エルフ耳メーカー - 丸い耳をエルフ/妖精の尖り耳に1クリックBlendShape自動生成【VRChat 顔カスタム】【JA,En,Ko】
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■■■ 日本語 ■■■ 「丸い人間の耳を、エルフっぽく尖らせたい」 「ファンタジーアバターにしたいけど、耳のモデリングは無理」 「妖精・ハイエルフ風の長い耳にしたい」 「Blenderを使わず耳だけ変えたい」 エルフ耳メーカー は、アバターの丸い耳を エルフ/妖精/獣寄りの尖り耳 に BlendShape で1クリック変換するツールです。 目ボーンから耳の位置を自動検出し、耳の上部を尖らせます。Blender不要・非破壊・左右独立。 ━━━ 4種のBlendShape ━━━ ・EarPoint … 耳先を尖らせる ・EarLength … 耳を長く伸ばす ・EarSize … 耳の大きさ ・EarAngle … 耳の角度 (外へ倒す) ━━━ 5プリセット (1クリック) ━━━ ・エルフ … 長くまっすぐ尖る (ハイエルフ風) ・妖精 … 小さく鋭く尖る (フェアリー風) ・獣寄り … 短く大きめ ・ひかえめ … 軽く尖らせる (ナチュラル寄り) ・ナチュラル … 素体のまま ━━━ こだわり ━━━ ・目ボーン基準で耳位置を自動検出 … アバターのサイズ・向きに自動追従 ・耳の領域だけを楕円体で自然に変形 … 頬や髪に影響しにくい ・左右独立 … 左右それぞれ調整可 ・非破壊 … メッシュを複製して生成、元データは保持 ・DryRunモード … 適用前に影響範囲を確認 ・Undo (Ctrl+Z) 完全対応 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ エルフ・妖精・ファンタジー系アバターにしたい ✔ 人間の丸耳を尖らせたい ✔ Blenderを使わず耳だけ変えたい ✔ 耳付きアバターのバリエーションを増やしたい ━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━ 1. アバターをセット 2. プリセット(エルフ など)を選んで「エルフ耳メーカー 実行」 3. 生成されたBlendShapeで耳を微調整 ━━━ ご注意 ━━━ ・人間型の耳(頭の側面の耳)を持つアバター向けです ・獣耳(頭頂の別パーツ)はそのまま、人間耳のみを変形します ・耳が髪で完全に隠れている場合は効果が見えにくいことがあります ・耳の頂点数や形状により変形の見え方は異なります ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・VRChat SDK3 Avatar (Humanoid) ・Undo (Ctrl+Z) 完全対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Product Elf Ear Maker - Turn round ears into elf/fairy pointed ears in one click with BlendShapes [VRChat Face Customization] ■ Description Elf Ear Maker turns your avatar's round ears into elf / fairy / beast pointed ears with BlendShapes in one click. It auto-detects the ear position from the eye bones and sharpens the upper part of the ear. No Blender, non-destructive, left-right independent. 4 BlendShapes: EarPoint (sharpen tip) / EarLength (longer) / EarSize / EarAngle (tilt outward). 5 presets: Elf (long & pointed) / Fairy (small & sharp) / Beast (short & big) / Subtle / Natural. Quality: eye-bone-based auto ear detection (follows avatar size/orientation), ellipsoid falloff limited to the ear area, left-right independent, non-destructive (duplicates the mesh), DryRun preview, full Undo. For: elf/fairy/fantasy avatars, sharpening human round ears, changing only the ears without Blender. Usage (3 steps): set avatar, pick a preset (e.g. Elf), Run. Notes: for avatars with human-type ears (on the sides of the head). Animal ears (separate top parts) are left untouched; only human ears are deformed. Effect may be hard to see if ears are fully hidden by hair. Result varies with ear vertex density. Environment: Unity 2022.3+, VRChat SDK3 Avatar (Humanoid), full Undo. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 엘프 귀 메이커는 아바타의 둥근 귀를 엘프 / 요정 / 짐승형 뾰족 귀로 BlendShape로 원클릭 변환하는 도구입니다. 눈 본에서 귀 위치를 자동 감지하여 귀 윗부분을 뾰족하게 만듭니다. Blender 불필요, 비파괴, 좌우 독립. 4종 BlendShape: EarPoint(끝을 뾰족) / EarLength(길게) / EarSize / EarAngle(바깥쪽 기울임). 5 프리셋: 엘프(길고 뾰족) / 요정(작고 날카롭게) / 짐승형(짧고 크게) / 은은하게 / 내추럴. 품질: 눈 본 기준 귀 위치 자동 감지(아바타 크기/방향에 자동 추종), 귀 영역만 타원체로 변형, 좌우 독립, 비파괴(메시 복제), DryRun 미리보기, 완전한 Undo. 이런 분께: 엘프/요정/판타지 아바타, 인간형 둥근 귀를 뾰족하게, Blender 없이 귀만 변경. 사용법 (3단계): 아바타 설정, 프리셋(엘프 등) 선택, 실행. 주의: 인간형 귀(머리 측면)가 있는 아바타용. 짐승귀(머리 위 별도 파츠)는 그대로 두고 인간 귀만 변형합니다. 귀가 머리카락에 완전히 가려지면 효과가 잘 안 보일 수 있습니다. 환경: Unity 2022.3+, VRChat SDK3 Avatar (Humanoid), 완전한 Undo.




