β版SALE 🧊氷・深蒼凍・霜シェーダー|DeepFrostIceShader
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DeepFrostIceShader / 氷・深蒼凍・霜シェーダー(β版) 透けて歪む氷、凍てつく霜、深くて蒼くて冷たい。 氷のアクセサリ、凍結ギミック、季節もの、幻想的な演出などにどうぞ。 PC専用シェーダー(Questフォールバックあり) VRC Light Volumes対応 ※ 現在β版につき、半額セールを開催中(終了は未定) ■ こんな人におすすめ ・アバターに氷や氷晶のアクセサリを付けたい ・「だんだん凍っていく」「融けていく」「砕けて消える」ギミックを作りたい ・ただの半透明ではなく、背景がちゃんと歪む本物っぽい氷が欲しい ・雪や霜が積もったような、マットで白い質感を出したい ■ できること(主な機能) ・屈折 … 背景を取り込んで歪ませ、レンズのような透明感を出します。正面は素通し、縁ほど強く曲がります ・裏面(内側)描画 … 氷の内壁も描き込むので、ひとつのメッシュでも塊らしい奥行きが出ます ・厚みベースの色吸収 … 薄いところは無色透明、縁や厚いところほど深い色に沈む、本物の氷に近いグラデーション ・霜(フロスト) … 雪のように白く粉っぽい、艶のないマットな質感。テクスチャなしでも出せます ・凍結アニメーション … 縁や結晶の濃いところから、だんだん全体が凍りついていく演出 ・融解アニメーション … 逆に薄いところから霜が融け、露出した氷面に流れる水膜の艶が出ます ・トップスノー … 上を向いた面ほど、雪が積もったように霜が濃くなります ・きらめき(スパークル) … 光と視線の向きが合った瞬間だけ、丸い光点が雪の粉のようにチラチラ光ります。淡い虹色も乗せられます ・氷河ディゾルブ … 結晶の割断面と青白い光の芯を境に、氷片のように砕けながら消えるアニメーション ・光の分散/色収差 … 薄い虹色のプリズム感とRGBのにじみで、ガラスらしさを足します ・フレネルリム+環境反射 … 縁のテカりと、周囲の景色の映り込み ・疑似サブサーフェス … 逆光で氷の内部が透けて、柔らかく光る表現 ・VRC Light Volumes対応 … 対応ワールドの光を拾ってなじみます(非対応ワールドでも普通に表示されます) 凍結・融解・きらめきなどの量はマテリアルの数値で調整でき、アニメーションにすればExpressionメニューのスライダーやトグルからリアルタイムに変化させられます。 ■ 説明書(Webページ) 導入手順・パラメータの詳細はこちらにまとめています 日本語: https://nunifuchisaka.github.io/deepfrostice/ English: https://nunifuchisaka.github.io/deepfrostice/en/ ■ 使い方 1. Unityにインポートし、マテリアルのシェーダーを「Nunifuchisaka/DeepFrostIceShader」に設定します 2. 氷にしたいメッシュ(アクセサリ等)に、そのマテリアルを割り当てます 3. 凍結・融解・ディゾルブなどは、アニメーションで数値を動かすと演出になります ■ 注意点 ・「PC専用」です。VRChatの仕様上、Quest(Android)ではカスタムシェーダーが使えないため、Quest側では既定で非表示になります(マテリアルごとに別の表示へ切り替える設定も用意しています) ・背景を取り込むしくみ(GrabPass)を使うため、アバターのパフォーマンスランクは「Poor」以下になります。屈折系シェーダー共通の仕様です ・反射は、リフレクションプローブが置かれたワールドできれいに出ます ・本商品は「β版」です。今後も調整・機能追加を続けていきます ■ 動作環境 ・VRChat PCアバター(Avatar SDK3)向け ・Built-in Render Pipeline/Forwardレンダリング ・VRChatが対応するUnityバージョン ・グラフィックボードはNVIDIA/AMD(Radeon)の双方で表示を確認しています
利用規約
本規約は、本商品「DeepFrostIceShader(氷・深蒼凍・霜シェーダー)」(以下「本商品」)の利用条件を定めるものです。本商品を入手・使用した時点で、本規約に同意したものとみなします。 ■ 1. 禁止事項 次の行為を禁止します。 ・本商品に含まれるシェーダーファイル・データそのものの複製、再配布、転売、無償・有償を問わない配布 ・本商品を改変したもの、または一部を抜き出したものの配布・転売 ・本商品を自作であると偽ること(自作発言) ■ 2. 利用範囲(作った成果物について) ・本商品を使って制作したアバターやアクセサリ等の成果物は、無償・有償を問わず自由に配布・販売してかまいません(商用利用可)。 ・ただしその場合も、本商品「そのもの」(シェーダーのファイル・データ)を成果物に同梱するなどして再配布・転売することはできません。これは第1項の禁止事項に該当します。 「本商品で作ったもの」の利用は自由ですが、「本商品そのもの」の再配布・転売は禁止、と区別してご理解ください。 ■ 3. 免責事項 ・本商品の使用によって生じたいかなる損害(データの破損、アバターの不具合等)についても、製作者は一切の責任を負いません。 ■ 4. 動作保証について ・本商品は制作時点のUnity・VRChat SDK環境で動作を確認していますが、今後のUnityやVRChat SDK等の仕様変更により、正常に動作しなくなる場合があります。 ・その場合も製作者は動作を保証するものではなく、第3項に準じて免責されるものとします。 ■ 5. 返金について ・本商品はデジタルコンテンツの性質上、購入後の返金には応じられません。あらかじめご了承ください。



