ギミック付き蓮の葉傘【MA対応】
- Digital350 JPY

好きなデザインの葉っぱの傘がなかったので作りました。 自分の上に雨を降らせたり、動いたり時間経過で葉の先から雫が垂れるギミックを追加しています。 QunyanとKipfelで調整しています。その他アバターでももちろん調整したら使えます。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use JP https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 1.10.3 - Modular Avatar 1.12.5 - VRChat SDK - Avatars 3.8.1 - VRChat SDK - Base 3.8.1 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 1390 - マテリアル: 4個(商品フォルダ内に3個付属) - テクスチャ: 7枚(商品フォルダ内に6枚付属) - AnimationClip: 7個(商品フォルダ内に7個付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 1390 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 8 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 24 - Bones: 14 - Particle Systems: 4 - Total Combined Max Particle Count: 170 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 1200 - Particle Trails Enabled: True - Particle Collision Enabled: True - Texture Memory Usage: 2 MB - Constraint Component Count: 3 - Constraint Depth: 2 ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog