技術書典15FADIS PRESSボリュームレンダリングDigital500 JPYAdd to CartBuy a GiftAbout Gift半透明な物体の中に入った光は, 不透明な物体では見られなかった振る舞いをします. この振る舞いをリアルタイムレンダリングで再現するのは容易ではありませんが, 不可能ではありません. 本書ではリアルタイムレンダリングで使える速さで半透明な物体を通る光が生み出す効果を再現する為の様々な手法を解説します.FADIS PRESSVisit FANBOX!技術書典16Tech BooksオクルージョンカリングFADIS PRESS500 JPY技術書典14Tech BooksグローバルイルミネーションFADIS PRESS500 JPY技術書典13Tech Books RaspberryPiで試して理解する3DグラフィクスAPI VulkanFADIS PRESS500 JPY技術書典11Tech Booksリアルタイム3Dグラフィクスに影を描くアルゴリズムを解説する本FADIS PRESS500 JPY技術書典9Tech Books3DモデルフォーマットglTFに詳しくなる本FADIS PRESS500 JPY技術書典8Tech Books本物らしい3Dグラフィクスを描くために必要な計算を解説する本FADIS PRESS500 JPY技術書典7Tech Books3DグラフィクスAPI Vulkanを出来るだけやさしく解説する本(PDF版 Version3.2)FADIS PRESS500 JPYSee More