【無料】アバター設定コピー補助ツール
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VRChatのアバターを使っていると、こんな悩みはありませんか? ・素体(アバターの体)を新しいものに変えたいけど、PhysBone(揺れもの)やModular Avatar(服の自動着せ替えなどの仕組み)の設定を、また一から全部やり直すのは大変… ・新しい衣装に着せ替えたら、揺れものの設定やマテリアル(見た目の色や質感)の調整をイチからやるのが面倒… この拡張機能は、そんな「移行作業」をボタンひとつで自動化してくれるUnityの追加ツールです。 古いアバター(移行元)と新しいアバター(移行先)を指定するだけで、以下のような設定をまとめてコピーできます。 ・位置・向き・大きさ(Transform) ・マテリアル(素材の色や質感) ・BlendShape(表情や体型を変える機能)のウェイト(強さ) ・オブジェクトの表示・非表示の状態 ・PhysBone・Modular Avatar・AAO(Avatar Optimizer)・FloorAdjusterなどのコンポーネント(機能の部品)
こんな人におすすめ
・素体を変えたけど、揺れものや服の設定を一から作り直したくない人 ・衣装を着せ替えるたびに同じ作業を繰り返していて疲れた人 ・Unityの操作にそこまで詳しくなくても、簡単に移行作業をしたい人 ■導入方法(VCCからの導入を推奨しています) このツールは、VCC(VRChat Creator Companion)から追加するのがおすすめです。手動でファイルをコピーするより、更新があったときにVCC上で簡単にアップデートできます。 1. VCCの「Settings > Packages > Add Repository」に、以下のURLを追加する https://nunifuchisaka.github.io/UnityEditorExtension/index.json 下記のリスティングページの「Add to VCC」ボタンからも追加できます。 https://nunifuchisaka.github.io/UnityEditorExtension/ 2. VCCでプロジェクトの「Manage Project」を開き、「Nunifuchisaka Avatar Tools」を追加する 導入後は、Unityメニューの「Tools > Nunifuchisaka」から各ツールを開けます。
できること(ツール一覧)
Avatar Copier:移行作業をまとめて自動で行う、司令塔となるツール Avatar Comparer:移行元と移行先を見比べて、コピーし忘れがないかチェックしてくれる Component Copier:揺れものなどの部品(コンポーネント)を、階層ごとまるごとコピーする Component Remover:指定した範囲の部品を、まとめて削除する Component Viewer:選んだオブジェクトに、どんな部品がついているか一覧で見られる Prefab Instantiator:衣装などのプレハブ(部品セット)を複製して配置する Transform Copier:位置・向き・大きさだけをコピーする BlendShape Copier:表情や体型の設定だけをコピーする Sync ActiveState:表示・非表示の状態をそろえる Transform Reverter:位置などのズレを選んで元に戻す Import Package with Preview:パッケージを取り込む前に中身を確認できる
使い方(かんたん4ステップ)
1. メニューから「Avatar Copier」を開く 2. 「From(移行元)」に古いアバター、「To(移行先)」に新しいアバターを指定する 3. 「Copy All」ボタンを押す 4. 「Compare」ボタンを押して、コピーし忘れがないか確認する 作業はすべて「元に戻す(Ctrl+Z)」に対応しているので、失敗しても安心してやり直せます。
導入方法
このツールは、VCC(VRChat Creator Companion)から追加するのがおすすめです。手動でファイルをコピーするより、更新があったときにVCC上で簡単にアップデートできます。 1. VCCの「Settings > Packages > Add Repository」に、以下のURLを追加する https://nunifuchisaka.github.io/UnityEditorExtension/index.json 下記のリスティングページの「Add to VCC」ボタンからも追加できます。 https://nunifuchisaka.github.io/UnityEditorExtension/ 2. VCCでプロジェクトの「Manage Project」を開き、「Nunifuchisaka Avatar Tools」を追加する 導入後は、Unityメニューの「Tools > Nunifuchisaka」から各ツールを開けます。
大事な注意点
・移行元と移行先で、同じ名前のオブジェクト同士を対応づけてコピーします。同じ階層に同じ名前のオブジェクトが2つ以上あると、正しく対応づけできないことがあります。
利用規約
本ツールをダウンロード・使用された時点で、以下の利用規約に同意したものとみなします。 1. 【禁止事項】 本ツール(スクリプト・データを含む)の複製・再配布・転売、および改変版の配布を禁止します。また、本ツールを自作発言する(自分が作ったものだと偽って発表・配布する)ことも禁止します。 2. 【利用範囲】 本ツールを使って制作したアバター等の成果物を、商用(受注制作・販売等)で利用いただくことは制限しません。 ただし、本ツール自体(スクリプト・データ)の再配布・転売は、1の禁止事項に該当します。 3. 【免責事項】 本ツールの使用によって生じたいかなる損害(アバターデータの破損、作業内容の消失等)についても、製作者は一切の責任を負いません。ご利用の際は、必ず事前にバックアップを取ってください。 4. 【動作保証について】 Unity・VRChat SDK・その他関連パッケージの仕様変更により、本ツールが正常に動作しなくなる場合があります。その場合も、製作者は一切の責任を負いません。動作確認済みの環境は商品ページをご確認ください。 5. 【返金について】 本ツールはデジタルコンテンツのため、購入後の返金には対応できません。
動作環境
・Unity 2022.3系(VRChat推奨バージョン)で動作確認済み ・VRChat SDK・Modular Avatar・AAO(Avatar Optimizer)・FloorAdjusterが入っていなくても、エラーにならず使えます(入っている場合のみ、それぞれの機能に対応したコピーが行われます)
更新履歴
### v1.0.2(2026-07-06) - 各ツールのウィンドウに「ドキュメントを開く」リンクを追加しました - Component Copierの「All Components」を、初期状態でオンに変更しました ### v1.0.1(2026-07-06) - 配布の仕組みを内部的に改善しました(利用への影響はありません) ### v1.0.0(2025-07-05) - 初回リリース - 以下のツールを収録 - Avatar Copier(アバター移行の自動化) - Avatar Comparer(移行結果の比較・確認) - Component Copier(コンポーネントのコピー、All Componentsモード対応) - Component Remover - Component Viewer - Prefab Instantiator - Transform Copier - BlendShape Copier - Sync ActiveState - Transform Reverter - Import Package with Preview


