【しばらく値下げ\100】コロネ用AFKモーション変更ギミック「AFKキャンプ」MA対応
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【しばらく値下げ\100】コロネ用AFKモーション変更ギミック「AFKキャンプ」MA対応 ※コロネ次バージョンでも事前動作確認済みです えも研様製アバター「コロネ」 https://emolab.booth.pm/items/5776079 のAFKモーションを変更するギミックです ・AFKで出てくるチョココロネをダウンシュラフ(スリーピングバッグ)に変更 ・シュラフはオレンジ・グリーン・イエローから選べます(デフォルトも選択可) ・山岳用テントとマットを追加 ・テントのドアの開け閉め設定 ・※テントとマットは床面に合わせていますので、シュラフが下側に貫通します点ご容赦ください! ポリゴン数:446△ 【事前準備】 ・SDK 3.7.5~ ・lilToon 1.8.5~ ・Modular Avatar 1.11.4~ ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある 【セットアップ】 ・上記の前提モジュールとコロネをインポート済みのUnityプロジェクトにダウンロードしたUnityパッケージをインポート ・Assets/noritama3_Assets/n3_Cornet_AFK_Camp/n3_Cornet_AFK_Camp.prefab をヒエラルキーのアバター直下に入れてください 【のりたま3工房製乗り物ギミック対応】 同梱のAction Layerパッケージ n3_Cornet_ActionLayer_pack_v2025.0213.2300.unitypackage に、弊工房製の乗り物ギミック ・VRC_Kettenkrad ・うずらいだー ・Tuulikko ・カニタマシーン ・まめトゥク 向けに、下車時にコロネのAFKモーションが動作する対応をしたAction Layerのアニメーターが入っています 入れ替えてお使いください ・降りた時のAFKモーションがSDK標準からコロネの動作に変更(チョココロネが表示され、中で寝る動作) ・乗車時のAFKモーションでテント、シュラフを非表示 アニメーターの追加場所 VRC_Kettenkrad、うずらいだー、Tuulikko 各乗り物/Controller/Cornet カニタマシーン、まめトゥク 各乗り物/_Cornet
利用規約
概ねアバターの一般的な利用規約です えも研様製アバターの規約と併せ、より制限の強い側が適用されます 本文 https://drive.google.com/drive/folders/1iRJsVnUYUSgAqI5hVMzpzwB0TSdCTKDU?usp=sharing
更新履歴
2025/02/14 v2025.0213.2300 リリース 2025/02/27 コロネv3用のりものギミックAction Layer差分追加