<接客イベント向けUdon> リアルタイムで調整可能な周期タイマー < ズボラなILさんでも大丈夫!!>
- 通常版Digital0 JPY
- 投げ銭用(通常版と中身は同じです)Digital300 JPY

接客イベントなどで、一定時間ごとの通知が必要なインスタンスリーダーさん向けのタイマーです。 一度、Startボタンを押すだけで、周期的にアラームと予告アラームを鳴らしてくれます。 また、トラブルの際に臨機応変に終了時間を調整することも可能です。
初期値 + 4段階切り替えボタン付き
unity上で設定できる初期値の他に、10分、15分、20分、30分ごとの4段階のタイマーに切り替えられるボタンがついています。
トラブル発生時の微調整機能
トラブルが発生して、アラーム時刻を遅らせる必要がある時、リアルタイムで終了時刻を微調整できます。 次のアラームには反映されないので、以降のアラームは設定通りで実行されます。
予告アラーム機能
unity上で設定した初期値(単位:秒)で、終了時刻が近づいた事を知らせる予告アラームを鳴らせます。 ON/OFFはリアルタイムで設定出来ます。 (デフォルトはOFF)
イタズラ、誤操作防止の管理者機能
イタズラ・誤操作防止の為、ボタンは登録した管理者以外は表示されない仕組みになっています。 (unity上で、管理者モードを使わないにチェックを入れれば、解除できます。但し、権限を持たないユーザーの誤操作や想定外の操作によるバグが発生する可能性があるので注意してください)
クロスプラットフォーム対応
PC用、Quest用、android用ワールドでも使用できます。
終了時刻も表示
カウントタイマーだけでなく、終了予定時刻も表示されるので、時間の確認をしながら調整することも可能です。
<使い方>
■<使い方> ① unitypackageをインポート。 ② "Assets/haiirokoubou/prefab/"内の「every_timer_bell」をワールドに追加する ③ hierarchyで"every_timer_bell/Canvas/"内にある「bgm」と「ring」のAudioSourcesコンポーネントのAudioClipに、それぞれアラーム用の音楽、予告アラーム用の音声ファイルをアタッチしてください。 ※音の聞こえる範囲はそれぞれのコンポーネントで適時設定してください。 ④ 管理者を登録する。(管理者を使わない場合は、管理者を使わないにチェックを入れてください。 但し、一般ユーザーの想定外の操作によってバグが発生する可能性があります。)
動作保証環境
Unity 2022.3.22f1 VRChatSDK 3.7.3
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