ふくらはぎフィッター - ふくらはぎ 太さ・筋肉・足首細さ・引き締めを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
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「ふくらはぎを健康的に引き締めたい」 「足首を細くしたい」 「ふくらはぎに筋肉ラインを入れたい」 「太もも調整したけど脚全体のバランスが気になる」 ━━━ ふくらはぎ4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━ ふくらはぎフィッター は、ふくらはぎの体型カスタムに特化した 「太さ + 筋肉 + 足首細さ + 引き締め」 4つのBlendShapeを 1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。 部位特化シリーズ第7弾。 太ももフィッターと並ぶ脚カスタム姉妹商品で、組み合わせて 脚全体を完全カスタムできます。 ━━━ 主な機能 ━━━ ✅ ふくらはぎ4種BlendShape自動生成 ・Volume — ふくらはぎ太さ (左右独立、ノーマル方向に膨張) ・Tone — 筋肉ライン (中央バルジ、ふくらはぎの腹を強調) ・AnkleSlim — 足首細く (足首側を内向き圧縮) ・Lift — 引き締め (膝側を内向き圧縮、上部リフト) 解剖学的アプローチで自然な変形。 軸自動検出により Felis / Miku / 一般Humanoid 全対応。 ✅ プリセット5種 (Slim / Natural / Healthy / Plump / Muscular) プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能 ✅ 衣装貫通対策BlendShape サイズ変更時に下半身衣装 (パンツ/レギンス/タイツ/ ストッキング/ロングスカート/ブーツ等) を外側に広げる BlendShape自動生成 ✅ Idempotent (重複生成防止) ✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ✅ 一括削除ボタン ━━━ 商業レベル設計 ━━━ ★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出 ★ LimbFrame 軸自動検出 (Y軸/Z軸どちらでも適応) ★ LeftLowerLeg / RightLowerLeg 自動マッチ ★ 衣装メッシュ自動検出 ★ 既存BlendShape完全保持 ★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ★ 本体メッシュ手動指定 / 衣装メッシュ手動指定 (詳細設定) ★ 4アバター実機検証 PASS ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ ふくらはぎの太さ / 足首 / 筋肉ライン を Blender不要 で調整したい ✔ ふくらはぎシェイプキーを 1クリックで生成したい ✔ 太ももフィッター利用者で脚カスタム完結したい ✔ 撮影層・体型カスタム層 ✔ 部位特化7部作を揃えたい ━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → ふくらはぎフィッター」 ② アバター + 衣装をセット ③ 「適用」ボタン ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoid Animator 推奨 ・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作) ・Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ━━━ 注意事項 ━━━ ・LeftLowerLeg / RightLowerLeg が Humanoid Animator で 検出されない場合、名称ベース (LowerLeg_L/Calf_L 等) で自動検出 ・特殊スケール (cm単位等) のアバターでは「詳細設定」から 本体メッシュを手動指定してください ・既購入者は最新版への無料アップデート対応 ・返品不可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■■ ENGLISH ■■■ "I want to tone my calves in a healthy way." "I want slimmer ankles." "I want a muscle line on my calves." "I adjusted thighs but the leg balance feels off." ━━━ 4 calf BlendShapes in one click ━━━ CalfFitter is specialized in calf body customization. 4 BlendShapes (volume + tone + ankle slim + lift) auto-generated in one button. 7th in the part-specific fitter series. Pairs with ThighFitter to fully customize the entire leg. ━━━ Main features ━━━ ✅ 4 calf BlendShapes ・Volume — calf thickness (left/right independent, normal direction) ・Tone — muscle line (center bulge, calf belly emphasis) ・AnkleSlim — slim ankle (ankle side inward compression) ・Lift — tightening (knee side inward, upper lift) Anatomical approach. Axis auto-detection covers Felis / Miku / generic Humanoid. ✅ 5 presets (Slim / Natural / Healthy / Plump / Muscular) Preset + intensity slider for fine-tune. ✅ Outfit countermeasure BlendShape When you resize, lower-body outfits (pants / leggings / tights / stockings / long skirts / boots) get a counter BlendShape pushing them outward. ✅ Idempotent / Full Undo (Ctrl+Z) / Bulk remove button ━━━ Engineering ━━━ ★ Humanoid Animator + name fallback bone detection ★ LimbFrame axis auto-detection (Y or Z axis adaptive) ★ LeftLowerLeg / RightLowerLeg auto-match ★ Outfit mesh auto-detection ★ Existing BlendShapes kept intact ★ Body / outfit mesh manual override (advanced settings) ★ 4 avatars real-machine verification PASS ━━━ Who is it for ━━━ ✔ Adjust calf thickness / ankle / muscle line without Blender ✔ Generate calf BlendShapes in one click ✔ ThighFitter users wanting full leg customization ✔ Photo / body-customization users ✔ Anyone collecting the 7-part fitter series ━━━ How to use (3 steps) ━━━ 1. Menu: Tools → HatoTools → ふくらはぎフィッター 2. Set avatar + outfit 3. Click "Apply" ━━━ Environment ━━━ Unity 2022.3+ / Humanoid Animator recommended / VRChat SDK3 Avatar recommended (works without) / Full Undo (Ctrl+Z) ━━━ Notes ━━━ If LeftLowerLeg / RightLowerLeg aren't detected via Humanoid Animator, name-based detection (LowerLeg_L / Calf_L etc.) kicks in. For unusual scale avatars (cm units etc.), use Advanced settings to manually assign body mesh. Free update for existing buyers. No refunds. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■■ 한국어 ■■■ "종아리를 건강하게 조이고 싶다" "발목을 가늘게 하고 싶다" "종아리에 근육 라인을 넣고 싶다" "허벅지 조정했는데 다리 전체 밸런스가 신경 쓰인다" ━━━ 종아리 4 종 BlendShape 1클릭 자동 생성 ━━━ 종아리 피터는 종아리 체형 커스텀에 특화하여 4 종 BlendShape (두께 + 근육 + 발목 슬림 + 조임) 을 1 버튼으로 자동 생성하는 도구. 부위 특화 시리즈 제 7 탄. 허벅지 피터와 짝을 이루는 다리 커스텀 자매 상품. 조합하여 다리 전체를 완전 커스텀 가능. ━━━ 주요 기능 ━━━ ✅ 종아리 4 종 BlendShape ・Volume — 종아리 두께 (좌우 독립, 노멀 방향 팽창) ・Tone — 근육 라인 (중앙 벌지, 종아리 배 강조) ・AnkleSlim — 발목 슬림 (발목 측 안쪽 압축) ・Lift — 조임 (무릎 측 안쪽 압축, 상부 리프트) 해부학적 접근법. 축 자동 감지로 Felis / Miku / 일반 Humanoid 전 대응. ✅ 5 프리셋 (Slim / Natural / Healthy / Plump / Muscular) 프리셋 + 강도 슬라이더 조정. ✅ 의상 관통 대책 BlendShape 사이즈 변경 시 하반신 의상 (팬츠 / 레깅스 / 타이즈 / 스타킹 / 롱스커트 / 부츠 등) 을 바깥쪽으로 넓히는 BlendShape 자동 생성. ✅ Idempotent / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z) / 일괄 삭제 버튼 ━━━ 설계 ━━━ ★ Humanoid Animator + 명칭 fallback 본 자동 감지 ★ LimbFrame 축 자동 감지 (Y축 / Z축 양쪽 적응) ★ LeftLowerLeg / RightLowerLeg 자동 매치 ★ 의상 메쉬 자동 감지 ★ 기존 BlendShape 완전 보존 ★ 본체 메쉬 / 의상 메쉬 수동 지정 (상세 설정) ★ 4 아바타 실기 검증 PASS ━━━ 이런 분께 ━━━ ✔ 종아리 두께 / 발목 / 근육 라인을 Blender 불필요로 조정 ✔ 종아리 셰이프키를 1 클릭으로 생성 ✔ 허벅지 피터 사용자로 다리 커스텀 완결 ✔ 촬영 / 체형 커스텀 파 ✔ 부위 특화 7 부작 컬렉터 ━━━ 사용 방법 (3 단계) ━━━ 1. 메뉴: Tools → HatoTools → ふくらはぎフィッター 2. 아바타 + 의상 설정 3. 「적용」 버튼 ━━━ 동작 환경 ━━━ Unity 2022.3 이상 / Humanoid Animator 권장 / VRChat SDK3 Avatar 권장 (없어도 동작) / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z) ━━━ 주의 ━━━ LeftLowerLeg / RightLowerLeg 가 Humanoid Animator 에서 감지되지 않을 경우 명칭 기반 (LowerLeg_L / Calf_L 등) 자동 감지. 특수 스케일 (cm 단위 등) 아바타는 「상세 설정」 에서 본체 메쉬 수동 지정. 기존 구매자 무료 업데이트. 환불 불가.




