V睡ぜんぶ入り - 寝ころぶと目が閉じて寝息をして、髪もスカートもしっぽも床にふわっと広がる【JA,EN,KO】
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「V睡で寝ころぶと、目は開いたまま、髪とスカートが床にめり込んで固まっている」。 V睡ぜんぶ入りは、寝ころんだときに 目が閉じて、寝息で胸とお腹が動き、髪・スカート・しっぽ・コート・リボンが床の上へふわっと広がるようにするUnity Editorツールです。Blenderは使いません。 VRChatが配る AFK(ヘッドセットを外した)と Upright(どれだけ立っているか)で切り替わるので、触る仕掛けも同期パラメータも足しません。メニューはそのまま、パフォーマンスランクも動きません。 ◆ 何をするのか ・目を閉じます。まぶたのシェイプキーを Descriptor のまばたき設定→名前の順で探し、寝ている間は目のトラッキングも止めます。 ・寝息で胸とお腹が動きます。4.6秒でひと呼吸のループ。自作の寝息の音を頭に置き、寝ている間だけ近くの人に聞こえます。 ・髪・スカート・しっぽ・コート・リボンが床(背中の面)の上へ広がります。髪は付け根を残して先端ほど扇状に、しっぽは横へ。寝ている間はその PhysBone を止めて形を保ちます。 ◆ 寝ポーズの道具とは別物です 姿勢は作りません。寝ころんだ「見え方」だけを受け持つので、寝ポーズの道具と一緒に使えます。 ◆ 設計上の判断 ・床の向きは立ったまま(バインドポーズ)で計算します。寝かせてから測ると、アバターごとの寝アニメの違いで破綻するためです。 ・1つの頂点は1本の揺れものにだけ属します。親と子の鎖に2重に乗せると、実物で上限の2倍動きました。 ・耳・胸・お尻の揺れ骨は広げません。顔と体が崩れます。 ◆ 対応アバター一覧は要りません PhysBone の鎖と Humanoid の骨から全部決めます。実物7とおり(しなの・Felis と衣装違い)の全部に目・寝息・床の広がりが入りました。 ◆ 元に戻せます ・「元に戻す」でメッシュを元へ戻し、FX の層と寝息の音を消します。実行直後なら Ctrl+Z でも戻ります ・2回押しても増えません。「チェックのみ」は何も書き換えません ◆ 使い方 1. unitypackage をインポート 2. アバターをシーンに置き、Tools > tool > V睡ぜんぶ入り を開く 3. アバターを指定し「チェックのみ(変更しない)」で揺れものの本数とまぶた・寝息の面を見る 4. 「寝ころべるようにする」を押す 5. VRChat で寝ころぶ(または AFK)と切り替わります。座ったまま寝ポーズを使う方は「メニューに手動スイッチも足す」を入れてください(同期1bit) ◆ 検証 ・自動テスト 22件 全通過、PlayMode で Animator を実際に回す検証 6件 全通過(VRChat SDK 3.10.3) ・仰向けで床より 1cm 以上下にあった揺れものの頂点: しなの 4,371 → 1,231(72%減)、しなの着せ替え 82%減、Felis 71%減、Felis_Android 55%減、しなの+衣装2種 66%減 ・しなのを仰向けに真上から描き、床の上に見える揺れものの画素 28,952 → 42,332 ※ 仰向けだけを想定しています。横向き・うつ伏せでは広がり方が変わります。 ※ PhysBone の無い布は動かせません(骨だけの髪は拾います)。 ※ 見え方は髪型・衣装の作り・PhysBone の設定で変わります。 ※ アバター本体、衣装、VRChat SDK は付属しません。 ※ デジタル商品のため、購入後の返品・返金はできません。 内容物: SleepAll unitypackage / README / TEST_REPORT / LICENSE / CHANGELOG / ツール画面のスクリーンショット --- English --- "When I sleep in VR, my eyes stay open and my hair and skirt sink into the floor and freeze." VR Sleep All-in-One is a Unity editor tool: lie down and the eyes close, the chest breathes, and hair, skirt, tail, coat and ribbons spread softly over the floor. No Blender. It is driven by VRChat's built-in AFK and Upright, so no contacts or synced parameters are added and your menu stays as it is. ◆ What it does - Closes the eyes (eyelid shape from the Descriptor, then by name) and stops eye tracking while asleep. - Breathes: chest and belly swell in a 4.6 s loop, with an original breathing sound that only people nearby hear. - Spreads hair, skirt, tail, coat and ribbons onto the plane of your back and pauses their PhysBones so the shape holds. ◆ Not a pose tool No pose is built, only how you look while lying down, so it works alongside sleeping-pose tools. No compatibility list: everything comes from PhysBone chains and Humanoid bones. ◆ Revertible - "Revert" restores the meshes and removes the FX layers and the sound; Ctrl+Z works right after running - Running twice does not duplicate; "Check only" writes nothing ◆ How to use 1. Import the unitypackage and open Tools > tool > VR Sleep All-in-One with the avatar in the scene 2. Set the avatar and press "Check only" to review the sway parts, eyelid and breathing surface 3. Press "Make it sleep", then lie down (or go AFK) in VRChat 4. For sleeping poses used while seated, enable "Also add a manual menu toggle" (1 synced bit) ◆ Verification - 22 automated tests and 6 PlayMode tests with the Animator running passed (VRChat SDK 3.10.3) - Sway vertices more than 1 cm below the floor on 7 real configurations (Shinano, Felis, outfits): 55 to 82% fewer; Shinano 4,371 -> 1,231 - Visible sway pixels above the floor, Shinano seen from above: 28,952 -> 42,332 * Only lying on your back is assumed. Cloth without bones cannot be moved. * Results depend on the hair, the outfit and the PhysBone settings. * The avatar, outfits and the VRChat SDK are not included. Digital product; no refunds. Contents: SleepAll unitypackage / README / TEST_REPORT / LICENSE / CHANGELOG / tool window screenshot --- 한국어 --- "V수면으로 누우면 눈은 뜬 채, 머리카락과 치마가 바닥에 파묻혀 굳어 있다." V수면 올인원은 누우면 눈이 감기고, 숨으로 가슴이 움직이며, 머리카락·치마·꼬리·코트·리본이 바닥 위로 살포시 펼쳐지게 하는 Unity Editor 툴입니다. Blender는 쓰지 않습니다. VRChat 기본 AFK와 Upright로 전환되므로 접촉 장치도 동기 파라미터도 추가하지 않습니다. ◆ 무엇을 하는가 ・눈을 감고(Descriptor 깜빡임 설정→이름 순), 자는 동안 눈 트래킹을 멈춥니다. ・가슴과 배가 4.6초 루프로 숨을 쉽니다. 자작 숨소리가 자는 동안만 가까운 사람에게 들립니다. ・머리카락·치마·꼬리·코트·리본을 등의 면 위로 펼치고, 그 PhysBone을 멈춰 모양을 유지합니다. ◆ 포즈 툴이 아닙니다 자세는 만들지 않습니다. 잠자기 포즈 툴과 함께 쓸 수 있습니다. ◆ 대응 아바타 목록이 필요 없습니다 PhysBone 체인과 Humanoid 본으로 전부 정합니다. 실물 7가지(시나노·Felis·의상 차이) 전부에 들어갔습니다. ◆ 되돌릴 수 있습니다 ・「되돌리기」로 메시·FX·숨소리를 원래대로. 실행 직후라면 Ctrl+Z ・두 번 눌러도 늘지 않음. 「확인만」은 아무것도 쓰지 않음 ◆ 사용법 1. unitypackage 임포트 2. 아바타를 씬에 놓고 Tools > tool > V수면 올인원 을 연다 3. 아바타를 지정하고 「확인만」으로 대상을 확인 4. 「누울 수 있게 하기」를 누른다 5. VRChat에서 누우면(또는 AFK) 전환. 앉은 채 잠자기 포즈를 쓰면 「메뉴에 수동 스위치도 추가」(동기 1bit) ◆ 검증 ・자동 테스트 22건, PlayMode 검증 6건 전부 통과(VRChat SDK 3.10.3) ・바닥보다 1cm 이상 아래였던 정점: 시나노 4,371 → 1,231(72% 감소), 7가지에서 55〜82% 감소 ・위에서 그린 그림에서 바닥 위에 보이는 픽셀 28,952 → 42,332 ※ 누운 자세만 상정합니다. 옆으로·엎드려서는 다릅니다. ※ PhysBone이 없는 천은 움직일 수 없습니다. ※ 아바타·의상·VRChat SDK는 포함되지 않습니다. ※ 디지털 상품이므로 반품·환불은 불가합니다. 내용물: SleepAll unitypackage / README / TEST_REPORT / LICENSE / CHANGELOG / 툴 화면 스크린샷 ■ バリエーション(言語ごとに1つ。それぞれに下のZIPを設定) 日本語 日本語版_V睡ぜんぶ入り_v1.0.0.zip English English_VR Sleep All-in-One_v1.0.0.zip 한국어 한국어판_V수면 올인원_v1.0.0.zip







