傘回しギミック付き和傘【MA対応】
- Digital800 JPY

和服が新しく色々発売されてますのでお供にどうでしょうか 傘回しギミック付き和傘 和服に合わせる和傘としても使えるように作りました ゲーム内で確認できる説明書付き 開閉のギミックもこだわり、なるべく本来の開き方の雰囲気を 感じられるように設定しています。 綺麗に傘回しするためには少しコツがいります。 仕組みとして、傘の一番高い部分に回転させるアイテムが追従します。そのため、水平に近づくと、アイテムがワープしたかのように見えることがあります。 4種+蛇の目のテクスチャのみ4色の計7つのプレハブを設定済み 導入方法 傘回しv1.x.unitypackageをインポート後、Assets/Iris0000/傘回し/傘回しxxx.prefab をアバター直下に導入してください。Transformがすべて0になっていることを確認してください。 調整は傘回し/BP/(R or L).hand/Rh.adjust等を調整して位置を合わせてください。 傘回し/OBJのparent constraintを動かして、傘のポジションを動かしながら調整してください。 (R or L).itemは投げるアイテムを持った時のポジションです。 spinning OBJのposition constraintを動かして、確認してください BP/hips/contactで取り出し位置を設定できます。かなり内側に設定していますので、取り出しにくい場合は手前にするか、コピーを作り、左右別で調整するのもいいかもしれません。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use JP https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 1.10.3 - Modular Avatar 1.13.0 - VRChat SDK - Avatars 3.8.2 - VRChat SDK - Base 3.8.2 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 40852 - マテリアル: 18個(商品フォルダ内に33個付属) - テクスチャ: 10枚(商品フォルダ内に18枚付属) - AnimationClip: 32個(商品フォルダ内に32個付属) - シェイプキー: 2個 開閉用 - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: clip,UVmap # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 40852 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Mesh Renderers: 6 - Material Slots: 15 - Phys Bone Components: 3 - Phys Bone Transform Count: 7 - Phys Bone Collider Count: 3 - Phys Bone Collision Check Count: 4 - Non-Local Contact Component Count: 11 - Animator Count: 2 - Bones: 6 - Texture Memory Usage: 29.4 MB - Constraint Component Count: 14 - Constraint Depth: 9 ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog