[Unity] MaskMaker
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🇰🇷 한국어 / 🇺🇸 English / 🇯🇵 日本語 (아래로 스크롤 / scroll down / 下へ) ━━━━━━━━━━ 🇰🇷 한국어 ━━━━━━━━━━ Mask Maker — 유니티 에디터 마스크 제작 올인원 툴 광택·그라데이션·브릿지·격리 마스크 자동 생성 + 슬롯 분리 + 컴바이너 ⚠ Unity 에디터 전용 툴 — 방송/게임 중 실행되는 런타임 기능이 아닙니다 💾 다운로드 후 환불 불가(구매 착오 포함) — 구매 전 반드시 확인 ■ 소개 아바타 헤어·의상용 마스크 텍스처를 자동으로 만들어주는 유니티 에디터 올인원 툴입니다. 광택·그라데이션·부분염색(브릿지) 마스크를 포토샵 없이 씬뷰 클릭만으로 완성하고, 마스크가 여러 장이면 자동으로 합쳐서 텍스처 개수까지 정리해줍니다. ■ 기능 (6개 탭) ◇ MatCap — 씬뷰 가상 구 각도로 매트캡 광택 마스크 생성 ◇ 그라데이션 — 시작·끝점 드래그로 월드 위치 기준 그라데이션 마스크 ◇ 브릿지 — 헤어 가닥 자동/직접 선택으로 부분 염색 마스크 (셰이더 무관) ◇ 격리 — 클릭한 가닥만 흰색으로 격리한 마스크 ◇ 슬롯 분리 — 가닥을 다른 재질 슬롯으로 옮긴 새 메쉬 생성 (블렌드쉐입·본 웨이트·UV 보존) ◇ 컴바이너 — 마스크 여러 장을 RGBA 1장으로 결합. 자동 모드는 NiloToon·lilToon·Poiyomi 9.x 마스크 슬롯을 인식해 채널을 자동 재배정 (그 외 셰이더는 수동 채널 패킹으로 사용 가능) ※ 마스크 생성·슬롯 분리는 모든 셰이더에서 동작 — 셰이더 자동 인식은 컴바이너 자동 모드 전용입니다 ■ 필요한 것 Unity 2019.4 이상 · Built-in RP / URP 지원 · 에디터 전용(런타임 아님) · MatCap 텍스처는 별도 필요(미포함) ■ 설치 MaskMaker_v1.0.unitypackage 임포트 → Unity 메뉴 StudioRaming → Mask Maker ■ 사용 약관 Unity 에디터 확장(.unitypackage)으로 제공됩니다. 파일·코드의 재배포·재판매·유출을 엄격히 금지합니다. ✓ 비상업/상업 방송 · 디지털 굿즈 · 개인 유튜브 허용 커미션 등 파일 공유 시 받는 모든 당사자가 본 에셋 구매자여야 합니다. 기업 사용·수익성 콘텐츠는 문의. ■ 환불 다운로드 0회는 문의로 환불 가능, 1회 이상은 디지털 상품 특성상 환불 불가. ■ 문의 : 상품 Q&A © Studio Raming — Mask Maker / Unity 에디터 확장 툴 / 무단 재배포·재판매 금지 ━━━━━━━━━━ 🇺🇸 English ━━━━━━━━━━ Mask Maker — All-in-One Unity Editor Mask Toolkit Auto-generate gloss / gradient / bridge / isolation masks + slot split + combiner ⚠ Unity Editor–only tool — not a runtime feature that runs during gameplay/streaming 💾 No refunds after download (incl. purchase mistakes) — please confirm before buying ■ About An all-in-one Unity Editor tool that automatically creates mask textures for avatar hair and outfits. Finish gloss, gradient, and partial-dye (bridge) masks without Photoshop — just click in the scene view — and when masks pile up, combine them automatically to cut down the texture count. ■ Features (6 tabs) ◇ MatCap — bake a gloss mask from a virtual sphere angle in the scene view ◇ Gradient — drag start/end points for a world-position-based gradient mask ◇ Bridge — auto or manual strand selection for partial-dye masks (shader-agnostic) ◇ Isolation — mask that isolates only the strands you click, in white ◇ Slot Split — new mesh with clicked strands moved to another material slot (blend shapes, bone weights, UV preserved) ◇ Combiner — merges multiple masks into one RGBA texture. Auto mode recognizes NiloToon/lilToon/Poiyomi 9.x mask slots and reassigns channels automatically (other shaders: manual channel packing) * Mask generation & slot split work with any shader — shader auto-detection is only for the Combiner's auto mode ■ Requirements Unity 2019.4+ · Built-in RP / URP · Editor-only (not runtime) · MatCap textures sold separately (not included) ■ Install Import MaskMaker_v1.0.unitypackage → Unity menu StudioRaming → Mask Maker ■ Terms of use Provided as a Unity Editor extension (.unitypackage). Redistribution, resale, or leaking of files/code is strictly prohibited. ✓ Non-commercial/commercial streaming · digital goods · personal YouTube allowed When sharing files (e.g. commissions), every recipient must own this asset. Corporate/monetized use: inquire. ■ Refund Download count 0: refund possible via inquiry. 1+: no refund (digital goods). ■ Contact: product Q&A © Studio Raming — Mask Maker / Unity Editor Extension Tool / Redistribution & resale prohibited ━━━━━━━━━━ 🇯🇵 日本語 ━━━━━━━━━━ Mask Maker — Unityエディタ用マスク制作オールインワンツール 光沢・グラデーション・ブリッジ・隔離マスク自動生成 + スロット分離 + コンバイナー ⚠ Unityエディタ専用ツール — ゲーム/配信中に実行されるランタイム機能ではありません 💾 ダウンロード後は返金不可(購入間違い含む)— ご購入前に必ずご確認ください ■ 概要 アバターのヘア・衣装用マスクテクスチャを自動生成するUnityエディタのオールインワンツールです。光沢・グラデーション・部分染色(ブリッジ)マスクをPhotoshopなしでシーンビューのクリックだけで完成させ、マスクが増えたら自動でまとめてテクスチャ枚数を削減します。 ■ 機能(6タブ) ◇ MatCap — シーンビューの仮想球の角度で光沢マスクを焼き込み ◇ グラデーション — 開始・終了点ドラッグでワールド位置基準のグラデーションマスク ◇ ブリッジ — 毛束を自動/直接選択で部分染色マスク作成(シェーダー不問) ◇ 隔離 — クリックした毛束だけを白で隔離したマスク ◇ スロット分離 — 毛束を別マテリアルスロットに移した新メッシュを生成(ブレンドシェイプ・ボーンウェイト・UV保持) ◇ コンバイナー — 複数マスクをRGBA1枚に統合。自動モードはNiloToon・lilToon・Poiyomi 9.xのマスクスロットを認識しチャンネルを自動再割り当て(他シェーダーは手動チャンネルパッキングで使用可) ※ マスク生成・スロット分離は全シェーダーで動作 — シェーダー自動認識はコンバイナー自動モード限定です ■ 必要なもの Unity 2019.4以上・Built-in RP / URP対応・エディタ専用(ランタイムではない)・MatCapテクスチャは別途必要(付属なし) ■ 導入 MaskMaker_v1.0.unitypackageをインポート → Unityメニュー StudioRaming → Mask Maker ■ 利用規約 Unityエディタ拡張(.unitypackage)として提供されます。ファイル・コードの再配布・再販売・流出を固く禁止します。 ✓ 非営利/営利の配信・デジタルグッズ・個人YouTube 可 セッティング共有時は受け取る全員が購入済みであること。法人利用・収益化は要問い合わせ。 ■ 返金 DL0回はお問い合わせで返金可。1回以上はデジタル商品につき返金不可。 ■ お問い合わせ:商品Q&A © Studio Raming — Mask Maker / Unityエディタ拡張ツール / 無断再配布・再販売禁止
