【Version 2 リリース! ~6/30まで据置価格 \500】「カニタマ α」に乗れるギミック「カニタマシーン」まめふれんず、ロポリコン、コロネ、クララ、アズキ、Nemo、Warabi対応※本製品には「カニタマ」ギミックとサンプル画像のアバター本体は付属していません ※PCVR/Desktop用です
- Digital500 JPY

【Version 2 リリース! ~6/30まで据置価格 \500】「カニタマ α」に乗れるギミック「カニタマシーン」まめふれんず、ロポリコン、コロネ、クララ、アズキ、Nemo、Warabi対応※本製品には「カニタマ」ギミックとサンプル画像のアバター本体は付属していません ※PCVR/Desktop用です Version2 でMAポン入れのみになりました! ※フォルダを n3_Kettenkrad_v2 に変更していますのでv1が入っていてもそのままインポートで上書きしません 【価格改定】 7/1~本体\600に変更いたします 【対応アバター】 Upperchestボーンを持たない素体は動きます まめふれんず、ロポリコン、みみのこ、えも研素体、るるこ、Nemo、Warabi 自由工芸舎様製変形メカペットギミック「カニタマ」 https://booth.pm/ja/items/6499219 に乗れるようにするギミックです カニタマ本体は別途購入が必要です 【New】オンオフ可能サウンドエフェクト追加、乗り降りと移動でピコピコ音が出ます ・乗り降りがゼスチャーでできます 乗車:両手Thumbs Upでカニタマにどちらかの手を触れる 下車:両手Point ・左右方向移動時はそっちを向きます ・通常歩行とローラーダッシュ移動が選べます、ローラーダッシュ時は後脚先端から火花のパーティクルが出ます(脚固定してローラー駆動するアレです) ・下車時はオリジナルカニタマ同様に追従します ・カニタマについているメニューの切り替えはそのまま参照して組み込んでいますので色替えやワールドロックが機能します、手乗り(頭)と回転は機能しません ・両手フリーモード搭載(PCVR)、乗車時に両手が動かせます ・下車時のアニメーションは汎用性のあるアイドルモーションを作成したのでデスクトップで服に手がめりこみにくくなっています ・キプフェルとえも研アバター、NemoはそれぞれのAFKモーションに対応したActionレイヤーを同梱しています ・木目マテリアル3種+コンクリートマテリアル1種を無償バンドルで追加 【事前準備】 ・SDK 3.8.1~ ・lilToon 1.10.3~ ・Modular Avatar 1.12.5~ ・【推奨】AAO:Avatar Optimizer 1.8.11~ ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある ギミックエンジン部分は「VRC Kettenkrad v2」ベースの工房共通のりものギミックを使用しています 【セットアップ ~カニタマ~】 ・カニタマを入れたいアバターをヒエラルキーに置いてください。 ・置いたアバター直下に Assets/noritama3_Assets/n3_KNTMachine/n3_KNTMachine.prefab を投げ込みます 以上です! ・頭身が高い FLASTORE様製アバターNemo向けに、位置とコンタクトのサイズを調整したプレハブを同梱しました Assets/noritama3_Assets/n3_KNTMachine_v2/Prefabs/_Nemo/n3_KNTMachine.prefab 【セットアップ ~アバター本体~】 カニタマシーンのスケールを調節すると、乗ったときの浮きを少なくできます ・キプフェル = そのままでOK ・えも研素体 = n3_KNTMachine のスケールを XYZ=1.05 他素体で浮きが目立つ場合は n3_KNTMachine のスケールを 0.9~1.2 あたりで調整してみて下さい ・Nemo/Warabi = Nemo用プレハブそのままでOK 【AFKモーション】対応 えも研アバターとキプフェル、NemoはAFKモーションに対応したActionレイヤーを同梱しています Controller フォルダの中に各アバター用のActionレイヤーアニメーターがありますので置き換えてください ・ n3_KNTMachine に付いている MA Merge Animator 3つのうちレイヤー種別が「Action」になっているコンポーネント(3つ目のMA Merge Animator)の「統合されるアニメーター」n3_Vehicle_ActrionLayer に各アバター用のアニメーターをドラッグアンドドロップで設定して終わりです ・それ以外のアバターの場合、n3_Vehicle_ActrionLayer を開いたAnimator画面の一番下に「Afk init」「AFK」「BlendOut」という3つのステートがあります。その中のアニメーションをアバター固有AFKアニメーションと入れ替えると下車時AFKが変わります。AFKモーションが一つしかないアバターは「Afk init」「AFK」に同じものを入れればOKです 【ビルド&アップロード】 いつもやってるアバターアップロードと同じです。 【パッケージ内容について】 ・乗車対応に当たり、カニタマのFXレイヤーおよびアニメーションを修正、機能追加し、自由工芸社様の許可を得て同梱しています ・乗り物なので基本的に出現状態を維持するようにしています ・カラーバリエーションのα対応です、γの対応は外装色の変更設定済みプレハブを同梱しています Assets/noritama3_Assets/n3_KNTMachine_v2/Prefabs/gamma/n3_KNTMachine.prefab (メニューのアイコンはαのままですので適宜入替等でご対応お願いします) 【バンドルマテリアル版について】 自由工芸社様の許可を得て、外装変更用にCC0マテリアルをバンドルしています 下記の場所にマテリアル設定済みプレハブを同梱していますのでお使いください alphaとgammaはライト(目)部分のテクスチャのみ異なります、オリジナルカニタマのalpha/gamma用を参照していますのでお持ちのパッケージ側をご使用ください [alpha用] Assets/noritama3_Assets/n3_KNTMachine_v2/Prefabs/_n3_Moku_alpha/n3_KNTMachine.prefab [gamma用] Assets/noritama3_Assets/n3_KNTMachine_v2/Prefabs/_n3_Moku_gamma/n3_KNTMachine.prefab ラジアルニューのcolor0~2が木、color3がコンクリートに対応しています
利用規約
添付画像をご参照ください 概ねアバターの一般的な利用規約です 本文 https://drive.google.com/drive/folders/1iRJsVnUYUSgAqI5hVMzpzwB0TSdCTKDU?usp=sharing
更新履歴(v2)
2025/06/19 Version2 v2025.0618.1500 リリース
更新履歴(v1)
2025/01/27 v2025.0127.0030 リリース 2025/02/08 v2025.0208.1600 コロネに対応しました。乗車時にライトが消える不具合に対応しました 2025/02/12 v2025.0212.1530 騎馬戦モードでローラーダッシュと通常歩行を切り替えた際、腕のトラッキングがキャンセルされる不具合を修正・乗車移動時に斜面変化で予期せぬ座り判定になり、移動速度が遅くなる不具合を修正・ライトON時にテクスチャエミッションのちらつきを緩和する(解消ではない)修正・マテリアルバンドル(木目x3+コンクリートx1)セット追加 2025/03/11 v2025.0311.0930 騎馬戦モードでたまに猫背になるので姿勢が良くなるように Animator Controller 修正、具体的にはBaseとアバター別Actionの騎馬戦モード時Headトラッキングが残っていたのでAnimationに変更しました 2025/03/14 v2025.0314.1100 Animator Controller の修正がパッケージに反映されていない部分があったため更新
他のギミックとのFXレイヤーの干渉について
Modular AvatarのMA Merge AnimatorでFXレイヤーを統合しているギミックが他にある場合、統合の優先度によりカニタマシーンのスケール値を破綻させる場合があります 具体的にはGesture Managerで動作確認した際にカニタマが巨大化してパーツがバラバラになって動く症状になります この場合、影響を与えているギミックを特定し、MA Merge Animatorの優先度を-2に設定して回避可能かお試しください
他ギミック併用時の注意点
レイヤーを置換えているため、他のレイヤー統合や置換をおこなうギミックと併用すると期待の動作にならない事があります 「本ギミックのみを入れた状態で動作確認後」に使いたいギミックをひとつずつ追加して、壊れないか確認しながら進めてください 可愛いポーズツールは確実に乗車姿勢アニメーションが動作しなくなりますので、乗せたいアバターからは外してください
SPECIAL THANKS for Testing
Version 2 テストにあたり多大なご協力を頂きました ありがとうございます! (敬称略・順不同) じゃんく_ ( X: @JANK3_Bemani ) きょうや ( X: @gamekurotaro ) barubarudo009 ( X: @poruzonik )