[3Dモデル]羽っぽいのⅡ(アクセ形態)
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公開中の"羽っぽいの"から作ったアクセサリー風の何かになります。ようするにつかいまわしです。 アバターなどに括り付けてご使用ください。 【諸元】 △654 オブジェクト数:1 マテリアル数:1 テクスチャ数:1+エミッション1 揺れ物用ボーン数:3 【同梱物】 テクスチャ、Emテクスチャ、FBX、UnityPackage ※テクスチャがベタ塗りなのでPackageではスタンダードシェーダーにリフレクリョンとエミッションをかけてごまかしてあります。そのまま色を変える時にはエミッション色を変えると変えやすいです。 【利用規約】 特にありません。自己責任でご自由にお使いください。 【雑に使い方説明】(unity上) ①:UnityProjectに本UnityPackageをインポートする。 ②:W2Acceフォルダ内のW2Acce.FBXをシーン内のアバター外にドロップ。 ③:②でドロップしたシーンの中のオブジェクトを選択し、オブジェクトの移動・回転・拡大縮小で取り付けたい位置へ動かす。(オブジェクトが小さいので注意。最初は0.0.0の位置にあります。) ④:位置合わせしたオブジェクトをアバターのarmature内の取り付けたいボーン下にドロップ。 (例)首輪に付けるならNeckの中、耳に付けるならHeadの中、等 ⑤(任意):ダイナミックボーンを使用する場合にはオブジェクト内のボーンを展開し、AcceBone.002へスクリプトを入れてください。 【制作者】 ガロウズ/imperialis twi:@ar_imperialis
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