【イヤリング】Tears of Star【ModularAvatar方式】
- Digital400 JPY

※光源の影響で見え方が大きく変わります!ブルームのついているワールドと相性がいいです。 FBXファイルを修正しました。Tears_of_Starv1.1.unitypackageを導入後、Tears_of_Starv1.1のプレハブを再度導入してください。 星と涙をテーマにした宝石の輝くイヤリングです。 ほかの色に変更したい場合はメインカラーとマットキャップを変更し、必要に応じてメインカラーのIntensityを調整すれば比較的簡単に色を変えることができます。マットキャップは簡単なサンプルを幾つか入れていますのでご活用ください。 導入方法 Tears of Star.unitypackageをプロジェクトにインポートした後、プレハブをアバター直下に導入し、Tears of Star/head/(LorR)を移動させて調整してください。 MAがない場合はFBXをアーマチュアのヘッドに入れ、位置を調整してください。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use JP https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 1.8.5 - Modular Avatar 1.11.4 - VRChat SDK - Base 3.7.5 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 23108 - マテリアル: 3個(商品フォルダ内に5個付属) - テクスチャ: 2枚(商品フォルダ内に14枚付属) - シェイプキー: 2個 - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 23108 - Skinned Mesh Renderers: 4 - Material Slots: 10 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 18 - Bones: 22 - Texture Memory Usage: 0.7 MB ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog 2025/2/22 FBXの問題を修正。