【VRChatワールド用】夜空に揺れるオーロラ「極光」【PC/Quest対応】
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見上げると、空いっぱいに光のカーテン。 「極光」は、VRChat ワールドの夜空にオーロラを揺らすシェーダーです。 ボタンを押すだけで、今の空にオーロラがかかります。カーテンはゆっくり波打って、明るい光の波が横へ流れていきます。湖のほとりで、みんなで空を見上げるワールドにどうぞ。 ■ ポイント ・緑・紫・赤・虹、4つの色のプリセット ・空色 Sorairo の星空や、夜景 Yakei の街明かりと重ねられる ・湖の水面やミラーにも、正しい向きで映る ・スクリプト(U#)なし。動きはワールドの全員に同じに見える ・PC / Quest / スマホ対応(軽い版つき)、日本語の設定画面 ↓ 動きは2枚目の GIF で。くわしい設定と動作環境は下にまとめました。 ■ くわしく ・カーテンの形:下のふちがいちばん明るく、上へ行くほど薄くなります。色は高さで変わります(まん中・上・下のふちの3色) ・光の筋と光の波:縦の筋が横へ流れ、明るいところがカーテンにそって走ります ・揺れ:カーテンの形がゆっくり波打ちます(速さは変えられます) ・高さと形:地平線の近く〜頭の上まで。カーテンの高さ・数・厚み・横の広がり・方角 ・虹色:色がゆっくり虹色に移り変わるモードもあります ・星との重なり:星は透けて見え、濃いところではうしろの星を少し暗くします ・置き方は2通り:空に重ねる(スカイボックスの上に描く・空色と一緒に使える)/空に置くメッシュ(揺れる帯・近づくと大きく見える) ・夜だけ出す:Directional Light が高く明るい間は消えるようにもできます ・空が無いワールド向けに、星の夜空(スカイボックス)も入っています ・作るのはボタン1つ、Ctrl+Z 1回で戻せます。「外す」ボタンを押すと夜空も前の空に戻ります ・Quest・スマホ向けの「軽い版」つき ・画像(テクスチャ)は使わず、すべてシェーダーの計算で描いています ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)/ビルトイン レンダーパイプライン ・PC / Quest(Android)/ スマホ(Quest・スマホは「軽い版」を使ってください) ・スマホ(Android)は Quest と同じアップロードでそのまま見られます(OpenGL ES 3 / Vulkan で動作確認済み) ・VRChat SDK3 Worlds(なくても動きます) ・深度テクスチャ・GrabPass は使いません(影の無いワールドでも映ります) ・アバター向けではなく、ワールド向けのシェーダーです ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Kyokkou (Aurora) でウィンドウを開く 3. 色と置き方を選び、「オーロラを作る」を押す 使い方は同梱の README_ja.txt と、商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます。 ■ 重さの目安 ・描く物は1つ(マテリアル1つ・パス1つ)。空に重ねる方は、オーロラが見える空の部分だけに描きます(物の後ろは描きません) ・空に置くメッシュは帯3本(720三角形) ・作者の PC(1080p)で、空を見上げた時に +0.15ms ほど。軽い版はほぼ差が出ません ■ 内容物 ・Kyokkou_1.0.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のワールド(Public/商用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です(書いていただけると嬉しいです) くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ※商品画像の地形・岩・テーブル・ランタン・山の写真は撮影用の背景で、商品には含みません。 ■ English Kyokkou - a waving aurora for VRChat worlds (Built-in RP, Unity 2022.3). Curtains of light sway across the night sky: a pinkish lower edge, green in the middle, red-purple at the top, with vertical rays drifting sideways and waves of light running along them. • Presets: Green / Violet / Red / Rainbow • Draws over the current skybox, so it goes straight with a Sorairo starry night and Yakei city lights; a starry night skybox is included • Two ways to place it: over the sky (infinitely far) or as swaying curtain meshes in the sky • Shows correctly in mirrors and water reflections; can hide itself in daylight • No textures, no Udon / U#: driven by time, so every player sees the same motion • Lite setting for Quest and phones (Android phones use the same upload as Quest; checked on OpenGL ES 3 and Vulkan). No depth texture, no GrabPass • Full English UI (switch at the top right of the window), English README, Terms of Use and settings guide images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Kyokkou (Aurora), pick a colour and press "Create the aurora". Terms (summary): usable in VRChat worlds including public / commercial worlds and paid events; modification allowed; no redistribution or resale of the shader / scripts (including modified versions); credit optional. Background assets in the product images: Poly Haven (CC0), not included. ■ 更新履歴 1.0.0 最初の版















