【アズキ専用】「なべらいだー」アズキ専用AFK鍋に乗れるギミック MA対応 PCVR/Desktop
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【アズキ専用】「なべらいだー」アズキ専用AFK鍋に乗れるギミック MA対応 PCVR/Desktop ※本製品はギミックのみです、アバター本体ならびにサンプル画像のメガネ(ExGlass)は付属しません ※サンプル画像のダウンヒルエフェクトをバンドル版として同梱しています、セットアップは投げ込むだけですが、商品ページをご参照ください https://noritama3.booth.pm/items/6675318 えも研様製アバター「アズキ」 https://booth.pm/ja/items/6654988 専用のAFKモーションの猫鍋に乗れるようにするギミックです v2025.0412.2100 ふたのPB衝突判定を削除 ギミックエンジンはうずらいだー( https://noritama3.booth.pm/items/6347998 )をベースに、アズキ向けに改修したものです ・乗車(乗鍋?)と下車ができます、ワールドロック初期化のため初期状態は降りた状態です。ワールド移動時は降りた状態から開始します ・乗り降りがゼスチャーでできます 乗車:両手Thumbs Upで鍋にどちらかの手を触れる 下車:両手Point ・左右方向移動時は曲がる方向を向きます ・下車時は降りた位置にワールド固定します ・騎馬戦モード搭載(PCVR)、乗車時に両手が動かせますので撮影のポージングや道案内で使ってください ・後ろに1人立ち乗りできます、アズキサイズに合わせています(ドライバー下車時は判定が荒ぶるので無効化されます) ・ほんのりきらめきパーティクルが軌跡ででます、オンオフできます ・鍋の表示非表示が切り替えできます。非表示から「だす」と乗車状態になります ・下車時のAFK復帰時、鍋は消えますので再度乗る場合はメニューから出してください ・下車時はアズキ標準のAFKの動作をしますが、制御上若干タイミングが異なるところは大目にみてください! ・自分ではそんな動作は組んでいないつもりなのですが、鍋ワールド固定時に左のThumbs Upで召喚できます。多分何かのバグですが便利なので放置してます 【事前準備】 ・SDK 3.7.6~ ・lilToon 1.8.5~ ・Modular Avatar 1.11.7~ ・AAO:Avatar Optimizer 1.8.7~ ・アズキアバターのインポート ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある 【セットアップ】 (まめトゥクセットアップ動画が近いので参考になるかも) https://youtu.be/nF-bm3zk-LI ・アズキアバターをヒエラルキーに置いてください。 ※MAの「Setup Outfit」を行うとぶっこわれます!押すなよ!絶対に押すなよ! ・置いたアバター直下に Assets/noritama3_Assets/n3_AzNabeRider/n3_AzNabeRider_Root.prefab を投げ込みます ・アバター本体に下記コンポーネントを追加してください(セットアップ動画のCustom Copyを使うと簡単に終わります) ・MA Mesh Settings(Anchor Override:設定/Chest, ルートボーン:設定/Hips, Extent:2/2/2) ※※セットアップ動画のCustom Copy元として Assets/noritama3_Assets/n3_AzNabeRider/n3_Setup_Assist_Armature.prefab に適合する設定が入っています ・MA Convert Constraint(追加のみ) ・AAO Trace And Optimize(追加のみ) 【セットアップ ~アバター本体~】 アバター本体 Playable Layers の次にある"Lower Body"のチェックを二つ入れてください アバターのアニメーションコントローラーを入れ替えます ・Assets/noritama3_Assets/n3_AzNabeRider/Controller/AzNabeRider_BaseLayer.controller ・Assets/noritama3_Assets/n3_AzNabeRider/Controller/AzNabeRider_AdditiveLayer.controller ・Assets/noritama3_Assets/n3_AzNabeRider/Controller/AzNabeRider_ActionLayer.controller それぞれを下記のコントローラー位置にドラッグアンドドロップしてください。(設定済みのコントローラーと入替えます) ・AzNabeRider_BaseLayer → Base ・AzNabeRider_AdditiveLayer → Additive ※※Default(グレーの箱)になっているので、一度クリックしてドラッグアンドドロップ可能な状態にします ・AzNabeRider_ActionLayer → Action 【ビルド&アップロード】 いつもやってるアバターアップロードと同じです。 Unity Editor拡張 CustomCopyComponent (n-taku様製)を同梱しています https://gist.github.com/n-taku/4f2e28ce2457a28d20ddf4cfbc544b17 【サンプル画像のアセット】 アバター:えも研様製アバター「アズキ」https://booth.pm/ja/items/6654988 めがね:弊工房製「ExGlass」https://noritama3.booth.pm/items/6080202 衣装:弊工房製「アズカラ!」https://booth.pm/ja/items/6745149 背景エフェクト:弊工房製「ダウンヒルエフェクト」https://noritama3.booth.pm/items/6675318
利用規約
添付画像をご参照ください 概ねアバターの一般的な利用規約です アバター本体の利用規約と併せて、より制限の強い方が適用されます 本文 https://drive.google.com/drive/folders/1iRJsVnUYUSgAqI5hVMzpzwB0TSdCTKDU?usp=sharing
更新履歴
2025/03/30 v2025.0330.0000 リリース 2025/04/02 v2025.0402.2200 アズキアイドルモーションの抜けを修正(Action, Additive) 2025/04/08 v2025.0408.1330 下車時他プレイヤーがふたをつかめるように修正 2025/04/12 v2025.0412.2100 ふたのPB衝突判定を削除
他ギミック併用時の注意点
レイヤーを置換えているため、他のレイヤー統合や置換をおこなうギミックと併用すると期待の動作にならない事があります 「本ギミックのみを入れた状態で動作確認後」に使いたいギミックをひとつずつ追加して、壊れないか確認しながら進めてください 可愛いポーズツールは確実に乗車姿勢アニメーションが動作しなくなりますので、乗せたいアバターからは外してください