[3Dモデル]つのっぽいの
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自分用に作ったメカっぽい角です。ショップの肥やしに置いておきます。 自分で使う前提なので扱いにくさや作りの雑さは今までの配布物をも上回ることをご了承ください。 アバターや角以外のアクセは同梱されていません。 【諸元】 △1106(片側) △2212(両側) マテリアル:1 テクスチャ:1K1枚+エミッション用1枚 【同梱】 MechaHoneD ∟Tex(2種4枚) ∟MechaHoneD.fbx(1オブジェクト/調整用シェイプキー入り) ∟MechaHoneD-Separated.fbx(左右別オブジェクト) ∟MechaHoneD.unitypackage 【規約】 公序良俗に反する使用をお控えし、自己責任での使用をお願いします。 その他制限事項はありません。 【使い方】 ①MechaHoneD.unitypackageを導入後、ヒエラルキー上にFBXを配置し、大きさ・角度等を調整してください。 ・単一オブジェクトのfbxは調整用シェイプキーで角同士の幅、角の前後角度を調整できます。 ・-Separate.fbxは配置後オブジェクトを展開し、LR個別に調整できます。 ②調整後のオブジェクトをArmature内のHeadボーンへ入れてください。 テクスチャを変更する際はMatフォルダ内のマテリアルを選択し、SelectTextureから変更してください。(同じマテリアル内のエミッション用テクスチャも変更する。) テクスチャの色変えの際にはサムネ3枚目を参考にしてください。(いつも通り細かい改変はできません) 【その他】 ・UV展開図が汚(以下略) ・正面の窪み内部に生えてる丸いのはセンサーのイメージです。向きがバラバラなのは仕様です。 ・テクスチャの余分な空欄が多いのは自分用アクセの共用テクスチャから必要な部分だけを切り出したからです。 【制作】 ガロウズ/imperialis Twi:@ar_imperialis 20211019:公開