BlendShapeClipGenerator.cs
- BlendShapeClipGeneratorDigital0 JPY
- WithRootSetUpDigital0 JPY

BlendTree用にAnimationいちいちつくるのがめんどくさかったので用意した、Animation自動生成システムです。 [概要] ・toolsから動かすAnimation自動生成システムです。 ・Unity再起動またはスクリプト再コンパイルが必要。 ・えらんだMeshから、BlendShapeを0、50、100に変化させるAnimationを自動で出力します。 ・全選択と全解除機能があります。 [バリエーションによる違い] ・WithRootSetUp版は、MergeAnimatorつきObjectを参照して、利用する際に不具合などが起こりにくいRoot設定をしてくれます。 ・MergeAnimatorつかうならWithRootSetUp版のほうがいいですが、そうじゃなければべつにいらないです。 [UI] ターゲットMesh:AnimationをつくりたいMeshいれてください 保存先フォルダ:ここにAnimationがでてきます。
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