[MA対応] 星くずの時間
- Digital700 JPY
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GPUパーティクルを使用した時計です。 手のひらを顔に向けると、時計表示へと切り替わります。 画像付き説明書 https://sparkly-fear-eef.notion.site/MA-34995edc60c1800fb076d82cf782168a
使い方
※ VRChat SDKのバージョン 3.10.2 以上 - Modular Avatarをインストール - AudioLinkをインストール - `Raitichan/Store/StardustTime/StardustTime` のプレハブをアバター内に入れる - お好みで位置調整、サイズ変更を行う - 位置調整 - リング状態位置 `StardustTime/Lower_Arm.L/Arm_ParticleAnchor` - 時計表示位置 `StardustTime/Hand.L/Hand_ParticleAnchor` - 時計の表示位置合わせ用です。アップロードされません。 - 手のひらの向き判定 `StardustTime/Hand.L/WatchTrigger` - コンタクトが顔を検知します。 - サイズ変更 - 文字盤のサイズを変更したい - `StardustTime/Particle` のスケールを変更してください - x,y,z すべて同じ値にする方がいいです。 - 輪のサイズを変更したい - `StardustTime/Particle` のインスペクター下部の `Ring Radius` を変更する - パーティクルの大きさを変更したい - `StardustTime/Particle` のインスペクター下部の `QuadSize` を変更する - 文字盤の位置を調整したい - `StardustTime/Particle` のインスペクター下部の `Position Offset` を変更する #### 高度な調整 - `Assets/Raitichan/Store/StardustTime/Material/Particle.mat` を変更することでいろいろと調整ができます。 - `Base Color` : パーティクルの基本色 - `Color Speed Threshold` : パーティクルのスピードに合わせた色変更の閾値 - `Ring Thickness` : リングモード時のリングの太さ - `[Mini / Max] Rotation Speed` : リングモード時のパーティクルのスピード - `Assets/Raitichan/Store/StardustTime/Material/Update.mat` を変更することで時計モード時のパーティクルシミュレーションの動きを変更することができます。
【利用規約】
本アセットをダウンロードした時点で本利用規約に同意したものとします。 - 本アセットを利用するにあたり生じたいかなるトラブル、データ破損について製作者は一切責任を負いません。 - 本アセット内のデータを再配布、販売することを禁止します - 本利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。 ## 【OK】 - 本アセットに含まれていないカスタムしたデータの配布、販売 - VRChat上でアップロードしての利用 ## 【NG】 - 本アセットに含まれるデータを含めた状態でのデータ配布、販売 - `Assets/Raitichan/Store/StardustTime/` 以下にあるファイルすべて
アップデート履歴
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