PS1風 和風ホラー テクスチャ Vol.1「廃村」|古民家・障子・土壁・墓石・お札 100種(Unity・Godot 4 対応)
- 本体(100種・Godot 4 デモ・Unity パッケージ)Digital450 JPY
- 無料お試し版(10種:床・障子・土壁・瓦・石垣・落ち葉・鉄格子・着物の柄・お札・血の手形)Digital0 JPY










山奥の廃村をテーマにした、PS1 風(PSX)ホラーゲーム向けのテクスチャ 100種です。 古い木造の家・破れた障子・崩れた土壁・苔むした墓石・お札・血の跡など、和風ホラーの村を作るのに要る物をそろえました。 すべてのテクスチャに 64px と 128px の 2つの大きさが入っています。 Godot 4 のデモと、Unity 用のパッケージ(Built-in・URP の両方で動く PSX シェーダーのマテリアル)付きです。 まずは「無料お試し版」(10種)で、お使いのゲームに合うか確かめてください。 床・破れた障子・崩れた土壁・瓦屋根・石垣・落ち葉・鉄格子・着物の柄・お札・血の手形の 10種で、小さな一場面が作れます。 ■ 入っているもの(100種・それぞれ 64px と 128px) ・木(16):板壁・床・縁側・柱・格子・焼けた板・腐った板・薪 ・畳・障子・襖(12):畳・破れた障子・継ぎはぎの障子・青海波の襖 ・壁(12):土壁・はがれた漆喰・下見板・なまこ壁 ・屋根(6):瓦・錆びたトタン・茅葺き ・石(12):石畳・石垣・墓石・苔むした岩・砂利 ・地面(14):土・ぬかるみ・落ち葉・苔・草・竹・杉の皮・水 ・金属(8):錆びた鉄板・緑青の銅・鉄の扉・鉄格子・金網 ・布・紙(8):のれん・着物の柄・和紙・古新聞 ・デカール(12):血・手形・お札・紙垂・落書き・カビ(透過) ■ PS1 風のゲームのために ・デカールのほかは、上下左右に継ぎ目なく並べられます ・64px と 128px は模様の配置が同じなので、自由に入れかえられます(128px は拡大ではなく描き直し) ・PlayStation と同じ 15bit カラーに丸めたシリーズ共通のパレット、1枚 16色以下、規則的なディザ ・デカールは 1bit のアルファで、くっきり切り抜けます ・PNG なので、Godot・Unity・Unreal など、どのエンジンでも使えます ■ Godot 4 のデモ付き ・歩ける廃屋の部屋と庭、100種を並べた一覧 ・PSX シェーダー:頂点のスナップ・アフィンのテクスチャのゆがみ・15bit カラーとディザ ・全テクスチャ分のマテリアル 400個(PSX と標準) ・デモのスクリプトとシェーダーは MIT ライセンスで、ご自分のゲームにも使えます ・Godot 4.7 で確認済み ■ Unity 用パッケージ付き ・PSX Lit シェーダー(Built-in・URP の両方で動く)のマテリアル 100個:頂点のスナップ・アフィンのゆがみ・点光源とスポットライト・霧・デカールの切り抜き ・テクスチャは取り込みの設定済み(Point フィルター・ミップマップなし・圧縮なし) ・すべてのマテリアルを板に貼って並べた、歩けるデモの場面 ・Unity 2022.3 以降(Unity 2022.3 と Unity 6 で確認済み)。シェーダーとスクリプトは MIT ライセンス ■ 利用規約(くわしくは同梱の LICENSE.txt) ・商用・非商用のゲームや映像などに、何本でも使えます。改変も自由です ・クレジット表記は不要です(書いてもらえると嬉しいです:「PSX Japanese Horror Textures by YuzuKikaku」) ・素材そのものの再配布・転売(改変した物・無料での配布も)、AI の学習には使えません ・無料お試し版も同じ規約です ■ 作り方(AI の使用について) 画像生成 AI は使っていません。 写真や、ほかの作家の絵をなぞってもいません。 テクスチャは、AI のコーディング支援(Anthropic の Claude)で書いた Python のプログラムが 1枚ずつ描き、すべてを人の目で確かめて選びました。 デモの Godot(GDScript)・Unity(C#)のスクリプトとシェーダーも AI の支援で書き、Godot 4・Unity 2022.3・Unity 6 で動作を確かめています。 お札の文字は Noto Serif JP(SIL Open Font License)で書きました。 ※ 画像の部屋と庭は、同梱の Godot デモの場面です。建物の形はデモ用で、3D モデル(FBX・GLB など)はこのパックには入っていません(入っているのはテクスチャ・マテリアル・デモです)。 ※ 説明書(README.txt)と利用規約(LICENSE.txt)は、英語と日本語の両方が入っています。 ■ 同じシリーズ PS1 風の和風ホラーのテクスチャ(廃村・廃校・漁村・無人駅・寺と墓地)を、ショップで順に出しています:https://yuzukikaku.booth.pm/ 英語のストア(itch.io)では、3D の小物・家の部品・妖怪のキャラなども販売中です:https://yuzukikaku.itch.io/ ――――――――――――――― English 100 retro textures for PS1-style horror games, set in an abandoned mountain village in Japan. Old wooden houses, torn shoji, crumbling earthen walls, mossy gravestones, ofuda talismans and blood decals. Every texture comes in 64px and 128px. Includes a Godot 4 demo and a Unity package (PSX Lit materials for Built-in and URP). Try the free 10-texture sampler first. ■ What's inside ・Wood (16), Tatami / Shoji / Fusuma (12), Walls (12), Roofs (6), Stone (12) ・Ground (14), Metal (8), Cloth / Paper (8), Decals (12, transparent) ■ Features ・Seamless tiling (all except decals) ・One series palette rounded to 15-bit color, 16 colors or fewer per texture, ordered dithering ・Godot 4 demo with a PSX shader and 400 ready-made materials (scripts and shaders: MIT) ・Unity 2022.3+ package with 100 PSX Lit materials for Built-in and URP (tested in 2022.3 and Unity 6) ■ License ・Use in any number of commercial and non-commercial projects. No credit required. ・No redistribution or resale as assets. No use for AI training. ・Full terms are in LICENSE.txt. ■ How it was made No image-generation AI was used. Every texture was generated by Python code written with an AI coding assistant (Claude), then reviewed and hand-picked by a person.









