CameraWobble – シネマティックなカメラ揺らぎエフェクト
- Digital100 JPY

CameraWobble は、Cinemachine Virtual Camera に対して自然な「揺らぎ」を付与するコンポーネントです。Follow Offset あるいはカメラ位置をランダム補間で動かし、さらに FOV(画角)をわずかに変化させることで、ゆったりとした映像表現を作り出します。 ■ 主な機能 - Follow Offset または VCam 位置を小さくランダム変動 - Field of View (画角) の微小変動 - 移動時間とホールド時間をランダム生成し、自然な間を演出 - EaseInOut(Smoothstep補間+べき乗)による柔らかい遷移 ■ 想定利用例 - 歌枠や朗読配信の背景に「ゆるやかな動き」を加える - シネマティックな演出や映像制作に活用 - 無機質な固定画にわずかな生命感を与える ■ 動作環境 - Unity 2021.3.38f1 / C# 8 - Cinemachine(Virtual Camera 必須) ■ 注意事項 - 過剰な数値設定はカメラの揺れが不自然になります。 - 複数カメラに同時適用する際はパフォーマンスに注意してください。 - 再配布・販売は禁止(改変後も含む)。利用による損害について作者は責任を負いません。 ■ クレジット表記 不要です。表記する場合は「UFirst_fn」としてください。 ■ 使用例動画 https://www.youtube.com/shorts/a_l5lq0KIbk
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