ヒエヒエ角氷【MA対応】
- Digital350 JPY

暑い日はV感の涼しさで乗り切ろう! 気分だけでも涼しくなれる特大の氷を召喚できるギミックです ほかの人が触れるとひびが入ります ラジアルメニューまたはハンドジェスチャーで凍ったり溶けたりできます 両手グーで凍る。凍った状態で両手ロックンロールでひび割れ 両手パーで解凍です サイズ調整はヒエヒエ角氷/OBJ/iceまたはice Cのスケールを変更してください ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use JP https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 1.10.3 - Modular Avatar 1.12.5 - VRChat SDK - Avatars 3.8.1 - VRChat SDK - Base 3.8.1 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 9352 - マテリアル: 2個(商品フォルダ内に1個付属) - テクスチャ: 2枚(商品フォルダ内に1枚付属) - AnimationClip: 8個(商品フォルダ内に8個付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 9352 - Mesh Renderers: 10 - Material Slots: 12 - Non-Local Contact Component Count: 1 - Particle Systems: 2 - Total Combined Max Particle Count: 2000 - Audio Sources: 2 - Texture Memory Usage: 0.7 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1 ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog