VRChat内で爆発する手榴弾 差分3種
- 250 JPY
※※この商品には独自の利用規約があります、一番下に記述があるので必ずお読みください※※ この作品は以下の作品をVRChat内にて実際に爆発する様に設定したものです。 https://th3d.booth.pm/items/3265916 Ver 1.00 (2021/12/10) どのFPSでも必ずと言っても良い程登場する手榴弾(グレネード)の3Dモデルです。 パイナップル型、レモン型、アップル型の3タイプのセットです。 Blender2.92、 unityは2019.4.31f1で制作しています。 unitypackageには、VRChat内でワールドに組み込むと射撃を行う事が出来るprefabが付属しています。 ※※デスクトップ環境で作成しているのでVR環境での動作は保証しません※ ■■導入方法■■ VRChat内でワールドギミックとして使用される場合は 初めに「VRChat SDK3」、「Udon Sharp」のインポートが必須です、順番を間違えると動作しません。 1.Unityのプロジェクトを作成(バージョンは2019.4.31f1を推奨) 2.VRChat SDK3、Udon Sharpのunitypackageをインポート 3.exp_nade_pre_pack.unitypackageをインポート 4.使用するprefabが explosion_grenade > prefabs 内にapple_grenade、lemon_grenade、pine_grenadeとして存在します。 これらは差分の三種なのでお好みな物を選んでHierarchyにドラッグしてください。 5.完了! ■■VRChat内での仕様について■■ ・ピンを抜く 左クリック ・投げる(長押しで飛距離が変わります) 右クリック ピンを完全に抜くまで(音が鳴るまで)は投げても爆発しません。 ※※同期について※※ パーティクル、効果音、アニメーションが同期されています。 ※※未対応※※ ・ダメージシステム ■■銃の仕様変更■■ InspectorのUdon Behaviorから爆発までの時間のみ変更できます。 ・Float_explosion_timer 手から放してから爆発するまでの時間、秒数指定、少数単位指定可能 ※※上記以外のオプションは触れる必要なし※※ ■■ファイル内容■■ .blend ※blenderで編集される場合はこのファイルを開いてください .fbx 3種 .unitypackage textureフォルダ ■■ポリゴン情報■■ 三角面で計算 パイナップル型:7526 レモン型:4278 アップル型:3958 三角、四角ポリゴンのみの構成 ■■利用における注意とルール■■ BOOTHのショップ概要をご確認ください。 https://th3d.booth.pm/ 連絡先: Twitter:@a_kirameki ご意見やリクエストなどお待ちしております。