脇フィッター - タンクトップ/ベアトップ/オフショル等の脇貫通を1クリック自動修正【VRChat Unity】【JA,En,Ko】
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■■■ 日本語 ■■■ 「タンクトップを着せたら脇から胴体が見えてる」 「ベアトップ/ノースリーブで腕を上げると衣装が消える」 「オフショルダーで脇のすき間が気になる」 「水着/ビキニで脇のラインが衣装と合わない」 ━━━ 脇貫通を1クリック自動修正する部位特化フィッター ━━━ 脇フィッター は、VRChatアバターの「脇貫通」専用の1クリック自動修正ツールです。 タンクトップ/ベアトップ/オフショル/ノースリーブ等の脇が露出する衣装で 発生しがちな「脇のすき間」「腕を上げると衣装が消える」を、 4種BlendShapeで素体と衣装の両側から解決します。 ━━━ 部位特化シリーズ完成形 ━━━ HatoTools の部位特化フィッターシリーズ: ・むねフィッター ・おしりフィッター ・お腹フィッター ・上半身フィッター ・ふくらはぎフィッター ・二の腕フィッター ・肩フィッター ・太ももフィッター ・顔フィッター これに加えて、未カバーだった「脇」専用ツールが誕生。 ━━━ 4種BlendShape (脇貫通対策) ━━━ ✅ ArmpitFill (脇埋め) 脇のくぼみを胴体側に盛り上げ、衣装との隙間を埋める。 タンクトップで「脇からチラ見え」する問題に最も効く。 ✅ ArmpitTuck (脇しまい) 脇下の皮膚を内側に引き込んで衣装の中に収める。 オーバーサイズ衣装の「脇からたるみ」を解消。 ✅ ChestSideExpand (胸側面拡張) 胸の脇側を外向きに広げて衣装の脇腋を支える。 ベアトップ/水着で「脇でラインが折れる」問題を解消。 ✅ DartExpand (ダーツ拡張) 衣装のダーツ位置 (脇下の縫い目) の素体を外側に押し出して フィット感UP。タイト衣装で「ダーツの線が浮く」問題を解消。 ━━━ 5プリセット ━━━ ✅ Slim 細身、控えめ (Fill 0.3 / Tuck 0.0 / Side 0.0 / Dart 0.1) ✅ Natural 標準 (Fill 0.5 / Tuck 0.2 / Side 0.2 / Dart 0.3) ✅ Plump ふくよか (Fill 0.8 / Tuck 0.0 / Side 0.5 / Dart 0.5) ✅ Tight タイトな衣装向け (Fill 1.0 / Tuck 0.5 / Side 0.3 / Dart 0.6) ✅ Loose オーバーサイズ衣装向け (Fill 0.3 / Tuck 0.3 / Side 0.1 / Dart 0.2) ━━━ 解剖学アプローチ ━━━ ✅ Chest local空間で左右脇中心 (±0.10, -0.05, -0.02) を定義 ✅ 楕円体距離 (RadiusX=0.05, Y=0.08, Z=0.05) で脇領域判定 ✅ Bone Weight 判定 (Chest+Shoulder+UpperArm) ✅ ノーマル方向考慮 (脇上向き/横向き/外向き別) ✅ 90/90 ユニットテスト PASS ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ タンクトップ/ベアトップ/オフショル の衣装をよく使う ✔ 腕を上げると衣装が消える/胴体が見える ✔ オフショルダーで脇のすき間が気になる ✔ 水着/ビキニで脇のラインがおかしい ✔ 部位特化フィッター (むね/おしり等) シリーズ愛用者 ✔ 貫通ブロッカー利用者で更にピンポイント対策したい ━━━ 使い方 ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → 脇フィッター」 ② アバター (+ 衣装) をセット ③ プリセット選択 (Slim/Natural/Plump/Tight/Loose) ④ 強度スライダーで微調整 ⑤ 「脇フィッター 実行」ボタン ⑥ Inspectorで生成BlendShapeを確認・微調整可能 ━━━ 主な機能 ━━━ ✅ 脇シェイプキー4種を素体に自動生成 ✅ 衣装側にも貫通対策BlendShapeを自動生成 (衣装指定時) ✅ プリセット値をシェイプキー Weight に自動適用 ✅ バックアップから復元 (EditorPrefs保存、Unity再起動後も復元可) ✅ 生成物を一括削除 (再実行/別プリセット試行用) ✅ Undo 完全対応 ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoid Animator 必須 ・VRChat SDK3 Avatar 推奨 ・Undo 完全対応




