 自動テストPASS ・VRChat SDK3 Avatar 対応 (未導入でも基本機能は動作) ・Meshy/Tripo/Luma/Rodin/Mixamo/VRoid/MMD/Blender対応 ━━━ 注意事項 ━━━ ・AI生成モデルは **Humanoidメッシュ前提** です (非人型モデルはHumanoid Avatar作成不可) ・ボーン名/階層があまりに特殊な場合は手動調整が必要です ・モデルのメッシュ/マテリアル品質自体はAI生成時の品質に依存します (このツールはあくまでリグ/スケール/VRC対応化が担当) ━━━ インストール ━━━ ZIPを展開し、フォルダをPackagesフォルダにドラッグするだけ。 ━━━ 関連ツール ━━━ アバター初期設定系: ・あしもとなおし — 身長/Scale変更後の足浮き修正 ・ジェスチャーメーカー — ハンドサイン×表情自動配線 ・VTuberモデル準備キット — VRM向け初期セットアップ ・BlendShape翻訳一発 — 英語シェイプキーの日本語化 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Meshy/Tripo/Luma で作ったAIモデル、 VRChatで動かせる状態まで1クリック。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




