【発売記念セール】ギミック付きクソデカエビフライ【MA対応】
- Digital250 JPY

発売記念セール 350円-250円 4パターンの持ち方ができるクソデカエビフライです 食べれて投げれます。ただしデカすぎて自分で食べるのは難しいです。 WD onで作っていますが一応両方動作は確認しました。一部互換性問題はあるかもしれません。 導入方法 EBI.unitypackageを読み込んだ後、アバター直下に配置するだけ! Assets/iris0000/EBI/ebi.prefab 必要に応じて同梱している画像を参考に調整してください。 【サムネイル等に使用させて頂いたアバター、小物等】 ポンデロニウム研究所 - しなの https://booth.pm/ja/items/6106863 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use JP https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 1.10.3 - Modular Avatar 1.12.5 - VRChat SDK - Avatars 3.8.1 - VRChat SDK - Base 3.8.1 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 6048 - マテリアル: 5個(商品フォルダ内に4個付属) - テクスチャ: 6枚(商品フォルダ内に5枚付属) - AnimationClip: 24個(商品フォルダ内に24個付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 6048 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Mesh Renderers: 6 - Material Slots: 9 - Non-Local Contact Component Count: 12 - Bones: 2 - Audio Sources: 5 - Texture Memory Usage: 5.4 MB - Constraint Component Count: 4 - Constraint Depth: 3 ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog