VrmIdleReading – VRM待機モーション統合スクリプト
- Digital100 JPY

VrmIdleReading は、UnityでVRMモデルを音声配信や動画制作に使う際に、自然な待機モーションを実現する統合スクリプトです。 ■ 主な機能 - 呼吸アニメーション(胸・腰・頭の回転+微妙な上下移動) - 口パク(AudioSourceの音量に連動) - 呼吸の深浅を音声の声量に合わせて変化 - Hipsの揺れ・体の微小ゆらぎ(活動量の全体スケール調整可) - たまに起きる身じろぎ(肩・首の控えめな動き) - 自然なまばたき(二重まばたき確率設定可) - 視線の微動(サッカード+ドリフト) - 全パラメータはInspectorから調整可能 ■ 想定利用例 - 音声配信やナレーション動画の待機モーション - 配信画面での自然な立ち姿演出 - 録画・動画制作時の雰囲気向上 ■ 動作環境 - Unity 2021.3.38f1 / C# 8 - VRM 0.x 系(VRMBlendShapeProxyを使用) ■ 注意事項 - 本スクリプトは個人用保管も兼ねて公開しています。実験的なコードや調整中の機能を含む場合があります。 - 動作保証は上記環境のみ。他環境は保証外です。 - 再配布や販売は禁止します(改変後も含む)。 - 利用によって生じた損害について、作者は一切の責任を負いません。 ■ クレジット表記 - 不要です。表記する場合は「UFirst_fn」と記載してください。 ■ 動作例(YouTube) 実際の使用例(動画): https://www.youtube.com/watch?v=bOT4f-CfzMg
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