【VRChatワールド用・共有同期】アラビアンな玉転がしゲーム【AI製作品】
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木製からくり玩具のような、アラビアンな玉転がしゲーム。 金色の球をころがして、財宝の宝箱をひらこう。 木目・真鍮・青緑の装飾を組み合わせた、VRChatワールド用のゲームギミックです。ハンドルで発射台の向きを決め、斜面に置く高さで球の勢いを調整。4枚の固定円盤を渡り、最後の3つの穴のいずれかに入れば成功! プレイヤーへ向けて傾けた宝箱がパカッと開き、中の財宝が見えます。 【遊び方】 1. ハンドルを掴んで左右を調整し、手を離します。発射台とハンドルは連動します。 2. 受け皿の金色の球を拾い、発射台の斜面へ置いて離します。置く高さで勢いが変わります。 3. 円盤を渡って3つの穴を狙います。成功すると財宝入りの宝箱が開きます。 4. 球は奥の箱形トンネルから補充レールを転がって戻ります。受け皿に着いたら次の挑戦へ。 困ったときは手前左の四角いボタンでリセットできます。補充中は球を拾えません。 【特徴】 ・設定済みPrefabをワールドへ配置。台ごとの参照配線は不要です。 ・手投げ速度に頼らず、斜面と重力・物理演算で遊ぶ構成。 ・奥の四角いトンネルから、手前の開いたレールへ転がる補充機構。 ・金色の発射台と、真鍮の棒でつながった照準ハンドル。 ・装飾込みで幅約76.6cmの細身の筐体。 ・固定外装は結合メッシュ。動く蓋・操作部は別の構成です。 ・プレイヤー共有の同期方式。球・照準角度・成功判定・宝箱・補充・リセットをみんなで共有します。複数台を置いた場合は、台ごとに独立します。 ・成功判定は操作役側で一度だけ確定し、その結果を全員へ送る構成です。途中参加時の状態復元と、操作役交代時の復帰処理も備えています。 【v1.1.0 更新内容】 プレイヤー共有同期に対応。ハンドル操作の方向を修正し、発射台への連結棒を追加。支柱の突き出しを調整し、手前の木板に重ならないようハンドルを6cm短縮しました。 【内容物】 ・設定済みPrefabを含むUnitypackage(v1.1.0) ・Blender源データ(.blend) ・導入説明書/利用規約/素材出所記録 ・プレビュー画像 ※Unity・VRChat SDK本体は同梱していません。 【対応環境・導入】 Unity 2022.3.22f1 / Built-in / VRChat SDK Base・Worlds 3.10.5 / PC向け。 VCCで準備したWorldプロジェクトへUnitypackageをインポートし、Assets/CaravanCraft/Prefabs/CaravanCraft_BallWorkshop.prefabを配置してください。ルートScaleは(1,1,1)のまま、位置とY軸回転で調整します。 Quest・URPには対応していません。球の見た目の位置や反映タイミングには、通信遅延・補間によるずれが生じる場合があります。 【動作検証】 動作検証済み。ClientSimで実Udon・実物理の成功判定、宝箱、補充、リセット、左右の仮想手接触、複数台配置を検証しています。同期変数の受信、二重成功の防止、途中参加時の復元、所有権交代時の復帰も疑似環境で確認。実VRChatでは、依頼者による最新版の動作確認が完了しています(2026年10月25日)。 【利用条件】 ・クレジット表記は任意です。 ・購入者同士の共同制作に必要なデータ共有は可能です。 ・受託利用は制作者と納品先の双方の購入が必要です。 ・素材単体の再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の利用規約.mdをご確認ください。 【制作・画像について】 AIを活用して制作・調整しています。モデル・テクスチャの一部にTripo/ChatGPTを使用しています。掲載画像の商品部分は、すべて最新版の実データをUnityで撮影したものです。背景・枠・文字は紹介用の装飾です。 販売者:AIギミックショップもすもすも スペシャルサンクス:816(同期チェック)







