ウエストフィッター - くびれ・お腹・横ライン・胸下なじませを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
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「ウエストをもう少しくびれさせたい」 「お腹まわりを自然に調整したい」 「砂時計シルエットを作りたい」 「コルセット・ワンピース・スカートのウエストが少し貫通する」 ━━━ ウエスト4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━ ウエストフィッター は、ウエスト周辺の体型カスタムに特化した 「くびれ + お腹 + 横ライン + 胸下なじませ」 4つのBlendShapeを 1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。 部位特化シリーズ第5弾。 むね/おしり/上半身/太ももフィッター と並ぶ姉妹商品で、 これで部位特化5部作完成です。 ━━━ 主な機能 ━━━ ✅ ウエスト4種BlendShape自動生成 ・WaistSlim — くびれ (左右の横面を内側へ、自然なくびれライン) ・BellySoft — お腹まわり (前面を法線方向へ、ふんわり/引き締め両方向) ・SideCurve — 横ライン (腰下を外へ広げ砂時計シルエット) ・RibFit — 胸下なじませ (アンダーバストを引き締め、メリハリ強化) 解剖学的アプローチ (Hipsローカル空間 + ボーン重み + 楕円体距離) 左右対称、シェイプキー値100%で見た目に明確な変化。 ✅ プリセット5種 (Slim / Natural / Soft / Curvy / Athletic) プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能 ✅ 衣装貫通対策BlendShape ウエスト部分の衣装 (コルセット/ワンピース/シャツ/スカート/ ベルト等) を外側に広げるBlendShape自動生成 ✅ Idempotent (重複生成防止) ✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ✅ 一括削除ボタン ━━━ 商業レベル設計 ━━━ ★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出 ★ Hips / Spine 自動マッチ + bones[]配列の名前fallback対応 (アバターによっては Animator が返す Transform と SMR の bones[] 内 Hips が別インスタンスのことがあるため) ★ Hipsローカル空間で計算するため、scale 違いアバターでも自然 ★ 衣装メッシュ自動検出 (ウエスト領域のみに対策BlendShape) ★ 既存BlendShape完全保持 ★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ★ 全自動テスト 緑 (50/50 PASS) + Felis 実機 E2E 確認済 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ ウエスト くびれ / お腹 / 横ライン を Blender不要 で調整したい ✔ ウエストシェイプキーを 1クリックで生成したい ✔ おしり/むねフィッター利用者で体型カスタム完結したい ✔ 撮影層・体型カスタム層 ✔ 部位特化5部作を揃えたい ━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → ウエストフィッター」 ② アバター + 衣装をセット ③ 「適用」ボタン ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoid Animator 推奨 ・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作) ・Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ━━━ 注意事項 ━━━ ・Hips / Spine が Humanoid Animator で検出されない場合、 名称ベース (Hips/腰/Pelvis/Spine/上半身 等) で自動検出 ・既購入者は最新版への無料アップデート対応 ・返品不可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





