VRCAvatarFXControllerIntegration
- 無料版0 JPY
- 開発支援版500 JPY
Unity 2019.4.29f1 対応確認済みです。 VRChat SDK3 (Avatars 3.0)で、2つの Animator Controller をボタン1つでまとめることが可能な Unity メニューを拡張する UnityPackage です。 ※ 開発支援版と無料版に違いはありません。 導入方法: 1. 本パッケージをダウンロード後、zipファイルを解凍してください。 2. 解凍後に展開されている「VRCAvatarFXControllerIntegration.unitypackage」を VRC SDK3 Avatarがインポートされている Unity プロジェクトにインポートします。 3. Unity メニューに「TearRain > VRCAvatarFXControllerIntegration」が追加されます。 使い方: 1. お使いの Animator Controller をまとめたい際に、追加されたメニューを開きます。 2. アバターの Animator Controller と、追加したいレイヤー / パラメータ が入っている Animator Controller をそれぞれ設定してください。 3. 「結合する」ボタンを押下時に「結合する FX Controller」のすべての値を「アバターの FX Controller」にまとめます。 万が一、結合後にレイヤー / パラメータが壊れた場合: 結合前の「アバターの FX Controller」に設定されたファイルを「Assets/TearRain/BackupCopy」内にコピーしています。 そちらのファイルを再度ご使用ください。当パッケージには修復機能はありません。
各権利
改造や再配布可です。 アバターギミックなどに同封などもご自由に可能です。 ※ 改造・再配布時の責任については、各制作者様にお願いします。
注意事項
- 本UnityPackageで拡張されるメニューは VRChat SDK3 Avatars 用です。 ※ VRC SDK Avatarsが導入されていない Unity プロジェクト、または VRChat SDK2 環境下では動作しません。
動作環境
- Unity 2018.4.20f1 - Unity 2019.4.29f1 - VRC SDK3 AVATAR 2021.04以降 - Windows 10 または macOS Big Sur 以降にて動作確認済み
アップデート履歴 / 予定
[2021/05/21] 0.2.0 (alpha) : 重複する名前を結合させないモードを追加 [2021/05/20] 0.1.0 (alpha) : 初期公開バージョン
制作者より
ユーザー様より、VRCAvatars3Tools ( https://booth.pm/ja/items/2207020 ) のAnimatorControllerCombiner機能でも同じようなことが可能と言う事を教えていただいています。 開発後にそう言った素敵なツールがある事を知り、意図せず真似してしまった事をお詫びいたします。