【新旧CoCシナリオ】そうだ、HO天才を56しましょう!
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天才が邪魔?なら56しましょう! ―――― #神話才譚 (天才秀才企画) 参加シナリオ コンセプト:秀才×天才×執着 ハッシュタグ #天56 ---- ――何をどう頑張ってもアイツがいる限り自分は1番にはなれない。アイツが邪魔だ。アイツさえ居なければ……。 いつまでもHO天才(KPC1)に勝てないことに気を病んだあなたは、とあるカウンセラー(KPC2)の元を訪れる。 カウンセラーはあなたの話を親身に聞き、あなたに深く同情し、こう言った。 「そうだ、HO天才を56(ころ)しましょう!」 そんな、「京都行こう」みたいなノリで……? あなたは困惑しつつもカウンセラーに乗せられるまま、HO天才に会いに行く。 ---- 詳細は下記
●あらすじ
秀才である探索者はHO天才のことを深く知っていくことになる。それと同時に、HO天才を越えるために修行を行う。 どこに、「天才」と「秀才」を隔てるものがあるのだろう。 これはただ、人生で唯一、立ち止まった時間のお話だ。 ――創作や表現を行う全ての人へこのシナリオを贈る。
●シナリオ概要
舞台:2024年の東京都武蔵ニャルラト市(変更可。車とインターネットがあればどこでも良い) 形式:シティ プレイ人数:1名(+KPC(キーパーの探索者)もしくはNPC 2名を用いたタイマン方式) プレイ時間:ボイスセッション4~6時間(探索編:2時間、修行編:2時間半、決着編:1時間半) PCロスト率:低 PL難易度:低 PCの新規継続不問、KPCのロストあり タグ:新規継続不問、RP重視型、おこのみ流シリアス、凸凹バディ、話重めのスポ根風 推奨技能:探索者が活動を行うために必要な技能(芸術など)とステータス、目星 準推奨技能:聞き耳、探索者らしい性格(積極的に首を突っ込む心) ※探索者が活動を行うために必要な技能(芸術など)についてはHO天才がHO秀才の技能値を上回っている前提でシナリオを記載している。 ※本シナリオは7版ルールに基づいて作成されている。6版ルール版については7版からのコンバートとなっている。
●HO(ハンドアウト)
※PL(プレイヤー)及びKP(キーパー)は以下の各HOに沿った探索者を作成または使用すること。また、KPCについては各HOの記載に加え、シナリオ内の行動ができる人物であることが条件となる。 ※KPCの代わりにシナリオ付属のサンプルNPCを使用して遊んでもよい。テストプレイはサンプルNPCを用いて行った。 ◆HO秀才(以下、PCと表記) このHOはPLが担当する。探索者の新規継続は不問。 あなたは、どんなに努力してもHO天才に勝てなかった。そして今回、メンタルコントロールのために予約を取りHOカウンセラーの元を訪れた。 また、あなたはHO天才と同じジャンルの第一線で活躍している。つまりHO天才をライバル視できるだけの実力がある。ジャンルは自由だが、作品や記録が残るもの、HO天才と競うことができるものを想定している(デフォルトの描写は顔出しY●uTuberや大衆向け芸術家(例:小説家、漫画家)向けに書かれている。その他、美術家、音楽家、スポーツ選手や棋士などでも可)。そしてあなたはそのジャンルの大会を4日後に控えている。 なお、最終的にHO天才を56すかどうかは自由である。本シナリオでのあなたの目標は「HO天才を56すこと」ではなく「HO天才に会い、自らのコンプレックスに決着をつけること。そして大会で1位を取ること」だ。 ◆HO天才(以下、KPC1と表記) このHOはKPが担当する。探索者の新規継続は不問。 あなたはPCと同じジャンルの第一線で活躍している天才だ。PCより実力がある。 また、あなたはPCと同じ大会を4日後に控えている。 なお、規模の大小はあれ、ニュースに取りざたされるような人物だとシナリオ進行がしやすいだろう。 ◆HOカウンセラー(以下、KPC2と表記) このHOはKPが担当する。このHOは新規で探索者を作成すること。 あなたはカウンセラーである。今回、PCのカウンセリングを担当することになった。そして、あなたはPCに対して「KPC1を56そう」と言った。
●注意事項
※本シナリオには神話生物・魔術等の独自解釈がある。 ※本シナリオは実在の場所、人物、組織等と一切関係がない。 ※本シナリオは従来型のシナリオとは形式が異なっている。 ※本シナリオは倫理的に問題がある表現やホラー表現を含んでいる。もしプレイ途中で気分が悪くなった場合はセッションを中止することを勧める。 ※苦手な題材やシナリオギミック(俗に言う地雷)がある場合は事前にKPと相談しておくことを勧める。 ※探索者たちの活動ジャンルに関する描写(修行シーンなど)は、シナリオ記載の例を元にKPが作成する必要がある。その他、探索者たちの設定や選択によってはKPが描写を作成・改変する必要がある箇所が複数ある。 ※作者は天才に振り回されて人生をめちゃくちゃにされる秀才が好きである。 ※本シナリオはクトゥルフ神話らしさが薄いタイプのシナリオである。 ※本シナリオ内で行った殺人に対しては現実の法令に即した処理が行われる。 ※本シナリオに犯罪を肯定する意図はない。誰かを差別する意図もない。 ※本シナリオは特定の思想を支持するためのものではない。 ※本シナリオは何か問題が起こった際に、予告なく非公開になる可能性がある。また、BOOTHショップ非公開時には同時に非公開となる。 ※本シナリオを利用した者は利用規約に同意したものとみなす。(ネタバレの無い、PL向け利用規約は以下から閲覧できる(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15155715))
・シナリオ購入者&PL用おこのみシナリオ共通利用規約(ネタバレなし) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15155715 ※ネタバレ部分の利用規約は、試し読みやシナリオ巻末からご確認ください。 ※ZIPファイルはwindowsの規格になっています。文字化けする場合はExplzh等のツールをご使用ください。
バリエーション説明
PL向けプリプレイシート:ネタバレなし、PLの事前情報です。 シナリオ本体:シナリオフルセットです。
<同梱一覧>
(セッション前にPLへ配布してください) ・プリプレイシート (PLに配布してはいけないもの) ・シナリオPDF ・シナリオテキスト版 ・テストプレイで使った改変描写まとめ ・MAP3点 ・トレーラー4種 ・KPC2入りトレーラー作画用素材4点 ・駒置き場2点 ・前景枠 ・ココフォリア部屋ZIP(ten56.ccfoliaroom.zip) ※素材の利用規約等は同梱の「READ ME」をご覧ください。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」