二の腕フィッター - 二の腕 太さ・細く・振袖・筋肉ラインを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
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「二の腕をもう少し細くしたい」 「振袖 (二の腕の脂肪) を消したい」 「二の腕を健康的に太らせたい」 「二の腕に筋肉ラインを入れたい」 ━━━ 二の腕4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━ 二の腕フィッター は、二の腕の体型カスタムに特化した 「太さ + 細く + 振袖 + 筋肉ライン」 4つのBlendShapeを 1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。 部位特化シリーズ第6弾。 むね/おしり/上半身/太もも/ウエストフィッター と並ぶ 姉妹商品で、これで部位特化6部作です。 ━━━ 主な機能 ━━━ ✅ 二の腕4種BlendShape自動生成 ・Thick — 二の腕太さ (左右独立、ノーマル方向に膨張) ・Slim — 二の腕細く (引き締め、内向き圧縮) ・Flab — 振袖 (二の腕下面の脂肪、肘側に強く) ・Muscle — 筋肉ライン (中央のバルジ強調) 解剖学的アプローチで自然な変形。 軸自動検出により Felis / Miku / 一般Humanoid 全対応。 左右対称、シェイプキー値100%で見た目に明確な変化。 ✅ プリセット5種 (Slender / Natural / Healthy / Plump / Muscular) プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能 ✅ 衣装貫通対策BlendShape サイズ変更時に上半身衣装 (シャツ/ジャケット/コート/ セーター/ブラウス等) を外側に広げるBlendShape自動生成 ✅ Idempotent (重複生成防止) ✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ✅ 一括削除ボタン ━━━ 商業レベル設計 ━━━ ★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出 ★ LimbFrame 軸自動検出 (Y軸/Z軸どちらでも適応) ★ LeftUpperArm / RightUpperArm 自動マッチ ★ 衣装メッシュ自動検出 (上半身衣装のみに対策BlendShape) ★ 既存BlendShape完全保持 ★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ★ 本体メッシュ手動指定 / 衣装メッシュ手動指定 (詳細設定) ★ 4アバター実機検証 (Felis/LUMI/Miku系) PASS ★ アクセサリー誤認防止 (60+除外キーワード) ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ 二の腕の太さ / 振袖 / 筋肉ライン を Blender不要 で調整したい ✔ 二の腕シェイプキーを 1クリックで生成したい ✔ おしりフィッター/むねフィッター利用者で体型カスタム拡張したい ✔ 撮影層・体型カスタム層 ✔ 部位特化6部作を揃えたい ━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → 二の腕フィッター」 ② アバター + 衣装をセット ③ 「適用」ボタン ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoid Animator 推奨 ・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作) ・Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ━━━ 注意事項 ━━━ ・LeftUpperArm / RightUpperArm が Humanoid Animator で 検出されない場合、名称ベース (UpperArm_L/Arm_L/二の腕_L等) で自動検出 ・特殊スケール (cm単位等) のアバターでは「詳細設定」から 本体メッシュを手動指定してください ・既購入者は最新版への無料アップデート対応 ・返品不可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■■ ENGLISH ■■■ "I want slimmer upper arms." "I want to remove the underarm flab ('furisode')." "I want to plump up my upper arms healthily." "I want a muscle line on my upper arms." ━━━ 4 upper-arm BlendShapes in one click ━━━ UpperArmFitter is specialized in upper-arm body customization. 4 BlendShapes (thick + slim + flab + muscle) auto-generated in one button. 6th in the part-specific fitter series. Sister to Breast / Hip / UpperBody / Thigh / Waist fitters — completing the 6-piece set. ━━━ Main features ━━━ ✅ 4 upper-arm BlendShapes ・Thick — arm thickness (left/right independent, normal direction) ・Slim — arm slimming (tighten, inward compression) ・Flab — underarm flab ("furisode", stronger toward elbow) ・Muscle — muscle line (center bulge emphasis) Anatomical approach. Axis auto-detection covers Felis / Miku / generic Humanoid. Symmetric, clear visible change at 100%. ✅ 5 presets (Slender / Natural / Healthy / Plump / Muscular) Preset + intensity slider for fine-tune. ✅ Outfit countermeasure BlendShape When you resize, upper-body outfits (shirt / jacket / coat / sweater / blouse) get a counter BlendShape that pushes them outward. ✅ Idempotent / Full Undo (Ctrl+Z) / Bulk remove button ━━━ Engineering ━━━ ★ Humanoid Animator + name fallback bone detection ★ LimbFrame axis auto-detection (Y or Z axis adaptive) ★ LeftUpperArm / RightUpperArm auto-match ★ Outfit mesh auto-detection (upper-body region only) ★ Existing BlendShapes kept intact ★ Body / outfit mesh manual override (advanced settings) ★ 4 avatars real-machine verification (Felis/LUMI/Miku) PASS ★ Accessory misdetection prevention (60+ exclusion keywords) ━━━ Who is it for ━━━ ✔ Adjust arm thickness / flab / muscle line without Blender ✔ Generate arm BlendShapes in one click ✔ HipFitter / BreastFitter users wanting body customization extension ✔ Photo / body-customization users ✔ Anyone collecting the 6-piece fitter series ━━━ How to use (3 steps) ━━━ 1. Menu: Tools → HatoTools → 二の腕フィッター 2. Set avatar + outfit 3. Click "Apply" ━━━ Environment ━━━ Unity 2022.3+ / Humanoid Animator recommended / VRChat SDK3 Avatar recommended (works without) / Full Undo (Ctrl+Z) ━━━ Notes ━━━ If LeftUpperArm / RightUpperArm aren't detected via Humanoid Animator, name-based detection (UpperArm_L / Arm_L / 二の腕_L) kicks in. For unusual scale avatars, use Advanced settings. No refunds. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■■ 한국어 ■■■ "이두를 좀 더 가늘게 하고 싶다" "후리소데 (이두 살) 을 없애고 싶다" "이두를 건강하게 통통하게 하고 싶다" "이두에 근육 라인을 넣고 싶다" ━━━ 이두 4 종 BlendShape 1클릭 자동 생성 ━━━ 이두 피터는 이두 체형 커스텀에 특화하여 4 종 BlendShape (두께 + 슬림 + 후리소데 + 근육 라인) 을 1 버튼으로 자동 생성하는 도구. 부위 특화 시리즈 제 6 탄. 가슴 / 엉덩이 / 상반신 / 허벅지 / 허리 피터의 자매 상품으로, 부위 특화 6 부작 완성. ━━━ 주요 기능 ━━━ ✅ 이두 4 종 BlendShape ・Thick — 이두 두께 (좌우 독립, 노멀 방향 팽창) ・Slim — 이두 슬림 (조임, 안쪽 압축) ・Flab — 후리소데 (이두 아랫면 살, 팔꿈치 측 강함) ・Muscle — 근육 라인 (중앙 벌지 강조) 해부학적 접근법. 축 자동 감지로 Felis / Miku / 일반 Humanoid 전 대응. 좌우 대칭, 셰이프키 100% 에서 명확한 변화. ✅ 5 프리셋 (Slender / Natural / Healthy / Plump / Muscular) 프리셋 + 강도 슬라이더 조정. ✅ 의상 관통 대책 BlendShape 사이즈 변경 시 상반신 의상 (셔츠 / 재킷 / 코트 / 스웨터 / 블라우스 등) 을 바깥쪽으로 넓히는 BlendShape 자동 생성. ✅ Idempotent / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z) / 일괄 삭제 버튼 ━━━ 설계 ━━━ ★ Humanoid Animator + 명칭 fallback 본 자동 감지 ★ LimbFrame 축 자동 감지 (Y축 / Z축 양쪽 적응) ★ LeftUpperArm / RightUpperArm 자동 매치 ★ 의상 메쉬 자동 감지 (상반신 의상만 대책) ★ 기존 BlendShape 완전 보존 ★ 본체 메쉬 / 의상 메쉬 수동 지정 (상세 설정) ★ 4 아바타 실기 검증 (Felis/LUMI/Miku) PASS ★ 액세서리 오인 방지 (60+ 제외 키워드) ━━━ 이런 분께 ━━━ ✔ 이두 두께 / 후리소데 / 근육 라인을 Blender 불필요로 조정 ✔ 이두 셰이프키를 1 클릭으로 생성 ✔ 엉덩이 / 가슴 피터 사용자로 체형 커스텀 확장 ✔ 촬영 / 체형 커스텀 파 ✔ 부위 특화 6 부작 컬렉터 ━━━ 사용 방법 (3 단계) ━━━ 1. 메뉴: Tools → HatoTools → 二の腕フィッター 2. 아바타 + 의상 설정 3. 「적용」 버튼 ━━━ 동작 환경 ━━━ Unity 2022.3 이상 / Humanoid Animator 권장 / VRChat SDK3 Avatar 권장 (없어도 동작) / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z) ━━━ 주의 ━━━ LeftUpperArm / RightUpperArm 가 Humanoid Animator 에서 감지되지 않을 경우 명칭 기반 (UpperArm_L / Arm_L / 二の腕_L) 자동 감지. 특수 스케일 아바타는 「상세 설정」 에서 본체 메쉬 수동 지정. 환불 불가.




